RLH / etc.

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RLH


キャラクター名 | Lv10 | 金貨10 | 余経験点10
◆技量点 0/0 ◆生命点 4/4 ◆副能力点 2/2 ◆従者点 7/7
副能力|【】【】【】

◆修正
武器:
盾:
鎧:

装備品|手①: 手②: 鎧:
持ち物|食料×2 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩

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従者    |戦|技|他
兵士    |◇|0|×0【打撃/斬撃】
剣士    |◇|1|×0【打撃/斬撃】
弓兵    |◇|0|×0【斬撃】*飛び道具/【打撃/斬撃】
魔術師   |◇|0|×0(魔術点0) 【打撃/斬撃】
ランタン持ち| |0|×0
太刀持ち  | |0|×0
荷物持ち  | |0|×0 装備品:① ② ③
斥候    | |0|×0
捕虜    | |0|×0

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相棒 | キャラクター名
◆技量点 1/1 ◆生命点 0/0 ◆副能力点 4/4
副能力|【】【】【】

◆修正
武器:
盾:
鎧:

装備品|接近戦武器: 飛び道具: 盾: 鎧:
備考|

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故郷 | 地名

ゲームブック汎用


技術点 0/0
体力点 0/0
運点 0/0

金貨:
残り食料:

装備明細:

飲み薬:

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怪物対戦表
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技術=
体力=

--------------------

技術=
体力=

--------------------

技術=
体力=

--------------------

技術=
体力=

--------------------

技術=
体力=

--------------------

技術=
体力=

--------------------

技術=
体力=

--------------------

技術=
体力=

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技術=
体力=

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技術=
体力=

--------------------

技術=
体力=

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技術=
体力=

かえる沼を抜けて


原戦力点【現在値 6 / 合計 6】|基本 5 / 装備 1 / 経験 0 / 同行者 0
原体力点【現在値 5 / 合計 5】|基本 5 / 装備 0 / 経験 0 / 同行者 0
原魅力点【現在値 5 / 合計 5】|基本 5 / 装備 0 / 経験 0 / 同行者 0
片手|戦力点 0 / 体力点 0 / 魅力点 0:ありふれた剣
逆手|戦力点 0 / 体力点 0 / 魅力点 0:
頭 |戦力点 0 / 体力点 0 / 魅力点 0:
胴 |戦力点 0 / 体力点 0 / 魅力点 0:
腕 |戦力点 0 / 体力点 0 / 魅力点 0:
脚 |戦力点 0 / 体力点 0 / 魅力点 0:
合計|戦力点 0 / 体力点 0 / 魅力点 0:

金貨:50
食料:
経験点:

同行者 0(限界数 1):

持ち物:① ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩
メモ:

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原住居点:
住居点

城住まいの仲間:

□酒場
□武具店
□礼拝堂
□農場

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チェック表
□6-14 / 4-14 □6-47 / 4-47 □6-48 / 4-48
□5-27(銀の牙)
□9-19 □9-41 □9-42 □9-43 □9-44 □9-45 □9-46 □9-50 □9-63
□12-4
□13-2
□□□□□14-10 □14-32 □14-52
□16-31 □16-38 □16-71 □□□16-108 □16-111
□17-2 □17-3 □17-4 □17-6
□□□18-12
□19-11 □19-21
□□□□21-47 □□□21-54
□22-25
□23-11
□24-16 □24-20 □24-46
□27-3

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交易品

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城での時間
1.維持費の支払い(21-8)
2.建築(21-9)
3.回復(21-15)
4.酒場での仲間探し(21-19)
5.武具屋来訪(21-26)
6.魔法の道具屋(21-29)
7.礼拝堂(21-32)
8.農場収入(21-36)
9.イベント(21-37)
10.旅立ち(21-79)
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