ー談話ーラスタ・ラヴへようこそ【Ⅵ】2
ーラスタ・ラヴ(12/16/夜)-
悠「ゴールドマイン鉱山襲撃イベントまできたぜぇ」
ともき「ミンサガか」
悠「ミンサガよ!うふふっ。」
ともき「気色悪い」
京「ミンサガってなんだ?」
優日「ロマンシングサガミンストレルソングのことだよ。」
悠「楽しいぞぉ。楽しすぎて時間が溶ける溶ける」
福太郎「ゴールドマインの鉱山襲撃いうことは進行度はもう100超えかな」
真樹「なんか理由があるの?」
摩耶「襲撃イベントが終盤に始まると普通よりランクの強いモンスターが出まくるんだよ。」
京「強い敵が出ていいのか?」
悠「いい、むしろそれが狙いまである。」
京「どういうことだ?」
悠「ゴールドマイン鉱山に出てくる敵シンボルは全部固定かつ数も10と決まってる。」
摩耶「しかも鉱山から出たら復活するオマケつき」
真樹「……え、それで?」
悠「わからんか?固定敵で出入りすれば何度でも戦える倒せば成長もするし技の閃き道場にも使える。」
福太郎「おまけに一部の敵からレアドロップも狙おうと思えば狙えるしな」
ともき「最大の稼ぎ場ってことか」
悠「そういう感じだ。ここで出てくる最大ランクの敵なら全部の技を閃けるからな。がめごうら割り、ファイナルレター、マルチウェイ」
優日「こん棒のウォータームーンとかひらめき難易度が高すぎる久世に使われない技も閃けるね」
京「そういう技もあるのか」
悠「もともと棍棒技はかめごうら割り、骨砕き、痛打ぐらいしか使わんからな。」
真樹「全部痛そう」
福太郎「けど、どの技も覚えてしもたら棍棒以外でも使えるってことでやっぱり棍棒は使われんいう不遇よな」
悠「一応ろばの骨っていう数少ない有用な棍棒もあるから(震え声)」
京「ろばの骨?」
福太郎「めっちゃ強い棍棒」
優日「ろば骨は反則だからダメでしょ」
ともき「そんなに強いのか」
悠「ろば骨ロザ重で防具キッチリ固めたらラスボスとも平然と殴り合えるほどカッチカチの打撃暴力マンになる」
京「ならやっぱり棍棒は強い?」
悠「弱くはないんだが其処まで揃えないと使いづらいのは事実だ。」
優日「ロザ重だと聖杯の使いまわしできないしね。」
福太郎「聖杯、オーバードライブ、多段連続攻撃、相手は死ぬ」
悠「そのためにも全員に変幻自在を覚えさせなきゃ」
摩耶「数の暴力で削り切る気満々で草」
悠「ゴールドマイン鉱山襲撃イベントまできたぜぇ」
ともき「ミンサガか」
悠「ミンサガよ!うふふっ。」
ともき「気色悪い」
京「ミンサガってなんだ?」
優日「ロマンシングサガミンストレルソングのことだよ。」
悠「楽しいぞぉ。楽しすぎて時間が溶ける溶ける」
福太郎「ゴールドマインの鉱山襲撃いうことは進行度はもう100超えかな」
真樹「なんか理由があるの?」
摩耶「襲撃イベントが終盤に始まると普通よりランクの強いモンスターが出まくるんだよ。」
京「強い敵が出ていいのか?」
悠「いい、むしろそれが狙いまである。」
京「どういうことだ?」
悠「ゴールドマイン鉱山に出てくる敵シンボルは全部固定かつ数も10と決まってる。」
摩耶「しかも鉱山から出たら復活するオマケつき」
真樹「……え、それで?」
悠「わからんか?固定敵で出入りすれば何度でも戦える倒せば成長もするし技の閃き道場にも使える。」
福太郎「おまけに一部の敵からレアドロップも狙おうと思えば狙えるしな」
ともき「最大の稼ぎ場ってことか」
悠「そういう感じだ。ここで出てくる最大ランクの敵なら全部の技を閃けるからな。がめごうら割り、ファイナルレター、マルチウェイ」
優日「こん棒のウォータームーンとかひらめき難易度が高すぎる久世に使われない技も閃けるね」
京「そういう技もあるのか」
悠「もともと棍棒技はかめごうら割り、骨砕き、痛打ぐらいしか使わんからな。」
真樹「全部痛そう」
福太郎「けど、どの技も覚えてしもたら棍棒以外でも使えるってことでやっぱり棍棒は使われんいう不遇よな」
悠「一応ろばの骨っていう数少ない有用な棍棒もあるから(震え声)」
京「ろばの骨?」
福太郎「めっちゃ強い棍棒」
優日「ろば骨は反則だからダメでしょ」
ともき「そんなに強いのか」
悠「ろば骨ロザ重で防具キッチリ固めたらラスボスとも平然と殴り合えるほどカッチカチの打撃暴力マンになる」
京「ならやっぱり棍棒は強い?」
悠「弱くはないんだが其処まで揃えないと使いづらいのは事実だ。」
優日「ロザ重だと聖杯の使いまわしできないしね。」
福太郎「聖杯、オーバードライブ、多段連続攻撃、相手は死ぬ」
悠「そのためにも全員に変幻自在を覚えさせなきゃ」
摩耶「数の暴力で削り切る気満々で草」