雑記という名の独り言

ゲームの遊び方には性格が出るものだと俺は思うけど、だとすれば俺の性格は……とは、自分でも少々な?←

2025/09/28 23:51
日常系雑談話題:ロックマンエグゼ
という訳で本日は、昨夜の内にSwitch版『ロックマンエグゼアドバンスドコレクション Vol.2』の総プレイ時間が400時間以上に到達する事となった俺がちょっとだけ通らせて頂きますよー……っと[壁]A◎)←
尚、同じくSwitch版且つVol.1の方の総プレイ時間は現状385時間以上という所なので、Switch版エグゼアドコレ全体の総プレイ時間は大体785時間以上になっている事になるんじゃないですかね、えぇハイ(´゜A゜`)←
ちなみに、俺の持っているSwitch用ゲームの中で最もプレイ時間が長いソフトは現状だとまだエグゼアドコレではなく『あつまれ どうぶつの森』であり、そのプレイ時間は1325時間以上という4桁レベルのものなのですが、とはいえあつ森は飽く迄も発売当初(=2020年3月)に遊び始めた末のそれであるという事と、エグゼアドコレの発売はそれ(あつ森発売)から数年後(=2023年4月)の事でありその頃から遊び始めたソフトであるのだという事を合わせて考えると、エグゼアドコレの785時間(=あつ森の半分強)というプレイ時間は「結構な追い上げ」だと言える所はあるのではないでしょうか? ……と、俺自身は思っている所だぞ(´A`)
っていうかアレだ、俺のSwitchは起動時間の大半をあつ森とエグゼアドコレに取られている様な所が結構あったりするみたいなんだよな……とは、今更ながらに少々思う今日この頃よ……だってアレなんだぞ? 俺のSwitchの中でエグゼアドコレVol.1の次にプレイ時間が長いソフトは『ポケットモンスター ソード』なのだけども、それのプレイ時間は実はまだ275時間以上とかいうエグゼアドコレVol.1よりも100時間程度短いものである訳なんだぞ?(´Д`;)
と、いう事なので、この辺の詳細を見る(見せる)ともしも此処に読者という名の他者が存在している場合には俺のエグゼ(アドコレ)への入れ込みっぷりの物凄さ(※但し飽く迄も「大半の他ゲーに比べて多くの時間を注ぎ込んでいる」的な意味での話に付き、ポケモンでいう所の廃人の様な対人戦ガチ勢のプレイ時間との比較は意味を成さないと思え)が結構伝わる所なんじゃないですかねぇ……? とは、少々思う今日この頃よ……いや本当、Vol.1かVol.2の片方だけのプレイ時間でもあつ森以外の他ゲーは大体抑え込める所があるし、Vol.1とVol.2を合わせて1本のソフトだと考えても良いならばいずれはあつ森さえも追い抜きかねないだけの勢いというか、まぁある種の『執念深さ』みたいな所はあるからな、コレ……ま、自称とはいえ自分は『エグゼ狂信者』だと言うならばそれぐらいの事はしていて当然というか、まぁしているべきだよな、とか、そういう話はある所かもしれないけどもww(◎∀◎)←

……しかしまぁ、そんな感じだからこそ記事タイに入れた話を――“ゲームの遊び方には性格が出るものだ”という可能性(?)の事を考えると、その際には「……俺の性格って、一体どうなっているんだろうな?」という疑問というか疑念というか、まぁとにかく微妙に不穏な何かを感じてしまう所はある訳なんだがな……何と言うか「良く言っても懐古厨・悪く言えば執着質」みたいな所は見える遊び方なんじゃないかと思いますよ? とは、自分でも少々な、少々……(´-ω-`;)
っても、その辺に関しては「(ゲームのプレイ時間云々以前の)そもそも論として『小学2年生終盤~小学3年生序盤(※8歳)の頃』に劇的にハマったジャンルを狂信的なまでに愛し続けている『アラサー以上(※現時点で32歳)』の女(※BBA)ってだけで十分にお察し案件です本当に(ry)」という話になってしまう所だろうから、今更どーのこーの言う事ではないのかもしれないけどなww(´^∀^`)←
あとはまぁ、それ以外の何かを考えてみるならば……やっぱり、最初の頃(小5の終盤頃)に比べて「ランダムエンカウント戦やエリア探索の手間を惜しまなくなった」というのは割と大きい所かも? とは、思わなくもない所かもしれないよなー……何と言うか、元からそれなりに細かい性格ではあった所がより細かくなった感は割とあるというか、ストーリーの進行を急ぐせっかちな部分よりもそれを着実に熟す為の「事前準備に時間を掛ける」系の『慎重さ』が強くなった様な感じは自分でもしている所なんだよ。
……と言っても、コレは実際問題として実機時代のゲーム版エグゼで結構面倒な目に遭ったからこその事だったりする所なので、それ以外の現実的な物事に関する性格との関係性が強いものであるかどうかはイマイチ分からない所でもあるんだけどもな……だってアレだもの、現実のインターネット上でも所謂“みんなのトラウマ”として語り継がれている『エグゼ1の発電所の電脳』は俺にとってもちょっとしたトラウマである言うか、まぁ「あの苦労(※道中のプログ系ウイルスに苦しめられまくった挙句、エレキマン→ブルースの連戦で何度も死ぬ)があったからこそ、それ以降の俺はシナリオを進める前に最大限の準備をする事を優先する様になった(※事前準備の大切さを知った)のです……(´A`)」みたいなある種の悟りに辿り着くところはあったのだもの……とは、一応言っておく事にさせてもらうぜ(;´Д`)=3
尚、このエグゼ1の発電所の電脳(やエグゼ5の100人斬り等)はエグゼアドコレ発売後に「子供の頃も此処で投げたっけ……」とか「子供の頃はどうにかやったけど今は逆に出来ない、どうしよう」みたいな反応をチラホラ見掛ける事があった気がするんだが、俺はそれ等とは逆に「確かに難しくある部分もあるにはあるが、それでも子供の頃よりはずっとスムーズに進めている事実と実感が此処には在る……まさかッ!! コレが世の中の人間共(←)が大好きな『成長』というものなのか!?(゜Д゜;)(※それは別に一般的に言う成長ではないと思う)」という謎の衝撃を受ける事になったんだよなー……いや本当、子供の頃(実機時代)に比べれば結構楽だったぞ、アレ(´A`)
特にアレだな、エグゼ1の発電所の電脳はやっぱり子供時代の後悔が大いに役に立った感じなんだと俺は思うわ……事前準備は多少長めの時間を掛ける事になってでも出来る限りやっておくのが吉だわ……あとはランダムエンカウント戦を煩わしく思わない(※出てきた敵は全てブッ倒す)メンタルが今の俺にはあるってのもプラスに作用した感があるわ……特にエグゼ1は2以降と違ってバトルチップ『エスケープ』でしか逃走する事が出来ないから、ランダムエンカウント戦を全力で楽しめる精神の構築は重要だわ……あと、何だかんだでパズルに対する理解力が上がっていたのも助かったわww
……とか、そんな感じの事をサックリ言える辺りにもやっぱりある種の「性格が出ている」所は様な気がする今日この頃よ……というのもまぁ、俺は基本的に『過去の失敗を(いっそ忘れたい場合ですらどうにも)忘れられない』タイプだから、ゲーム版エグゼに関しても「アレで酷い目に遭う羽目になった!!orz」みたいな記憶が消え難い傾向がある訳なんだよ(´・ω・`)
だから、その辺の実機時代の後悔がアドコレでの再プレイに活かされている所は結構ある様な気がする訳なんだよな……いやはや、後悔の記憶がちゃんと良い方向に役立ってくれるのは本人的にも嬉しい事だし、そうする事の出来る余地があるエグゼアドコレは本当に最高の(コレクション系)ゲームだよな、ハハッww(´●∀●`)(※エグゼアドコレ以外の事では後悔の記憶が余計に足を引っ張って悪い方向にしか事が進まなくなる場合も非常に多かった為、さり気なくダークソウル的な感情が漏れ出す事になってしまった俺の図)
……って、だからそういう感想文モドキにもある意味で性格が出てしまっているという話はある訳でだな……まぁうん、いつもの事といえばいつもの事だから、これ以上気にする事は止めておこうか……ハァ( ´○A○`)=3 ←

と、まぁ大体そういう訳で、今日の内に書いておきたい事はコレで大体書けた筈だと自分では思う所である為、今回の独り言はこの辺りでお終いという事にさせて頂きたく思います。
まぁアレだ、結局何が言いたかったのかというと、一番はやっぱり「エグゼアドコレVol.2の総プレイ時間が400時間を超えたんだぜ!!(>∀<*)」という事の筈だから、もしも此処に読者という名の他者が存在しているならば理解する事はそれだけで良いんだぞ? とか、そういう注釈の様な何かは一応書き残しておく事にしようかな……尚、もしも「たったそれだけの話の為に余計なアレコレも詰め込んで数千文字の記事を書くのはどうなのか?」的な疑問を呈するような心境になった他者が此処に居るならば、それに関しては「安心しろ、俺も正直思ったから……(´-ω-`;)」とは、予め言っておく事にさせてもらうぞ(;´-A-`)←
……ただまぁアレだ、幾らそういう疑問がある種の正しい事(※世間一般の平均的で常識的な感覚による感想)だったとしても、それでも俺には「コレが自分のスタイルだから仕方ないんだよなー!!/(^o^)\」としか言えない所があるのもまたある種の事実である訳であってだな……まぁ、色々と難儀なものだよな、とは、正直自分が一番強烈に思っている所なんだぞ? ……とは、誰に文句を言われる羽目になるよりも先に自ら率先して言っておく事にするんだからなッ!!(`-皿-´;)←

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