ー談話ーラスタ・ラヴへようこそ【Ⅴ】8

ーラスタ・ラヴ(11/4/夜)-

悠「ばばばばっ…」

ともき「また壊れてるな」

福太郎「ランクマでやられた?」

悠「はいっ!」

優日「元気じゃん」

悠「心を壊さないためにレジェ2になった時点でやめたからセーフ」

京「よかった!」

悠「まぁ、2にあがるまでにボッコボコにされたんだけどな」

優日「デッキが悪いんじゃない?」

悠「ハーピィやぞ!!」

真樹「ハーピィって強いの?」

悠「現環境で一番強い……はずだったんだけどな。」

京「違うの?」

悠「みんながハーピィ使うから対策と傾向もバッチリ広まってるわけで多少なれてる相手とかだと初手にあるカードを出せば完封されたりする。」

ともき「1枚で完封ってことはないだろ。」

悠「あるぞ。」

優日「あるね。」

福太郎「あるあるやね。」

真樹「あるんだ…」

悠「例えばハーピィの強みはハーピィレディスクラッチクラッシュってシンクロモンスターなんだがコイツは魔法トラップの発動に反応してモンスター1体をバウンスできる。ただしこの効果は選択型だから、効果の対象にならない系のモンスターに弱い。」

京「陽炎獣とか?」

優日「マニアックな名前だしたね。」

悠「陽炎獣は確かに強いが……対象を取らなくて高打点モンスターといえば月光舞剣虎姫だ。普通にあれ一枚で詰む。」

真樹「詰むの?」

悠「月光舞剣虎姫は攻撃力3000かつ墓地・除外の獣戦士族1枚につき攻撃力200アップ。」

福太郎「サーベルダンサー出すんに3体のムーンライトモンスターが必要やから3600。しかも効果対象にはならんからハーピィSCのバウンスは効かず攻撃力も負けとるわけやね。」

優日「しかも、相手が先攻でSC立ててたら月光融合でデッキから素材使えるから赤狐墓地に落として相手モンスターの攻撃力0してぶん殴るってビートできるんだよね。」

悠「てな感じですこぶる相性が悪い。そしてもう一つ相性が悪いカードがブレインズコートだ」

ともき「まだ弱点があるのか」

悠「むしろこっちの方がマズい、ブレインズコートは☆4モンスター2体でエクシーズできるモンスターなんだが効果がエクシーズ素材を1つ取り除いて同名モンスターを破壊して効果を無効にする効果を持ってる。これがまさにハーピィの天敵でハーピィモンスターは基本「ハーピィレディ」として扱うという効果をもってる。」

真樹「えーと……どういうこと?」

福太郎「ハーピィ・チャネラー、ハーピスト、パフューマ、オラクルって色んな種類のハーピィカードがあるんやけどフィールドや墓地に存在しとる間は「ハーピィレディ」ってカード名扱いになるんよ。」

悠「そう、だからどれだけ展開してもブレインズコートの効果で全部のハーピィモンスターが破壊される。しかも効果も無効化されるからその後の展開も潰される。だから先攻で立てられたらほぼ負ける。」
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