メモと小ネタ帳

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  • アーリマン(FF16)

    20240905(木)22:15
    名称あれこれ④を作ろうと明日帰って来たら取り組む予定です。

    アーリマンがなぜロザリア領内に出現して最初のモブハントの相手となったのかこうした意味も含まれているのだと入れようかしら。

    炎―火の属性との絡め方が的確なのだと初回プレイからずっとそう思っているのです。
    各国の召喚獣や武器の設定、世界観の背景がやはり大好きですね、16は。
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    FF16

  • 聖剣伝説VとSIEファーストスタジオ作品

    20240904(水)23:37
    作りが序盤は特に昔のRPGに近いので面白くなるのは中盤くらいといいますが、クラスチェンジとリングコマンドの種類が増えてからですね。

    直感的にああこれは面白いすごいなと感じられたSIEファーストスタジオ作品とはそこが違いますね。(FF16もこちら寄りの作りなのでいかにSIEがゲームの品質を大きく跳ね上げたかよく分かります)
    まったりしている序盤の間はインソムニアックゲームズのラチェット&クランクと並行しながらやっていこう。

    アストロくんフィジカル版6日来るのですが。まだアストロプレイルームで取っていないのがあるのです。Sonyからメールが来ました(笑)
    アップデートも来ているのでしっかり準備してからこちらは取り組みます。
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    ひとこと

  • ジョシュアくんのアクスタ

    20240904(水)17:50
    青年姿でTGSの物販に出て来ましたね。望郷トリオとディオン。
    ジョシュア・ディオン共に出で立ちに品がある28歳金髪コンビ。

    昨年くじでアクスタもらうまでアクスタはそんなに重要なグッズなのかと全然意識していなかったのです。いざもらったらこれは良いなと思えるようになって(笑)

    ヴァリスゼアにはぬいぐるみといいますか、手芸みたいなのはあまり流行っていないのでしょうかね。
    12のイヴァリースでは布自体が貴重品でバッシュがありあわせのものを継ぎ接ぎで着ています。
    16では布自体はジルやベアラーの姉妹たちの仕立ての話が出ているのでそこまで貴重品ではないのでしょうけれど。

    子どもたちもぬいぐるみで遊ばずらくがきしたり。
    もっとも子どもの脳は遊び道具がなくてもあるものでやっていける、アイデアを出せる優れたものなのですよね。

    小さい子どもたちをしっかり教える場所を備えていることもクライヴたちがヴァリスゼアのこれからを考えている証のひとつでもあります。
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    FF16

  • ジョシュア

    20240903(火)21:59
    一番ジョシュアが人らしくいられるのは兄の傍に居ることで。

    ジルが目覚めてまた会えたのだ、これからは一緒に居られるとはっきりしてから安定しはじめた(シドの拠点の仲間にもはっきりと元気になったなと見抜かれている)クライヴほど分かりやすいのではなく。
    物腰が小さい頃から柔らかいのは変わらず青年へとなっているので注意深く観ていないと気づきにくい面もあります。
    クリスタルロードを通っている間ヨ―テに混沌とした世を選ぶのかと月を見上げ語る時、黒の一帯が広がりつつある大地を眺めながら僕らに何が出来る―?と語る姿勢はいいや、ドミナントだと覚悟を受け入れている彼の面に繋がるところがあります。

    兄ほど泥臭い考え方、諦めの悪さがないのがその要因。

    自分が相応しいわけでないと幼少時の時から燻った想いを抱いていて。
    でもその願いは真実(現実)を知った以上は叶わないけれど立ち向かわなければならない。
    それは分かっているけれど身体も心も弱い自分に関して兄に対して引け目がある。
    兄は責務を変わってやれないから弟に対して負い目を感じていた。

    根っこの部分で負けず嫌いな面があるのは似ているふたりですが。
    ジョシュアがそうした影響を兄から受けているので。
    ジルとの誓いの後、自分の持っている力を吸収して彼女と同じ様に人へと戻して何もかも背負うつもりなんだろうと英語版で含んでいたニュアンス通り。

    最終的には兄の諦めない精神を信じて託すことになるのです。
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    FF16

  • そっくり(クライヴ・トルガル・ジョシュア・ジル)

    20240902(月)22:18
    ミドの大工房にて—。

    ミド「ピナクル(羅針盤を収めた装置)がここにあるから…ミスリル装甲で…エンジンがスクリューを動かして…」
    少し小首を傾げながらミドを見つめるクライヴ。
    クライヴ(熱心だな…言っている装置の名前は俺の耳に慣れないものばかりだが…シドなら分かるのだろうな)
    階段上からその様子を見ていたジョシュア。
    ジョシュア(声を掛けようと思ったのだけど…今はミドの為の時間だね)

    静かにその場を去ってからサロンに来たジョシュア。
    ガブとトルガルが何やらやり取りをしている―。
    (2枚のスケッチ?をトルガルに見せながら)
    ガブ「なあトルガル。クライヴが白銀のチョコボの羽を取って来てくれたからエッダさんへのお守りを作れるんだが…
    どっちがいい?」
    トルガル(小首を傾げながら)「…‥‥‥‥ワフ🐺(こっち)」
    ジョシュア「そっくりだなあ…)

    協力者窓口でどの協力者を最優先していくか考えているロズフィールド兄弟。
    クライヴ(考えるポーズを取る)「マーサがベアラーたちの居住場所をイーストプールに置きたいと」
    ジョシュア(同じく考えるポーズを取って)「野党たちが徘徊していないか心配だね。
    スリーリーズ湿地帯では幾人か見かけた。道中、追い払った方が良い。イサベラの所は逆にダルメキアへ帰れない商人たちが立ち往生したままだからせめて近くにアカシアがいないか退治しておこう」
    ジル(ふたりともそっくりね…)

    ジルをまだ連れて行く前—。

    クライヴ「ジル、今から拠点を出る」
    ジル「気をつけて。向こうから仕掛けてくることはもうないけれど…」
    クライヴ「ああ…」(少しの間じっとジルを見つめる)
    ジル「……」(同じくクライヴを見つめる)

    ちょっと離れたところでふたりのそうしたやり取りを眺めていたジョシュア。
    ジョシュア(小声で)「ふたりとも肝心なことを拠点では皆がいるから言わないの、そっくりなんだよね。トルガル、上手いこと僕が兄さんと話をつけるから。協力してくれる?」
    トルガル「ワフ🐺」


    ※いちばんそっくりだなあと本編で実感したのはロズ兄弟でした💡
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    FF16

  • 理が

    20240902(月)20:16
    眠っている間の姿はマリアス教とリヴァイアサンDLCで察するに立ったままだったのでしょうけれど。

    涅槃像みたいだったらちょっと笑ってしまいます←
    世が世なら結構色んなポーズの像があったのだろうなあと。
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    FF16

  • 魂を込めて(Visions of Mana:ヴァルとヒナ)

    20240901(日)13:29
    ※本編開始よりちょっと前

    火の村が見える小高い丘で夕日と村を眺めているヴァルとヒナ。

    ヴァル「もうすぐ、フェアリーが来るんだな」
    ヒナ「ヴァルは誰が巫女として選ばれると思う?」
    ヴァル「う~ん。巫女は男の人でも女の人でもなれるからなあ…。
    僕たちには見えないものをフェアリーが見定めるだろうな」
    ヒナ「そうね…分かっているのはヴァルはもうすぐこの村を旅立ってしまう」
    ヴァル「そんな寂しそうな顔をするなよ、帰ってくるさ。ライザねえは土の村に…ギドはもうないけれど、どこがで元気にしているだろうし。守り人として役目を果したらちゃんとみんなに旅のことを話す」
    マナの樹が世界の中心となっている。村ごとに掟があり。
    それぞれの交流はほとんどない。

    “ギドでね、大好きな人が出来たんだ”

    ライザからの手紙にはそう書かれていて。
    それ以後彼女からの連絡が途絶えた。

    ヒナ「魂を捧げてくれた巫女のことを、皆にお話しするのね」
    ヴァル「この村とこの世界の為に覚悟を決めて魂ごと捧げてくれたんだからな。僕もその魂を受け継いで、守り人の誇りを抱いて皆に語らないと」
    ヒナ「楽しみにしているね」


    これは僕らがまだマナの樹とこの世界の真実を知らなかった頃だ。


    追記
    ふたりにとって世界の当たり前が変わる瞬間も大切に見届けていきたい。
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    聖剣V

  • FF16世界観設定資料集が

    20240901(日)13:02
    出る前に名称あれこれをまた追加します。

    9月はTGS・10月は別のゲームが出ますのでそちらをプッシュした後になりそうですね💡
    世界観の濃い体感が出来たからこそ大きくハマったというのも要因のひとつ。
    同じくSIEファーストスタジオ作品が好きな理由はここにあります。
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    CSゲーム関係

  • バブロさん(FoamStars)

    20240831(土)14:44
    練習中。中身もイケメンなチャンピオン。

    昨日のシーズンパスで早速来てもらいました。
    今でも新規さんアイコン付く様になってからいるのが分かるので10月4日から無料開放されてからはもっと増えていくと良いですね~.。o○
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    CSゲーム関係

  • 聖剣伝説Visions of Mana

    20240830(金)22:26
    プロローグからスタートのちょっとしたところだけ進めました。

    先代の守護者と御子が悲劇的な別れ方をしているのが4と関わるテーマ性を強く感じます。
    □ボタンで攻撃だと出て来てFF16をまたすぐプレイしたくなりました(笑)
    FF16の時はHorizon/フォースポークン/Kenaと連続でプレイしていたからR1が攻撃になるカスタムBにすぐに変えたのですよね(笑)
    リングコマンドを上手く活用してなおかつこれから出てくるクラスチェンジが重要になって来ますね。
    ヴァルとヒナはそうした習わしが生まれた時から植え付けられて来たから喜んでいた訳ですが、ここが大きく変わるのだと。

    序盤はゆったりめのアクションですがこれはこれで楽しんでプレイしています💡
    あと、ヴァル君の声が普通の少年の声でいいですね☺
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    聖剣V