ディスアドバンテージバトル
勝者には生を、敗者には死を。
バトルの結果は全てに対し、常に平等であるが、そこに至る過程は、その限りではない。
時に、己の意志とは関わり無く、非常に不利な状況で、戦いの火蓋が切って落とされる事もあるのだ。
ひとつは【不意打ち】。
これは、敵に先制される事で、数ターンの間、一方的に攻撃を受ける事態である。
前回のバトルのダメージを継続したままだと、そのまま死に至る事も充分に予想される。
更なる脅威は【ピンチ】である。
これは、パーティより引き離された状況で、ひとりに攻撃が集中する事態である。
きわめて危険であり、できれば、避けたいところではあるが...
いずれの場合も、エンカウント時には赤い!が表示され、回避を試みる暇さえ無くバトルへ入る。
エンカウントキャンセルではなく、パーソナルスキルによっての確率軽減が、唯一の対処手段であるのだ。
バトルの結果は全てに対し、常に平等であるが、そこに至る過程は、その限りではない。
時に、己の意志とは関わり無く、非常に不利な状況で、戦いの火蓋が切って落とされる事もあるのだ。
ひとつは【不意打ち】。
これは、敵に先制される事で、数ターンの間、一方的に攻撃を受ける事態である。
前回のバトルのダメージを継続したままだと、そのまま死に至る事も充分に予想される。
更なる脅威は【ピンチ】である。
これは、パーティより引き離された状況で、ひとりに攻撃が集中する事態である。
きわめて危険であり、できれば、避けたいところではあるが...
いずれの場合も、エンカウント時には赤い!が表示され、回避を試みる暇さえ無くバトルへ入る。
エンカウントキャンセルではなく、パーソナルスキルによっての確率軽減が、唯一の対処手段であるのだ。