魔術設定
【専門魔術師】
数ある魔術系統の中でも、とある系統の魔術に特化した魔術師のことを指す。
専門性が高く、その系統の上級魔術も習得しやすい。
【万能魔術師】
全ての系統の魔術を扱える、万能型の魔術師を指す。
どんな系統も扱える代わりに専門性は低く、上級魔術が習得しにくい者が大半。
【上級系統】
一部の魔術系統には、それの更なる上をいく魔術が存在する。
自然系統を極めた者ならば、天候系統。治癒魔術を極めた者ならば、医療や再生系統など。
自然魔術系統専門魔術師でも、努力すれば必ず天候系統を操れる訳ではない。本人の努力と、資質次第である。
【自然系統】
魔術の中でも、一番ポピュラーな系統。火や風を起こしたり、水や石を召喚したり出来る。
技を磨けば、強風や炎の渦を起こすことも可能。
【天候系統】
自然系統の上位魔術である。自然の中でも、大気を操り雨や雹を降らせたり雷を落とす魔術を扱うことが可能。
天候系統の魔術師は、もれなく自然系統魔術の上級者である。
【治癒系統】
その他の通り、怪我を治したり毒などの状態異常を治す魔術。
現代魔術では、対象者の治癒能力をシフトさせ回復させる術式が主流である。
【医療系統】
治癒系統の上位魔術の一つ。医療系統にあたる魔術は疫病や脊髄の治療等、医療知識が必要なものや本来ならな手術を伴う行為を魔術で回復するものが多い。
【再生系統】
医療系統の上位魔術の一つ。再生の魔術の幅は狭い。大体心肺停止した者の心肺蘇生や、死者の蘇生魔術の二つを指すことが多い。
死者蘇生魔術は、禁術とする国地域も多い。
【移動魔術】
移動を目的すると魔術。高速移動魔術も、この系統に入る。戦地に戦士を送り出し、食料や武具の補給を馬車や船の数倍の速さで行うのが役目。