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SQ5プレイ記モドキ

2016/08/05(金)

※プレイ記ゆえにネタバレばっかりです


未だにSSQのまとめ終わってないのに始まっちゃうSQ5プレイ記です←

ちなみに縛りは例の如く

・戦闘終了は雑魚敵だろうがFOEだろうがボスだろうが(エンディングまでは)絶対全員生存。誰か一人でも戦闘不能になって勝利した場合はやり直し。
・再戦ボスの難易度はいつもやっている「BASIC」ではなく「ADVANCED」で行う事。14日経過したら出来るだけ早く再戦に行く。


まあいつのも状態です、ハイ←
あと難易度はSSQの「スタンダード」に該当すると思われる「BASIC」です。カジュアルだろうがスタンダードだろうが殺しに掛かってくる…それが世界樹…そんなことはわかってるんですよ!!((コラ


で、現在は一層3階をウロウロしています。FOE?まだまだ挑む気ないんで((


…で、需要があるかどうかわからないQRコード、今回は貼ります…というか、今作のギルカ…まさかの上下画面一緒という形式なんですもの…仕方がないんです…

design
現在のレベルもこんなんです。はい。
もし迷宮であったらよろしくお願いします…
ついでに報告していただけるとありがたかったり←オイ

ついでにミニイベ…今作は殺しに掛かってくる感が強いような…気が…

なんて思うこともありますが、よくよく考えてみるといつもの世界樹でした(錯乱)

だからさ…雑魚敵が雑魚じゃないなんていつものこと…((ドゴォッ


追記

…そして、邪魔するFOEは容赦なく倒したくなる脳筋発想は今作も炸裂しました

今までのノリ

SQ3:カイザー「なんかPTA始まってる気がするけどカノンが勝手に蹴散らしてくからいいか…!」
SQ4:エルディア「…何か邪魔だからやるか!」
SSQ:クロード「おう蟻ども、邪魔すんなや」

SQ5:シノ「最悪殴っていれば勝てるって!!」←NEW!

はい、マジで赤FOEだった猛る梟獣を25、26ターンくらいかけて倒してきました←
(「BASIC」でも、普通はhageるハズなんだけどね!←)
まあ…慣れている人は「ADVANCED」でこれよりもっと低いレベルとかでやったりする人もいるんでしょうけどね…本当、そうできる人を尊敬します…


ちなみに全員Lv9でした。いやぁ…ミゾレのバンカーが無かったら無理でしたよ…(白目)
バンカーは常に3つになるように設置しまくり…普通にTP切れるわ…結果的に通常攻撃だけで殴りつつ、ユニオンが貯まった瞬間にマジックヒール発動…これを何度も繰り返してました。

…ハハハ、またやってしまった…脳筋な強行突破を…←
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