ー談話ーラスタ・ラヴへようこそ【Ⅴ】5

ーラスタ・ラヴ(2/24/夜)-

悠「えーーマジかよー」

ともき「……」

優日「これ何がって聞かないとずーーっとアピールしてくる奴だよ。」

ともき「めんどくさいなぁ」

悠「めんどくさいことになれておく方が将来的に役立つぞ」

福太郎「悠は役に立ったことあった?」

悠「おれはめんどくさいことにはかかわらない主義だから」

ともき「いい加減にしろよ、この野郎」

悠「(´・ω・`)」

ともき「その面やめろ」

京「それでどうしたの?」

悠「聖剣伝説レジェンドオブマナのリマスター版がPS5、steam、switchででちゃうんだ。」

優日「レジェマナってリマスター出てなかった?」

悠「PSストアのアーカイブはある。もちろん、おれも買ってる。」

ともき「もちろんなのか…。」

悠「聖剣シリーズでレジェンドオブマナが……一番好っきやねん。」

優日「わりと賛否あるけどね、レジェマナ」

悠「おれが好きだからいいんだよ。」

真樹「そういうもん?」

福太郎「リマスターってことは何かプラス要素があるんよな?」

悠「当然、グラフィックの高解像度化。」

優日「それはまぁ当たり前だよね。」

京「高解析度化って?」

悠「背景データ、UIの一部描き直し、HD対応を行ない、より綺麗で鮮明に楽しめるってことだ」

京「綺麗になるんだな。」

悠「あとは……えーと……プロメ」

プロメ(仮)【一部を除きBGMはアレンジされており、設定からアレンジ版/オリジナル版の切り替えが可能。さらにギャラリーモード/ミュージックモードではオリジナル版の発売時に描き下ろされたイラストや、ゲームのBGMを収録。オプションメニューからいつでも鑑賞することができます。】

悠「そうそう」

ともき「ホント便利だなプロメ…。」

優日「追加機能とかはないの?」

悠「それがあるんだなぁ。」

プロメ(仮)【エンカウントOFF機能。エネミーとのエンカウントをOFFにする機能を実装。】

真樹「エンカウントOFFってゲームとして良いの?」

悠「レジェマナは固定エンカなんだ。だから特定のエリアに行くためには毎回絶対に闘わないといけない。これは特定のアイテムを稼いだり敵と戦うには便利なんだが探索する時には非常に億劫でな。だから、この機能はかなり嬉しい。」

プロメ(仮)【続いてセーブ機能(オートセーブ/どこでもセーブ)オートセーブに対応し、さらにオプションメニューから一部マップを除きいつでもセーブ可能。」

京「セーブって大体はどこでもできるんじゃないの?」

悠「レジェマナはセーブが街は宿屋、ダンジョンは女神像とかなり限定的になる。自由にセーブできるのはかなり嬉しいわけだ。これまではリセマラするときいちいち最寄りの街とかまで戻るはめになってたからな。」

優日「これ助かるね、ティアマット城とかクソ長めんどいギミックダンジョンなのにセーブポイントが限られてるからめっちゃダレるんだよね。」

福太郎「カニバッシングの最高記録とるためにリセマラしようとしたら自宅→海岸→イベント会話挟んでようやくカニバッシング始められてミスったら自宅からやり直しになるんも海岸からやれるんやな」

京「わかんないけど、便利になるんだな」

悠「そして勿論リング・りんぐ・ランドもゲーム内に実装されてる。」

優日「おー!」
福太郎「それは大事やな。」

ともき「リングなに?」

悠「リング・りんぐ・ランド。ミニゲームなんだが、これを使えないと一部の超レアアイテムが手に入らないんだ。クリアに必須じゃないがレジェマナの超楽しい武具作成やゴーレム、果樹園に欠かせないんだよ。」
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