魔功・魔具
魔功の発動システム
どの文明知性種族も自らの体内に魔気を宿しているが、それを自在に引き出せるか否かが魔功師になれる条件。ただしエルフと竜人の場合は、個人差はあれど全員が魔気を引き出すことが可能。
魔功師は魔言と魔紋を使うことで、自ら放出した魔気は魔功として様々な能力に具現化できる。魔言と魔紋は言わば魔功による能力の設計図で、これらは功式と呼ばれている。魔功師の使う杖は、魔気を放出させるためのコントローラーみたいなものなので、魔功師の初心者が使うことが多い。(ベテランとなると杖いらずになる)
魔気を自在に使えない者でも別の魔気と強制的に連動させることで、自らの魔気を引き出すことができる。ただしそれには身体の負担がかかりやすいので、魔気を宿す魔具を使う。(魔具自体が身体の負担を軽減させる緩衝材も兼ねている)
どの文明知性種族も自らの体内に魔気を宿しているが、それを自在に引き出せるか否かが魔功師になれる条件。ただしエルフと竜人の場合は、個人差はあれど全員が魔気を引き出すことが可能。
魔功師は魔言と魔紋を使うことで、自ら放出した魔気は魔功として様々な能力に具現化できる。魔言と魔紋は言わば魔功による能力の設計図で、これらは功式と呼ばれている。魔功師の使う杖は、魔気を放出させるためのコントローラーみたいなものなので、魔功師の初心者が使うことが多い。(ベテランとなると杖いらずになる)
魔気を自在に使えない者でも別の魔気と強制的に連動させることで、自らの魔気を引き出すことができる。ただしそれには身体の負担がかかりやすいので、魔気を宿す魔具を使う。(魔具自体が身体の負担を軽減させる緩衝材も兼ねている)