花笑む日々×マルメロ家
Xで、レイヤーの加算発光について練習されてた方がいたのをきっかけに、折角なら実験してみるか〜と思って作った物。
前々から、花笑む日々の衣装を描きたいと思ってはいたので、丁度良かったです←
エントリーNo.1、満津羽くんと加算・発光です。
1枚目効果前・2枚目が効果後。ケープと角に加算・発光レイヤーを掛けて、エアブラシでばーっと塗っただけです。
桜が一番白っぽい色のケープなので、わかりやすく光るかなと思って一番強めの効果を選んでみました。
エントリーNo.2、夜明さんとソフトライトです。
3枚目が効果前・4枚目が効果後。ケープと服に影を塗った上から、ソフトライトのレイヤーを掛けて、影同様にエアブラシとかフェード水彩使って塗ってる。
多分ソフトライトが効果としては一番柔らかめかな…?
気持ち明るいけどよ〜く見ないと分からない程度だと思います。
コントラストが少し強めに出るけど、発光の度合いとしては弱めな印象かなあ、ソフトライト。色の鮮やかさやグラデーションをそれとなく際立たせたい時にオススメかもですね。
エントリーNo.4、紫咲とスクリーンです。
5枚目が効果前・6枚目が効果後。ケープの上にスクリーンのレイヤーを入れて、これも加算・発光と同じくエアブラシで色ちょんちょん置いただけです。
加算とあんま変わらん気もしますが、眩しさがちょっと抑えられてるかな? ピンクとか青とか、白以外の色もスクリーンだと出やすい気が。知らんけど←
7枚目以降に地毛バージョンも置いておきます!
ケープ以外はシンプルにしたかったので、今回は線画も一枚だしレイヤーも10枚前後。
でも塗るパーツが多いので時間は一枚2時間弱ぐらい掛かった……ヨアさんのチューリップケープが一番難儀したな、画像で見ても端のめくれ方が難しくて←
Sky衣装、シンプルなのに可愛いんですよね……たまに描いては上手く描けなくて毎回難儀してるけどめっちゃ大好き……
前々から、花笑む日々の衣装を描きたいと思ってはいたので、丁度良かったです←
エントリーNo.1、満津羽くんと加算・発光です。
1枚目効果前・2枚目が効果後。ケープと角に加算・発光レイヤーを掛けて、エアブラシでばーっと塗っただけです。
桜が一番白っぽい色のケープなので、わかりやすく光るかなと思って一番強めの効果を選んでみました。
エントリーNo.2、夜明さんとソフトライトです。
3枚目が効果前・4枚目が効果後。ケープと服に影を塗った上から、ソフトライトのレイヤーを掛けて、影同様にエアブラシとかフェード水彩使って塗ってる。
多分ソフトライトが効果としては一番柔らかめかな…?
気持ち明るいけどよ〜く見ないと分からない程度だと思います。
コントラストが少し強めに出るけど、発光の度合いとしては弱めな印象かなあ、ソフトライト。色の鮮やかさやグラデーションをそれとなく際立たせたい時にオススメかもですね。
エントリーNo.4、紫咲とスクリーンです。
5枚目が効果前・6枚目が効果後。ケープの上にスクリーンのレイヤーを入れて、これも加算・発光と同じくエアブラシで色ちょんちょん置いただけです。
加算とあんま変わらん気もしますが、眩しさがちょっと抑えられてるかな? ピンクとか青とか、白以外の色もスクリーンだと出やすい気が。知らんけど←
7枚目以降に地毛バージョンも置いておきます!
ケープ以外はシンプルにしたかったので、今回は線画も一枚だしレイヤーも10枚前後。
でも塗るパーツが多いので時間は一枚2時間弱ぐらい掛かった……ヨアさんのチューリップケープが一番難儀したな、画像で見ても端のめくれ方が難しくて←
Sky衣装、シンプルなのに可愛いんですよね……たまに描いては上手く描けなくて毎回難儀してるけどめっちゃ大好き……