ー談話ーラスタ・ラヴへようこそ【Ⅶ】3

ーラスタ・ラヴ(1/12/夜)ー

悠「ドラクエ7リメイクの体験版が配信されてるな」

優日「神殿のギミック、石板集め、バグ……うっ、頭が!」

悠「おれも頭痛くなってくるからやめてね。」

真樹「どゆこと?」

ともき「俺もわからない」

福太郎「初期、つまりリメイク前のプレイステーションで発売されたドラゴンクエスト7は色々と賛否があったんよ。」

悠「RPGの最初といえば?」

摩耶「おつかいとか会話イベントかな」

悠「それもある。」

優日「当然ね。」

福太郎「だいたいはそれで操作とか基本的なことを学ぶわけやからね。」

ともき「聞く限り何も問題ない感じだけど?」

悠「そう思うじゃん?ちなみにゲーム開始からの流れは「主人公の住む漁村フィッシュベル」→「親友キーファの住むグランエスタード城・城下町」→「入口を閉ざす謎の神殿」の3ヶ所の拠点を中心に島中を回って進めるんだが、町もお城も広大かつ住民も多いため、探索や情報収集にはかなりの時間がかかる。」

優日「イベント進行のフラグもやたらと煩雑で、物語を進めるだけでも大変なんだよ。」

福太郎「それを進めていってようやく神殿内部の攻略にいくんやけど、その中のパズルギミックがやたら難しい上に攻略法を知っとったとしても15分以上かかるんよ。」

悠「ちなみにこの間一切の戦闘とかはない、ただただパズルを解いていくだけだ。」

真樹「戦闘ない方がいいんじゃないの?」

悠「RPGで戦闘がないとかダメに決まってんだろ。」

優日「いや、あそこでエンカウントが始まってたとしたらそれはそれで地獄だけどね。」

福太郎「ギミックダンジョンでモンスターが出るいうたら中盤から終盤のダンジョンやもんな」

悠「あれ普通に初見で子供だったら1時間とかザラにかかってると思うわ」

真樹「そこまでなんだ…」

ともき「リメイクだと流石にそのあたりはだいぶ改善されてるんじゃないか?」

悠「そりゃされてるだろ。アホだもんあの長さは」

優日「というかリメイク版はなんか設定で色々弄れるみたいだよ。経験値とかダメージとか」

福太郎「ディスガイアのチート屋かな?」

悠「最近のゲームはもう公式でチート屋が実装されてるんだな」

摩耶「レベル上げとか怠いんだろうね」

悠「おれはそこが好きなんだけどなぁ。」
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