つぶやき
更新履歴に反映しないつぶやき日記です。
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凡ミスしがち
20250102(木)20:33コメントする ( 0 )先にエフェクト・ヴェーラーで無効にしといたのにモンスター効果使われた瞬間ファントム・オブ・ユベルをチェーンするミスやらかしてフィールド空にして負けました。自分がちょっと前にやったことをすぐ忘れる。前ターンにうららを墓穴で止めたのに次のターンでうらら使うのもよくやります。墓穴の指名者は「次のターンの終了時まで」を忘れがちです……。
墓穴といえば、今日相手に使われたときに屋敷わらしで止めることができて自分がびっくりしました。
屋敷わらしの効果(https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=13587)
「このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。
●墓地からカードを手札・デッキ・EXデッキに加える効果
●墓地からモンスターを特殊召喚する効果
●墓地からカードを除外する効果」
墓穴の指名者は「●墓地からカードを除外する効果」の魔法カードだ! なんとなく「墓地関係の効果無効」くらいの認識だった。こういうカード効果をきちんと把握してないけど「チェーンしますか?」が出たらとりあえず使うみたいなプレイをしているから既に無効にした効果にファンユベ使っちゃうんだなって……。プラチナより上に行きたいと思ったらこういうミスをしないようにもっと気をつけないといけないなあ……と思います。
次のイベントは30秒制限だ! 考える時間がなさすぎて大変だけど楽しみ。マスターデュエル
今年もマスターデュエル頑張るぞ
20250101(水)22:53コメントする ( 0 )去年はずっとシルバー~プラチナをうろうろしてたから今年はプラチナから上に上がれるように頑張ろうかな! って思ってます。プラチナに入るとなかなか勝てなくなっちゃうんですけど……。
新春記念セットでUR6枚も出たから幸先いいかな~なんて思います。まあUR出たからってすぐ使えるわけじゃないんですけど……。
9日から天盃龍に規制がかかるのでどんなデッキにしようかなあ……。このまま天盃で頑張るか他の試すか……。
そういや今までSwitchだけでやってたんですが、データ連携してスマホでもできるようにしてみました。画面の大きさはやっぱりSwitchだなーと思うけど、タッチ操作はカードゲーム感増していいかも(Switchもタッチできるけど基本的にジョイコン)。マスターデュエル
ワイトソロゲート感想とか天盃デッキとか
20241223(月)23:30コメントする ( 0 )ワイトのソロゲート面白かったです。可愛い。たくさん集まると大変はまさに……たくさん墓地に落とすデッキ、デッキ破壊しそうと難しく感じてあまり使ったことないけどワイトは「デッキ破壊する前にワイトキングで殴ろう!」みたいなシンプルさを感じてちょっといいなと思いました。複雑なことができない……。
天盃龍デッキ、AIが組んでくれたうち持ってないURを置き換えたものを使ってたんですが、なかなか勝てないので少しだけ足りないURを生成しよう……と「深淵の獣マグナムート」を生成しました。そしたら、その生成で解放された無料パックで「深淵の獣ルベリオン」と「天球の聖刻印」が出たのでそちらも追加してみました。ルベリオンはマグナムートと一緒に使えそうだけど天球の聖刻印は使い方がよくわからない……「①相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す。」うーん、相手の厄介なフィールド魔法とか永続魔法罠を手札に戻しちゃえばいいのかな? あと自分のが破壊されたくない時に手札に戻すとか? 出しておけば何かしら使えるって感じかなあ。新しいカード、毎回実際に使ってみないとわかんない……効果読むだけじゃなにもわからない……。せっかくのURカードを全然うまく使えてない気がする……。
あと燦幻開花を入れてみました。相手のメインフェイズを終わらせるってすごくない? メインフェイズ1で使ってバトルフェイズ持ちこたえれば1ターン命拾いできそう。でも天盃龍って効果破壊耐性ないからサンダーボルトとかで先に一掃されちゃうと使えないなあ……。マスターデュエル
今年は265時間遊んだらしい
20241220(金)22:21コメントする ( 0 )Switchで2024年もっとも遊んだソフト
第1位 遊戯王マスターデュエル 265時間
第2位 Graveyard Keeper 56時間
第3位 デイヴ・ザ・ダイバー 49時間
でした。マスターデュエル265時間!? ほぼ毎日起動してるからなあ……月ごとのプレイ時間でもだいたい1位でした。1日30分とかの積み上がりと気が乗ると何時間もやってるときがあるからな……。でも本当に全部ゲームしてる時間なわけじゃなくて、Switchでデッキ編集画面を開きながらスマホでカードの組み合わせについて調べてたら脱線とか、アニメの遊戯王見てるときに気になるカードが出て調べてそのままとか、つけっぱなしにしてる時間も入ってる気がします(笑)。マスターデュエル
11月もミッション達成
20241130(土)21:15コメントする ( 0 )今月も無事デイリーミッション達成できました。今月はイベントもちゃんとアクセサリーもらえるとこまでやったのでだいぶ頑張りました。その代わりランク戦は全然やってないですが。イベントやると全然ランク戦やらなくなってしまう。
今のイベントデュエルトライアル2014はマスクドヒーローのレンタルデッキで3勝しました。マスクチェンジですぐ強いの呼べて遊びやすいデッキだなあと思いました。
最近AIに組んでもらったユベル&破械デッキを使ってみてます。ちょっとどのタイミングで破械のカード使えばいいのかよくわからない……。
天盃龍もやってますが、難しくてタイムアウト敗北しがちです。どの順番で効果使えばいいのかまだよくわかってない……。マスターデュエル
七精の解門アクセゲット
20241122(金)21:39コメントする ( 0 )七精の解門のフィールドパーツ、やっとゲットしました。ピカピカ光る!
せっかくだから三幻魔&ユベルでエクストラゼロのこの先もがんばります。三幻魔といってもハモンとラビエルしか入れてないけど……。永続罠少ないからウリア難しい……。
海せんのメイト台はメイトが出てくるとお寿司が消えるんですが、白闘気海豚を使ってるから海豚ちゃんが飛び出してくるときにお寿司を吹っ飛ばしてる感ある。
今フィールドは森を使ってるけど海せんと七精の解門が両方似合うフィールドってなんだろ? 毛色が違うから両方似合うのは難しいかも……。マスターデュエル
エクストラゼロは難しい
20241119(火)21:24コメントする ( 0 )エクシーズ&リンクの海せんメイト台はすぐゲットできましたが、エクストラゼロは難しいです……。とりあえずユベルで始めてみましたが、ファントム・オブ・ユベルとユベル-Das Ewig Liebe Wächterがいないのはツラい……。イベント開始前からデッキ準備してたのに超融合入れっぱなしになってて、いや本当に抜いたつもりだったからびっくりした(笑)。七精の解門アクセほしいからがんばりたいです。マスターデュエル
天盃龍にチャレンジ
20241113(水)22:15コメントする ( 0 )今日は自動構築してもらった天盃龍デッキの、持ってないURを適当に入れ換えたデッキにチャレンジしてみました。なんか……バトルフェイズ中にやることがとても多い……。レベル3~4の天盃モンスターで攻撃→シンクロ召喚で攻撃、三回攻撃すると墓地から召喚できるモンスターもいるからそれも召喚してさらに攻撃……で大幅ダメージを狙う感じかな? 手順が多くて混乱する……。「もうさァッ無理だよルールわかんないんだからさァッ」って気持ちになりながらやってました。あらゆるゲームに使える名言だ……。
抜いた非所持URの分は屋敷わらしとかサンダーボルトとか死者蘇生とか「入れといたらとりあえず使えそう」と「ドラ・ドラ」が可愛いから3枚入れました。この子可愛いからメイトとかにならないかな~。
天盃系のカードは燦幻超龍トランセンド・ドラギオンが召喚演出かっこよくて好きです。でっかいドラゴンはやっぱりいいなあ~。ちっちゃいドラゴンも好きです。マスターデュエル
次のイベントの報酬が楽しみ
20241111(月)22:33コメントする ( 0 )軍貫処「海せん」のメイト台と七精の解門のフィールドパーツ……どっちも欲しい! 普段あんまり回数はやらないので、頑張らないともらえなさそう……。
エクシーズ&リンクは軍貫で頑張ろうと思うけど、エクストラ禁止はどんなデッキにしたらいいんだろう……? ユベルとか戦華とか……?
この前、レガシーパックをチケット100枚分引いたら手札抹殺が出ました。使い方がよくわかんないな……? って思ったけど、ファントム・オブ・ユベルは墓地からデッキに戻すのでも召喚できるから、手札にユベル系2枚あるときに使えば実質強欲な壺……?
この前相手ターンに超融合しようと思ったのに伏せ忘れて負けてしまいました。速攻魔法、伏せようとして使っちゃったり使おうとして伏せちゃったり、ミスしやすい……。マスターデュエル
自動デッキ構築機能使ってみた
20241108(金)20:57コメントする ( 0 )とりあえずユベル1枚指定してみたらだいぶ見覚え&遭遇覚えのある感じのユベル&破械デッキになりました。ユベルデッキの最大公約数ってこのあたりなのかなーと思ったり。わたしは破械入れずにやってるけど(所持していないので)入れてる人多いもんなあ。EXはアポロウーサとか便利そうなカードがいろいろ入ってました(持ってないけど、アポロウーサ……)。このデッキも使ってみたいけど、未所持URが多すぎて置き換えると今と変わらなくなりそう……。
ユベル1枚だけ指定だとユベル×2、リッター・ドラッヘ各1だったので、ユベル・リッター・ドラッヘを各3枚(計9枚)を指定してみたら1枚指定のときには3枚入ってたうららとかの誘発系が減った印象。指定カードに対して組まれる内容がだいたい決まってて、指定枚数が多い場合は誘発とか融通きくカードが減る感じなのかなー。
ちょっと無茶振りかなと思いつつユベルとネオスを1枚ずつ入れてみたら、ユベルを無視したHEROデッキになりました。関連性の低い種類のカードが入ってたらURのカードを優先して組む感じかな? EXにE・HEROネオス・クルーガーとユベル-Das Ewig Liebe Wächterを指定するとネオス・クルーガーを無視してユベル1枚とほぼ同じ(たぶん)のユベルデッキになりました。ネオスが入ってないので自力ではネオス・クルーガーの召喚不可能。「関連性が低いカードを2枚指定」だと片方を無視するっぽい。UR同士だとネオス・クルーガーよりユベル-Das Ewig Liebe Wächterが優先されたのはなんでだろ。素材の自由度が高い方が優先されるのか、ユベルデッキの方が採用度が高いとかなのか……。
これは「このカードを使ってみたいけどどんなデッキを組めばいいかわからない」ってときに便利そうな機能。でも持ってないカードもばんばん入れてくるから、生成ポイント富豪じゃないとそのままは使えなさそう(笑)。マスターデュエル