つぶやき

更新履歴に反映しないつぶやき日記です。

記事一覧

  • ソロモードの話

    20240907(土)22:36
     ソロモードはミッションがあるときにちまちまと進めています。この前やっとSPデッキチャレンジ2に入ったのですが、もしかしてこれはGXのクロノス先生VS十代をイメージした相手デッキとレンタルデッキ……? レンタルデッキで勝ちたい! って頑張ったけど通常モンスターばかり手札にきて……十代デッキは十代ちゃんの強ドロー力にささえられてるんじゃないすかね……。
     一個目以降も万丈目や亮をイメージしたデュエルみたいで、楽しみです。
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    マスターデュエル

  • いまさら気づいたこと

    20240904(水)21:33
     ユベルデッキ使って一ヶ月以上経つのに、いまさら手札にナイトメアペインとユベルがあればドラッヘとファントム・オブ・ユベルの二枚フィールドに並べられることに気づきました(ナイトメアペインでユベル破壊→へルグレイブ・スクワーマーを手札に加える→ユベル破壊効果でリッター召喚→へルグレイブ・スクワーマーを特殊召喚してリッター破壊→ドラッへ召喚。墓地のユベル二枚または一枚はへルグレイブ・スクワーマーでファントム・オブ・ユベルの順)。たぶんみんなもっと早く気づいている(詳しい人が書いてくれてる「ユベルデッキの回し方」みたいなの読むといいんだけど、ゲームは攻略見ずにやりたいから読んだことない。とりあえず一周目は攻略見ずにやりたい……マスターデュエルに一周目も二周目もないけど……でもゲームってとりあえず手探りでやりたいみたいな気持ちがある……)。

     なかなかドラッヘ召喚できないんですがうららとか当たらなかったらこれで呼びやすいな……って思いました。あとナイトメアペインがあればナイトメアペインとドラッヘ効果で二回ダメージ行くこともこの前やっとわかった(ナイトメアペインの「ユベルのダメージを代わりに相手が受ける」とドラッヘの「攻撃後に相手の攻撃力分のダメージを与える」の二回)。

     ところでミッションの「儀式・シンクロ・エクシーズ召喚3回」「融合・ペンデュラム・リンク召喚を3回」のミッションってなんでこの三種類ずつの組み合わせなんだろう……? ってちょっと気になっていたのですが、今日唐突に「儀式・シンクロ・エクシーズ→基本的にレベルを合わせる必要がある」「融合・ペンデュラム・リンク→基本的にレベルを合わせる必要がない」だと気がついてなるほどって思いました。もう一年くらいやってるのに全然気づかなかった……。
     あと先攻後攻決まるときによそ見しててデュエル始まっちゃったとき、メインフェイズで自分のタイムが減り始めるまでわかんないな……ってずっと思ってたけど、ターンとフェイズの出るところの背景色が自分→青、相手→赤、ということに今日やっと気づいた。ずっとメインフェイズにならないとわからないと思ってた……。
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    マスターデュエル

  • よくやるミスの話

    20240903(火)21:16
     たまにやらかすんですが、今日また無限泡影を墓地のモンスター効果発動にチェーンしてしまいました。「『フィールドの』モンスター効果を無効にする」で墓地にいるモンスターには使えない……これ何回目のミスなんだ……ってくらい繰り返してる。チェーン確認されるとつい使っちゃうんだよな……。

     チェーン確認されるとつい使っちゃう効果、希望皇ホープの攻撃を止める効果を間違って自分モンスターに使うのもたまにやる。うっかり使うを押しがち……。

     あとエターナル・フェイバリットでスピリット・オブ・ユベルを召喚すると魔法罠を手札に加える効果も発動しないのに発動すると思って召喚するのもよくやる。ただこれは別の効果にチェーンして召喚したらチェーン処理後にスピリット・オブ・ユベルの効果が発動するからその場合は使える。細かい部分本当に難しい……。

     文頭にスペース入ってないと落ち着かないのでやっぱりスペースいれることにしました。読む側的には別に気にならないのに自分が書く側のときはないと気になっちゃう……。
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    マスターデュエル

  • 8月はプラチナ3まで行った

    20240901(日)20:36
    一瞬だけプラチナ2に行ったけどすぐ落ちちゃいました。基本的にファンデッキで好きなカード出せたついでに勝てたらいいよね……みたいな感じだからプラチナまで来るとやられてばかりでたまに相手のサレンダーやタイムアウト、通信切断で勝ってランクが上がる感じ……(笑)。
    何ヵ月も前にプラチナまできたときは対戦相手がだいたい同じデッキであまり面白くなかったけど8月はいろんなデッキとあたりましたね。ちょいちょいユベルデッキに当たるのも面白い。

    対戦相手のひとがスタンバイフェイズに増殖するG使うことが何回かあって、わたしは初回手札に来てもスタンバイフェイズに発動確認出ないけどみんなどうやってるの……? って調べたらたぶんデュエル設定の発動確認を全部「発動確認する」にしたらいけるかな? と思って全部「あり」とか「発動確認する」にした。変更後何回かデュエルしたけど増殖するGが手札に来てくれない……でも三ターン目とかにヘルグレイブ・スクワーマーが効果使える状態だとドローフェイズやスタンバイフェイズに発動確認出てくるからたぶんこれで合ってるのかな?

    遊戯王、どのフェイズにどのカードが使えるのかわかんないからカードに記載してほしい……なんかこう表みたいなのをさ……こんな感じでさ……。

    D× S△ M1○ B× M2○ E×

    ※アルファベットはD→ドローフェイズ、Sスタンバイフェイズ……×→使用不可、△→条件によって使える、○→使用可能、みたいな……。
    ちなこのマルバツ例はゴーティスの灯ペイシスのイメージで書いた。スタンバイフェイズ召喚が「条件によって使える」でメインフェイズは効果を自由に使えるから……。

    一行そういうの入れてあったら便利そうじゃない? あとターン1制限あるやつのためにT1(ターン1制限)T∞(ターン制限なし)とか相手のターンに使えるのかで自○相×とか……なんか「一目でわかるやつ」ほしい……。

    まあこんなのは遊戯王カード25年作ってる間に出ては消えた話なんだろうなあと思う。遊戯王わかりやすくするために頭をひねってる偉い人たちがいると思うので……。
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  • フュージョン・ゲートイベント

    20240830(金)21:23
    デュエルトライアルのフュージョン・ゲート、ユベルデッキで遊びました。意外とフュージョン・ゲートを使えるタイミングがない……。ファントム・オブ・ユベルは融合素材にできないしなあ……。
    対戦相手のひとたちが皆さんちゃんと融合デッキにしててすごい。結構HEROを使ってるひとも多いみたいです。D-HEROに三回くらい連続で当たりました。D-HERO Bloo-Dが強いのかな。でも効果使われるときファントム・オブ・ユベルは効くんだ……? 「相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される」ってのはリリースして発動する効果は消せない……?(墓地に行ってから発動判定?)こういう細やかなとこがわかんない遊戯王……難しい……。
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  • 強いカードの使い方がわからない

    20240827(火)22:47
    ガチャしたら超融合が2枚と「マジックカード「死者蘇生」」が出た。超融合は今まで1枚しか持ってなかったんだけど、複数入れてみようかなあ…。三積みは多すぎる気がするけど二枚ならアリなのだろうか。なんだかんだあんまり使えてない気がする、超融合…。

    「マジックカード「死者蘇生」」はどう使えばいいんだろ。速攻魔法だから自分のバトルフェイズに使えるのと伏せたら相手ターンに使えるのがいいところ? たぶん強いカードなのに、使い方がよくわからない…使い方というか使うタイミングというか…ファントム・オブ・ユベルとかアーゼウスとか…使い方よくわからない…毎回そう…せっかく強いカードなのに使い方がよくわからない…。
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  • ユベル-Das Ewig Liebe Wächterの効果ダメージで勝った

    20240820(火)22:16
    今日はユベルを何回も除外や破壊されながらも最後は超融合でユベル-Das Ewig Liebe Wächterの効果ダメージで勝てた…嬉しい…初めてかもしれない。今回はちゃんと何枚超融合したら相手のLPゼロにできるか数えてから超融合しました(笑)。ユベルで勝てると嬉しい~。推しキャラのカード使えるのはいいなあ。
    今回はハモン召喚して失楽園使った2枚ドローで超融合来てくれたから失楽園いるか? って思いながらもデッキに入れといてよかった…ナイトメア・スローンがあると失楽園の出番なくなりがちだから…。ハモンいないと使えないけど2枚ドローは本当にありがたい…。
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    マスターデュエル

  • デッキ破壊しかけた

    20240817(土)16:28
    今日はユベルデッキで対戦中、2回も増殖するGを使われたのですが、それで相手のデッキがゼロになりかけていつもとちょっと違うドキドキがありました。自分がデッキ破壊で負けたことはあるけど相手をデッキ破壊したことはなかったので…結局その前にサレンダーされちゃったんですが…。デッキ破壊を「しよう」とは全然思ってなくて本当に偶然そうなったんで、こんなことも起こるんだなぁと思いました。ユベル、召喚回数多くなりがち。

    メイトの白闘気海豚ちゃんの動きが可愛くて癒されます。でもデフォルトのフィールドだとなんか乾燥してそうでかわいそうだな…って思いました。いや空飛ぶイルカだからいいのかもしれないけど、なんとなく…。レスキューラビットやピュアリィだと森の生き物感があってデフォルトのフィールドが似合うんだなぁと今さら思いました。
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  • 10連でユベル-Das Ewig Liebe Wächter出た

    20240816(金)23:49
    貯まった石でまわしたら出た…実装日に100連以上しても出なかったのに…(生成で一枚だけ作った)。そもそもあんまり召喚できないけど、2枚目嬉しい。ユベルデッキもちらほらカードを入れ換えながらやってます。七精の解門は2枚だと多いのかなあ…うーん…マチュア・クロニクルが2枚ほしい気もするし…ユベル全種3枚は多すぎ? 悩む~。

    あと今のユベルデッキから大幅改造しなきゃいけないけどネオス・クルーガーとネオス・ワイズマン出せるユベル&HEROデッキとかも憧れ…デュエルリンクスだと作ってるけど向こうは20枚デッキでスキル「永遠の絆」とかでめちゃ召喚しやすいけど、マスターデュエルだとそもそもどう組み合わせたらいいのかよくわかんないな…HEROカードもあんまり持ってないし。
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  • 水風イベントやった

    20240815(木)22:28
    今日は属性限定イベントやりました。今日はゴーティスのレンタルデッキで。知らないカードもあるけど知ってるカードもあるから、いつもわやわやになりがちだけど今回はやりやすいです。今日は疲れてて2回しかできなかったけど、このデッキ面白そう。

    メイトの白闘気海豚も買いました。くるくる動いて可愛い。普段のお魚デッキで活躍してくれる子だからメイトになったの嬉しい。でも最初ホワイトオーラが昔のCGのガビガビ部分に見えてしまって「エラってる!?」って思っちゃった。プレステとかプレステ2くらいの頃の3Dゲームってキャラの回りにガビガビでることなかった?(笑)
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