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ととモノ。3のリマスター

今回から中盤戦に突入です

2025/10/06 09:30
リアルに忙殺されそうながら進める『ととモノ。3』リマスター・プレイ日記です。

今回から中盤戦に突入です。物語が一気に進みますよ~。

メインクエストで新しいダンジョン、『聖印の雪窟』に向かいます。
一番目のフロアでうにうにチタンが結構出やすく、体感的ですが一番出やすい気がします。
まぁ、一番は特定ダンジョンのエネミーポイントで遭遇するのが一番早いんですがね。

それはさておき。このダンジョン、結構広い上に回転床やワープ、アンチスペルゾーンと言ったちょいと面倒なギミックが多めです。配置量的にまだマシな方ですがね。

なので魔法以外にも範囲攻撃ができる千鳥、白刃一閃があると便利です。
千鳥は狩人、海賊、弟・妹、ガンナー(ヒューマン限定)。白刃一閃は侍なので合計5つですね。
レベルアップも兼ねて鍛えていた前ダンジョンでクーシェがガンナーになったので、千鳥をそこそこぶっ飛ばしてます。

ガンナーは最初から千鳥が使えるので簡単ですが、ヒューマン限定なのが唯一の弱点。
海賊はアタッカーになれますが単位MAXにならないと使えない。
弟・妹は9割近くの単位が必要な上にアタッカー向きではないのでぶっちゃけ論外。なんでこれに千鳥入れた。
……という訳で、個人的な意見になりますが、ヒューマン以外の種族なら一番習得が簡単なのは狩人ですね。単位3割で習得できるのが素晴らしい。
弱点上げるなら強力な弓がドロップしづらい。銃適正はあるがガンナー、海賊より低め。というか弓が両手持ちだから二刀流できない。この3点ですかね。
アタッカーも兼任させるなら履修は大変だけど海賊が一番かもです。
ヒューマンはこだわりが無ければガンナー一択。

侍も中々にオススメ。剣もそこそこ適正ある為、メインウェポンにエル・ドラゴを。二刀流習得後にはサブウェポンに素早さが+5&命中+10もされる『長秀の脇差』を装備させると中々に強力になれます。攻撃力を犠牲に『長秀の脇差』二刀流でも可能です。
一つ弱点上げるなら、防具の適正が低過ぎて素早さが下がりがちになる事です。次回作では改善されてますが、今作の侍は防具の調整があまりにも悪過ぎる。素早さか防御のどっちかしら得られないのはキツい。

ギミックも解除し、最奥までいけばクエストボスであり、敵対勢力『闇の生徒会』の一員のベゴニア登場。ベゴニアはそんなに強くないですし、しかも1人だけなので苦戦はしないです。回復をしっかりすれば問題ない。

ここをクリアすれば本格的に『闇の生徒会』一同との全面戦争に突入です。つまり強力なボスが大量に出てきます。
編成しっかりしないとやべぇです。

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