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今更オクトパストラベラーをクリアした感想
2026/03/08 16:05レトロゲーマーなのでずっと気になっていたオクトパストラベラー、お正月セールで安くなっていたのでついに買ってしまいました
無印を裏ボスまでクリアしたので、久しぶりに長めの感想を書きたいと思います
自由度の高いゲームなので自分のプレイ記録を残しておきたい、という理由です
◇自分の進め方について
・主人公はサイラスにしました
攻略サイトでおすすめされていたというだけの理由ですが、戦闘での使い勝手も良く、キャラとしても魅力的でとても良かったです
サイラス先生のキャラ造形あざとすぎませんか…
属性をこれでもかと盛りまくってますね
大好きです
・仲間にした順番はサイラス→オフィーリア→トレサ→ハンイット→テリオン→アーフェン→オルベリク→プリムロゼだったと思います
(若干うろ覚え)
アーフェンを早く仲間にすればよかった
調合が有用すぎます
よく使ったキャラはサイラスの他にトレサ、テリオン、アーフェンあたりでした
もちろん裏ボス戦には総動員なので結局全員鬼のようにレベル上げをしましたが…
◇良かった点
・戦闘システム、ジョブシステムが面白い
昔ながらの伝統的なコマンド式を拡張したような戦闘が楽しかったです
私はコマンド戦闘苦手民なので、ボス戦では何度も全滅しましたが…
基本的には難易度は決して低くないけど、攻略法次第では無双できるところも楽しかった
特に魔法反射の全体化や、ルーンマスタートレサの緊急回避拡散は反則レベルですね
攻略サイトや攻略動画も参考にして自分なりのやり方を考えるのが面白かった
ジョブも「転職」ではなく重ねて装備できるところがとても良かったです
戦略の幅が本当に広かった
ジョブの衣装がキャラによって少しずつ違うのも面白かった
特にトレサの衣装がやたら可愛くないですか?
製作陣の愛を感じました
・BGMが良い
音楽が良いという噂は何度も目にしたことがあったのですが、本当に良かったです
有名な「バトル2」が特に好き
90年代のJRPGで育ったので、ゲーム音楽はうるさいくらい主張が強いのが私は大好物です
環境に溶け込むようなBGMも良いけど、やはり良い音楽はテンションが上がります
・構成が面白い
正直に書くと一人一人のシナリオには特別に良い!と思えるものはありませんでした
アーフェン、テリオン、サイラス編は割と楽しめましたが
しかし8人の物語の裏側が実は繋がっていた…という構成には素直に感心しました
裏ボスまでの道程がわかりづらいのと、裏ボスが強すぎるのが難点
◇不満点
・キャラ同士の絡みがほぼない
群像劇タイプのゲームはあまり遊んだことがないのですが、全員分のシナリオが終わったら大集合!的な展開があるのかと思ってたら全然違いました
パーティーチャットは楽しく読みましたが、それだけにキャラの絡みが他にほぼないのはとても残念でした
せっかくキャラを好きになれたので、「8人で冒険している」感をもっと味わいたかったです
◇裏ボス戦について
最初はやるつもりはありませんでした
私はやり込みゲーマーではないし、とても強いという話もいろいろなところで見かけるので絶対無理だろうなと
しかし8人分のシナリオをやった感想が「システムは面白かったけどストーリーが物足りない!」だったので、頑張ってやってみることに
その結果レベル上げや装備品集めなどの下準備と戦闘に20時間くらいかかってると思いますが、なんとか倒すことができました
平均レベルは75くらい
やり方は前半:バフを盛りまくったトレサの特大風塵魔法連発、後半:歴戦装備オルベリクによる武芸家奥義連発です
めちゃくちゃ大変だった……
流石に途中でセーブポイントが欲しかったです
8+2連戦を何度もやるのはキツすぎる
しかしそのおかげで物語の裏側がわかる手記を読め、「旅の終わり」サブイベントも終えることができました
ちょっと終わり方は呆気なすぎましたが、裏ボスを倒した達成感は尋常じゃなかったので、素直にやって良かった
pixiv等でいろんな方のオクトラのファンアートを見ましたが、描きたくなる理由がとても良くわかりました
自由度が高いというのと、ドット絵はやはり想像力を掻き立てられますね
アートブックも買ったので、私もちょこちょこ描いていきたいなと思います
Ⅱも今遊んでいます
こんなに長い感想はもう書かないと思いますがとても楽しんでます
やっぱりRPGは最高ですね!
おまけにらくがきサイラス先生を添えておきます
無印を裏ボスまでクリアしたので、久しぶりに長めの感想を書きたいと思います
自由度の高いゲームなので自分のプレイ記録を残しておきたい、という理由です
◇自分の進め方について
・主人公はサイラスにしました
攻略サイトでおすすめされていたというだけの理由ですが、戦闘での使い勝手も良く、キャラとしても魅力的でとても良かったです
サイラス先生のキャラ造形あざとすぎませんか…
属性をこれでもかと盛りまくってますね
大好きです
・仲間にした順番はサイラス→オフィーリア→トレサ→ハンイット→テリオン→アーフェン→オルベリク→プリムロゼだったと思います
(若干うろ覚え)
アーフェンを早く仲間にすればよかった
調合が有用すぎます
よく使ったキャラはサイラスの他にトレサ、テリオン、アーフェンあたりでした
もちろん裏ボス戦には総動員なので結局全員鬼のようにレベル上げをしましたが…
◇良かった点
・戦闘システム、ジョブシステムが面白い
昔ながらの伝統的なコマンド式を拡張したような戦闘が楽しかったです
私はコマンド戦闘苦手民なので、ボス戦では何度も全滅しましたが…
基本的には難易度は決して低くないけど、攻略法次第では無双できるところも楽しかった
特に魔法反射の全体化や、ルーンマスタートレサの緊急回避拡散は反則レベルですね
攻略サイトや攻略動画も参考にして自分なりのやり方を考えるのが面白かった
ジョブも「転職」ではなく重ねて装備できるところがとても良かったです
戦略の幅が本当に広かった
ジョブの衣装がキャラによって少しずつ違うのも面白かった
特にトレサの衣装がやたら可愛くないですか?
製作陣の愛を感じました
・BGMが良い
音楽が良いという噂は何度も目にしたことがあったのですが、本当に良かったです
有名な「バトル2」が特に好き
90年代のJRPGで育ったので、ゲーム音楽はうるさいくらい主張が強いのが私は大好物です
環境に溶け込むようなBGMも良いけど、やはり良い音楽はテンションが上がります
・構成が面白い
正直に書くと一人一人のシナリオには特別に良い!と思えるものはありませんでした
アーフェン、テリオン、サイラス編は割と楽しめましたが
しかし8人の物語の裏側が実は繋がっていた…という構成には素直に感心しました
裏ボスまでの道程がわかりづらいのと、裏ボスが強すぎるのが難点
◇不満点
・キャラ同士の絡みがほぼない
群像劇タイプのゲームはあまり遊んだことがないのですが、全員分のシナリオが終わったら大集合!的な展開があるのかと思ってたら全然違いました
パーティーチャットは楽しく読みましたが、それだけにキャラの絡みが他にほぼないのはとても残念でした
せっかくキャラを好きになれたので、「8人で冒険している」感をもっと味わいたかったです
◇裏ボス戦について
最初はやるつもりはありませんでした
私はやり込みゲーマーではないし、とても強いという話もいろいろなところで見かけるので絶対無理だろうなと
しかし8人分のシナリオをやった感想が「システムは面白かったけどストーリーが物足りない!」だったので、頑張ってやってみることに
その結果レベル上げや装備品集めなどの下準備と戦闘に20時間くらいかかってると思いますが、なんとか倒すことができました
平均レベルは75くらい
やり方は前半:バフを盛りまくったトレサの特大風塵魔法連発、後半:歴戦装備オルベリクによる武芸家奥義連発です
めちゃくちゃ大変だった……
流石に途中でセーブポイントが欲しかったです
8+2連戦を何度もやるのはキツすぎる
しかしそのおかげで物語の裏側がわかる手記を読め、「旅の終わり」サブイベントも終えることができました
ちょっと終わり方は呆気なすぎましたが、裏ボスを倒した達成感は尋常じゃなかったので、素直にやって良かった
pixiv等でいろんな方のオクトラのファンアートを見ましたが、描きたくなる理由がとても良くわかりました
自由度が高いというのと、ドット絵はやはり想像力を掻き立てられますね
アートブックも買ったので、私もちょこちょこ描いていきたいなと思います
Ⅱも今遊んでいます
こんなに長い感想はもう書かないと思いますがとても楽しんでます
やっぱりRPGは最高ですね!
おまけにらくがきサイラス先生を添えておきます
