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ととモノ。3のリマスター

3学園交流戦ー防御はかなぐり捨てるべしー

2025/09/30 23:08
もう10月ですよ。あっちゅー間なんじゃが???
のんびり進めてたらもう10月な『ととモノ。3』リマスター・プレイ日記です。

今回は序盤兼第一部(私が勝手にそう呼んでるだけ)の大詰めでもある3学園交流戦。別名ボスラッシュ祭りです。

序盤の最後だけあり、武器・防具は現状用意できる最高峰な物を用意し、各学校を回ってから序盤ダンジョンのボスを叩きのめし、さらに学校で2回ボス戦するという、闘技場か何かか??? と頭を疑うような展開です。

最初に選択した学校から始まり、残る2校からレーダー回収。そしてプリシアナボス2体、ドラッケンボス・タカチホボス3体を叩く。これだけで8体も倒します。
まぁ、流石にコイツらは弱くはないが強くもないといった印象です。武器・防具・鍛えた学科さえ整っていれば問題ないです。

問題は学校の方ですわ。選択した学校に所属するNPC二組との2回連続ボス戦なのでこれが結構キツい。速攻で勝負しかけないと高火力スキルを叩き込まれて沈められます。
物理攻撃組(チャネリウィップ、水鎚、エル・ドラゴが便利)で1体ずつ確実に倒し、2人ほどサポートに回れば安定します。
サポート役には回復に光術師、防御には魔法壁召喚、次点ではナイトのかばうがオススメです。
光術師はド安定の回復に加えてウィスプまで使えていたら完璧です。光しか勝たん。
魔法壁召喚はこの時点ではドラッケン特化学科の人形遣い・牧師&シスター、タカチホ特化学科の予報士、エルフ限定の種族学科の精霊使いが習得します。プリシアナルートスタートだとエルフしか取れないという訳です。しかも60%と遅め。
最も楽なのが前衛はかばう専用ナイト一人で残り全員が後衛のポジション。これだと大半の攻撃がナイト一人に集中するので後衛が生きやすい。ただしこちらは防具をしっかり吟味してもナイト一人の負担が大きい。ナイトが倒れたら1発でアウトになる。必ず後衛を守れる訳ではないという事が弱点。
どっちも一長一短ですが、それだけでもだいぶ攻撃役が生きれるので、勝てない場合はお試しあれです。

ここまできたら晴れて序盤クリア。平和な学校生活を脅かす存在の登場で終わるという、先が気になるタイミングで終わります。
物語的に気になりますが、この交流戦以降はサブクエが各学校で大量発生するため、しばらくはそっちに集中です。

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