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SSQ2プレイ記モドキ

2017/02/19(日)


※一部の方にとっては今更な、今からプレイするぜ!な方に優しくないプレイ記。
※つまりネタバレあります。
※第二階層のボスネタバレ注意!
※難易度はいつものスタンダード。エキスパート?まだ知りませんね…←














































第二階層ボス、炎の魔人討伐完了!!!

全員生存、全員Lv28、トドメはミナモのフォースブレイクスキル、超核熱の術式でした!
ぶっちゃけ「TP切れたからフォースブレイクしようか」→そのままノックアウトという感じでした←

自棄になってぶっ放したフォースブレイクスキルでトドメを刺す…何をやっているんだ、この兄弟は…(前回、ギンヌンガのバジリスク戦でもトキワが同じことをしていた←)

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つまりこういう事だとでも言いたいのか…←

ちなみにリーナには(前作同様に)再びシールドスマイト覚えてもらい、早速使ったところ、見事に封じが決まり、後半はボスの腕スキルはほとんど飛んできませんでした。
さらにはトキワのブラインドアローも決まっていたので…盲目&腕封じでボスの動きを結構封じてました。

いやー…SSQ2のレンジャー凄いな…主にLUCの上がり具合が←

この後、今回も例によって三層に行く前にギンヌンガ攻略してきました!

そこであるモンスターに遭遇したのですが…

……ソイツの名前を見た時にこう思いました

捕食しつつ 下半身と両腕羽と頭を狙って結合崩壊せねばと…((突然の神喰脳←

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……はい、そうですシユウです←
シユウという名前を聞いて一気にGERでの思い出とトラウマが蘇りましたよ…ええ。

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ちなみに神喰のシユウは倒した後だとこんな感じです((わからん←

まぁ、元ネタという出典が同じだったとかで同じ名前だったんでしょうね、多分!←

あと蜘蛛のFOEのギミック…まさか蜘蛛の糸を燃やしてFOEを消すというのに驚きました。
しかしうっかり捕食の糸に絡まれると、面倒なことになる…
SQ4の五層のラフレシアを思い出しますねぇ…アイツも同じ様なタイプだったので…


で、ギンヌンガ地下二階ボス、アラクネーも全員生存、全員Lv29で撃破完了です!
こちらもトドメがミナモのフォースブレイクスキル、超核熱の術式…案の定TP枯渇していたので使いました←

最後の方は結構ピンチでした…
しかも料理にある状態異常ダメージ軽減してくれるヤツを食べ損ねた為(代わりにターン最後にHP少量回復)、リーナとトキワが毒ダメージでダウン、ギリギリ残ったTPでハルニアが蘇生&ネクタル使って蘇生+何気にHP回復の料理の効果が救いとなっていたりしました←

そして隊列を崩さないようにする為に前衛クロード(バード)、SSQ以来の数ターンだけ復活←

しかもさりげなくスリープアローを決めて、そのターンのボスの攻撃を無しにしてくれるという…今回のクロードは影の功労者では((

そんなこんなでギリギリの状態をミナモのフォースブレイクスキルにより撃破となりました!!

いやー…糸を燃やしてダメージ入った状態&バックアタックで行っても油断ならないです…
しかも毒のダメージのえげつなさ…!さすが世界樹!と思いましたね←←

今回もギルカ(QR付)置いておきます。
確かアラクネー撃破後、クエスト報告後の状態です
(2/20現在は既に第三階層に入っています←)

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現在は第三階層攻略中ですー
クエストこなしながらレべリングもしています←

では!


以下個人メモ

某盗賊のクエストにて
ハルニアがうっかり毒の入った水を飲んでしまう
…もうこれで一つネタが書けるような気が←





【追記】

個人的に気になったのでここから先はSQ5の話。

難易度アドベンチャーで前衛ルナリアハウンドはラスボス相手に何処まで行けるかを検証

そのルナリアハウンドは例によってトキワだけどね!←

ちなみに
・一部がLv99引退済み&全員Lv99
・鷹は一切使用しない

この条件でラスボスに喧嘩を売ってきます←←
(なんでラスボスなの?→裏ボスをもう一度やれる勇気が管理人には無いから&結構お手軽だけど地味に面倒なラスボスだからです((オイ)


メンバーと装備についてはこうです


◇ミゾレ(金剛ドラグーン・アースラン)
*Lv99引退済み
グスタフ+5
ドラグナーメイル
星壊樹の盾
ミルキーブーツ


◇トキワ(鷹ハウンド・ルナリア)
*Lv99引退済み
フェイルノート+5
サバイヴベスト
アルカディアの王冠
グリーズブーツ


◇アサギ(死振リーパー・アースラン)
*引退なし
クレイドル+5
禁忌の狭衣
ミルキーブーツ
ルーンサークレット


◇シラン(破霊ネクロマンサー・ルナリア)
*引退なし
ブラフマギリ+5
屍操士の衣
ルーンサークレット
ルチルグローブ


◇ナツハ(慈悲ハーバリスト・ブラニー)
*引退なし
インパルスアロー+5
ルーンチュニック
全能の指輪
ウィングミット

(なんでナツハだけ装備がアレなの?→資金不足と控えとしてカンストさせただけなので装備まで回っていなかったんです…←)


***


まず1ターン目
初手にミゾレのバンカーとアサギ専制瘴気発動。
行動はこうです
ミゾレ→噛み砕き
トキワ→ターゲットアロー
アサギ→麻痺止の鎌
シラン→衰弱の燃息
ナツハ→脆弱の矢雨

デバフ徹底します←
トキワが与えたダメージは500代。まぁしゃーない感じです←
ここでいきなりミゾレが盲目入りますがそのまま問題なくスキルは当てた模様。…盲目とは一体…

2ターン目

ミゾレ→ラインガード
トキワ→ミリオンショット
アサギ→麻痺止の鎌
シラン→死霊召喚
ナツハ→脆弱の矢雨

一部は継続して延長を狙う。
このターンの攻撃はアサギとミゾレが脚封じを食らいましたが、間にいたトキワはダメージのみ。…状態異常のかかりやすさはLUC関係しているはずなので、それもあるのか…。



3ターン目

ここで何となくユニオンのダブルアタック乱舞してみます←

ミゾレ+トキワ→ダブルアタック
アサギ+ナツハ→ダブルアタック

他の行動↓
ミゾレ→噛み砕き
トキワ→パワーショット
アサギ→鮮血の斬撃
シラン→死霊召喚
ナツハ→エリアハーブ

ダブルアタックのダメージは
ミゾレが1400代
トキワが1700代
アサギが1600代
ナツハが700代(もしかしたら500代かも?うろ覚えです…←)

先程使ったミリオンショットのダメージは800代×4回
オマケに鮮血の斬撃は900代×4回でした。

(※上の二つはどちらもスキルマスターしています)

ここで敵の攻撃を一人だけ回避したヤツがいました。…トキワでした。なんやこいつ…←オイ

一度死の裁判が入って眠りが入り黒き衣&刃がアサギに入りますが、死霊が攻撃してしまい、眠りは無効に…←

4ターン目

ミゾレ→噛み砕き
トキワ→ミリオンショット
アサギ→瘴気の兵装
シラン→死霊大爆発
ナツハ→脆弱の矢雨

シランの攻撃が3000代と結構いいダメージが入り、ミゾレも封じを決めます。
また、ラスボスの方も「破滅の咆哮」で敵味方共にバフが掛かった状態に。

5ターン目

ミゾレ→噛み砕き
トキワ→ターゲットアロー
アサギ→鮮血の斬撃
シラン→地獄門
ナツハ→脆弱の矢雨

ミリオンショットは800代が4回、さらに仕留め発動でしたが不発。そこからターゲットアローでダメージが500代、からの仕留め発動でしたが倒し切れず、アサギの攻撃で終了。

と言う訳で5ターン撃破になりました。

これを見ると、ほとんどのダメージソースがアサギとトキワです←
まぁ瞬間火力を叩き出していたのはシランかもしれませんけどね…((


この後本職ともいえるミル(鷹ハウンド・セリアン・引退なし)で試してみましたが色々あって6ターン。
ミリオンショットはマスターしておらずLv4止まりでしたが当てた時のダメージが700代だったのでまぁ明らかですよね←
仕方がない、STRの差で負けていますから…

ただ、LUCはセリアンの方と比べると高いです。その為回避や封じに掛かりにくいという点がありますが…まぁ活かせていないと言えばそうです←←

でも案外火力は酷く落ちているということはないので結構いけます
あとはやはりTPの高さも強みかと思います。かなり多い為、スキルを使うのに余裕が出来ます。

結論:まぁまぁ使えるのではないのでしょうか?←


そこまで管理人も詳しくはないので言えることはこれくらいです。
(それに一番ヤバいのはLv99引退済みの砲火ドラグーン・セリアンだと思いますよ…アレだと火力がぶっ飛びますから…何アレ…←)

と言う訳で一応貼っておきます↓
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最終的な結論:続投設定を掛ける程、金レンへの愛がヤバいと思う((←

では!
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