ー談話ーラスタ・ラヴへようこそ【Ⅶ】6

ーラスタ・ラヴ(9/21/夜)ー

悠「成長を感じれるゲームっていいよな。」

優日「成長を感じれないゲームってむしろある?」

悠「あるだろ。」

優日「例えば?」

悠「四十八(仮)」

優日「あー……うーん……けど、操作法とかが慣れたらスキップが早くなるから(震え声)」

ともき「成長と言えるのかそれ」

摩耶「けどまぁ、成長が何に対するかによるよね。プレイヤースキルなのか実際にキャラがレベル上がって成長するかなのかとか」

福太郎「プレイヤースキルは上がり下がりが激しいね。年齢による最大値からの減少もあるし……。」

楓子「反応速度が低下していくんですねやよ。」

悠「物によるだろうけどな。」

優日「世の中には老齢でダークソウルクリアしてる人もいるからね。」

悠「それいったら反射神経に割と自信あるおれでも音ゲーとか無理だぞ。」

ともき「音ゲーって反射神経のゲームではないだろ。」

優日「反射神経もいる。」

摩耶「そそういえば悠君は雷平原の雷避け嫌いっ言ってたよね。」

悠「嫌いだな」

摩耶「反射神経良くてもできないの?」

悠「いや、できないことはないんだがそれでも連続っていうのがな」

福太郎「いうてスーパーマリオRPGでスーパージャンプ連続100回は出来るんよね?」

悠「あれはタイミングさえつかめれば問題なくできるし。雷平原はランダムタイミングでってのもきつい。」

摩耶「そういうもんなんだ。」

悠「出来る人はどっちもできるんだろうけどな。逆に言えばおれは刹那の見切りとかクッソ強いぞ。」

真樹「刹那の見切り?」

優日「スパデラのミニゲーム」

福太郎「ビックリマークが出た瞬間にボタン押して早い方が勝ちの反射神経ゲームやね。」

悠「あれは超得意だ。」

福太郎「悠やったら世界もとれそうやね」

悠「へへへっ」

ともき「なんだコイツ」

優日「浮かれポンチ、調子乗んな。」

悠「言いすぎだろ。」

摩耶「浮かれポンチとかなかなか聞かないワード出たね。」

福太郎「昔のマンガとかでは見かけことあるね。」

悠「それを実際に言われたことはまずないぞ。」

ともき「まぁ、そうだろうな。」

優日「私も口にしたのは初めてだしね。」
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