技術資産互換性保護原則
3.一部でも同じ名称を冠するハードウエアは、どんなにバージョンアップしようとも、原始の(初めて登場したときの)接続仕様やインターフェースを維持し、原始のソフトウエアが動作しなければならない。
原始の状態が以下であったとすると、
ハードウエアの仕様 A+B
ソフトウエアの機能 X+Y
その後、ハードウエアがバージョンアップし、仕様がA+B+Cになったとしても、ソフトウエアの機能X+Yが動作しないといけない。
ソフトウエアの裏返しであるが、ハードウエアの場合、他の機器との接続性が問題となってくる。例えば、ウォーターポンプでは昔のホースがつながらないと使い物にならないし、コンピューターのマザーボードだと昔のメモリーが刺さらないとなると互換性があるとは言えない。宇宙船ではむしろハードウエアがいかに規格化され、上位互換が保たれているかが重要かもしれない。
4.ハードウエアがアッパーコンパチブルでなくなる場合、ハードウエアのベンダーはすべての仕様(設計図、材料表、評価方法など)を公開し、サードベンダーが互換品を製造・販売する無制限の利用ライセンスを与えなければならない。
これもソフトウエアの裏返しである。市場でニーズがある限り、補修部品が提供されるようになる。
原始の状態が以下であったとすると、
ハードウエアの仕様 A+B
ソフトウエアの機能 X+Y
その後、ハードウエアがバージョンアップし、仕様がA+B+Cになったとしても、ソフトウエアの機能X+Yが動作しないといけない。
ソフトウエアの裏返しであるが、ハードウエアの場合、他の機器との接続性が問題となってくる。例えば、ウォーターポンプでは昔のホースがつながらないと使い物にならないし、コンピューターのマザーボードだと昔のメモリーが刺さらないとなると互換性があるとは言えない。宇宙船ではむしろハードウエアがいかに規格化され、上位互換が保たれているかが重要かもしれない。
4.ハードウエアがアッパーコンパチブルでなくなる場合、ハードウエアのベンダーはすべての仕様(設計図、材料表、評価方法など)を公開し、サードベンダーが互換品を製造・販売する無制限の利用ライセンスを与えなければならない。
これもソフトウエアの裏返しである。市場でニーズがある限り、補修部品が提供されるようになる。