作品の進捗や今後の予定など
三面図の線画終わりました
2026/06/01 17:19こんばんは。
現在制作中のLive2Dモデルの三面図が線画作業まで終わりました。
前回のモデルに比べるとかなり楽だったのですが、それでも横向きの立ち絵に苦戦しました。
また、三面図を描いていると元になった立ち絵自体に整合性のとれていないパーツが見つかる事があり、その手直しも同時に行っていました。
今回は髪とバッグが手前と奥で微妙にズレていたので、その点を修正しました。
着色は陰影無しで、ベースのみにする予定です。これは前回と同じです。
三面図はイラスト制作の資料としての利用を想定していますので、
線画とベタ塗りだけの方が見やすいかなと思います。
正面はLive2D用の立ち絵を流用しているので陰影が入っていますが。
三面図は頭の中でキャラクターを回転させないといけないので、
立体感を掴む練習にもなって良いです。
奥行きや回り込みを考えるのはずっと苦手で、早く克服したいです。
現在制作中のLive2Dモデルの三面図が線画作業まで終わりました。
前回のモデルに比べるとかなり楽だったのですが、それでも横向きの立ち絵に苦戦しました。
また、三面図を描いていると元になった立ち絵自体に整合性のとれていないパーツが見つかる事があり、その手直しも同時に行っていました。
今回は髪とバッグが手前と奥で微妙にズレていたので、その点を修正しました。
着色は陰影無しで、ベースのみにする予定です。これは前回と同じです。
三面図はイラスト制作の資料としての利用を想定していますので、
線画とベタ塗りだけの方が見やすいかなと思います。
正面はLive2D用の立ち絵を流用しているので陰影が入っていますが。
三面図は頭の中でキャラクターを回転させないといけないので、
立体感を掴む練習にもなって良いです。
奥行きや回り込みを考えるのはずっと苦手で、早く克服したいです。
