チームK メイン楽曲
During the demise(デュアリング ザ デマイス)
S1の1章。原点に当たる曲です。
自分のおすすめはHARD(オレンジ)なので、HARD前提で書いていきます。
さて、この曲の個人的ポイントは2つです。
①途中のめちゃくちゃ長いロングノーツ
②サビのロングノーツ4回と笑い声付近のロングノーツ1回
ちなみに①はどのレベルでもロングノーツが当てられています。
①のノーツの中で何回スキルを打てるか、
①の前に何回スキルを打てそうか確認してみましょう。
基本的にはフィーバーロングという名前のスキルを使う編成が1番高得点を狙えます。
もし、①の前に数回打てそうならゲージストックのスキルを持ったキャストを入れておくことをおすすめします。
お持ちでない場合、①まで待機することをおすすめします。
①のロングノーツのキャスト色は4番目と5番目にいるキャストであり、最終的に5番目にいるキャストの色になります。
なので、ロカラン1位または1番レベルの高いカードは5番目に入れておくと伸びるなぁと個人的に思いました。
余裕があれば、4番目にスコアの上がるスキル(アウトサイドのレーンアップ、または自分のスコアを上げるタイプ)を入れておくといいのではと思います。
また、色変えスコアアップ(自分の色にしてスコアを○%アップ)のスキル持ちがいれば、5番目でなくセンターでもいいかもしれません。
同様に、センターの色にして自分のスコアを重ねるスキル持ちがいれば、そのカードを5番目にして、ロカラン1位をセンターにという方法もあるかなと思います。
②に関しては、1回目か2回目のロングノーツでスキルを打てるのであれば、フィーバーロングでスコアを稼ぐことも出来るかと思いますが、①ほど重要ではないです。
意外と①ほどロングノーツがある訳では無いので、余裕があればボムスキルで細々としたシングルノーツを回収してしまうのもありかもしれないです。
自分は延々とラッキースターを重ねました。
※ボムスキルを使う時は、同時にレーンアップスキルを使う方がスコアが伸びます。打てないなと思った時はフィーバーロングで回収した方が稼げた印象があります。
S1の1章。原点に当たる曲です。
自分のおすすめはHARD(オレンジ)なので、HARD前提で書いていきます。
さて、この曲の個人的ポイントは2つです。
①途中のめちゃくちゃ長いロングノーツ
②サビのロングノーツ4回と笑い声付近のロングノーツ1回
ちなみに①はどのレベルでもロングノーツが当てられています。
①のノーツの中で何回スキルを打てるか、
①の前に何回スキルを打てそうか確認してみましょう。
基本的にはフィーバーロングという名前のスキルを使う編成が1番高得点を狙えます。
もし、①の前に数回打てそうならゲージストックのスキルを持ったキャストを入れておくことをおすすめします。
お持ちでない場合、①まで待機することをおすすめします。
①のロングノーツのキャスト色は4番目と5番目にいるキャストであり、最終的に5番目にいるキャストの色になります。
なので、ロカラン1位または1番レベルの高いカードは5番目に入れておくと伸びるなぁと個人的に思いました。
余裕があれば、4番目にスコアの上がるスキル(アウトサイドのレーンアップ、または自分のスコアを上げるタイプ)を入れておくといいのではと思います。
また、色変えスコアアップ(自分の色にしてスコアを○%アップ)のスキル持ちがいれば、5番目でなくセンターでもいいかもしれません。
同様に、センターの色にして自分のスコアを重ねるスキル持ちがいれば、そのカードを5番目にして、ロカラン1位をセンターにという方法もあるかなと思います。
②に関しては、1回目か2回目のロングノーツでスキルを打てるのであれば、フィーバーロングでスコアを稼ぐことも出来るかと思いますが、①ほど重要ではないです。
意外と①ほどロングノーツがある訳では無いので、余裕があればボムスキルで細々としたシングルノーツを回収してしまうのもありかもしれないです。
自分は延々とラッキースターを重ねました。
※ボムスキルを使う時は、同時にレーンアップスキルを使う方がスコアが伸びます。打てないなと思った時はフィーバーロングで回収した方が稼げた印象があります。