第十二章*
お名前入力
ご利用の端末、あるいはブラウザ設定では夢小説機能をご利用になることができません。
古いスマートフォン端末や、一部ブラウザのプライベートブラウジング機能をご利用の際は、機能に制限が掛かることがございます。
.
相手の情報なんて大して重要じゃないと思ってた。
調子や出札でも変わるしその時その時で違うから。
でも事実、机くんのデータに助けられてきたんだ。
情報は大切だ。
相手を見よう。
年齢は?歴はどれくらいだろう?
そこから相手の経験値が見えてくる。
所属のかるた会も要チェック。
例えば府中白波会なら
基本はゴリゴリの攻めがるただ。
かるた会ごとのスタイルがある。
“ 感じ ” の良さ、
攻め寄りか守り寄りか、
定位置、得意札、
構え、腕の振り方、体格、性格、好み。
そういうところから試合の流れをイメージする。
相手が試合をどう運びたがっているかを予測する。
合ってなくたっていい。
まずは見ることそのものに意味があるんだ。
“ 見られている ” ということ自体が
直接相手へのプレッシャーになる。
そこから始まるんだ、“ 駆け引き ” って。
今まで
かるたでもそれ以外でも
〈 他人の考えは分からない 〉って思ってた。
見てるつもりで全然見てなかったんだ。
相手を知らなきゃ
知ろうとしなきゃ
駆け引きなんてできる訳がない。
よく観察して相手の隙を見つけろ。
そこから崩せ。
やりにくいように。
焦らせるように。
ミスを誘え!
〈 得意はより磨いて苦手は殺す。
積み重ねていったスキルが地力となる。 〉
原田先生が言ってた通りだ。
苦手だった “ 駆け引き ” 。
できなきゃいけない。
.
相手の情報なんて大して重要じゃないと思ってた。
調子や出札でも変わるしその時その時で違うから。
でも事実、机くんのデータに助けられてきたんだ。
情報は大切だ。
相手を見よう。
年齢は?歴はどれくらいだろう?
そこから相手の経験値が見えてくる。
所属のかるた会も要チェック。
例えば府中白波会なら
基本はゴリゴリの攻めがるただ。
かるた会ごとのスタイルがある。
“ 感じ ” の良さ、
攻め寄りか守り寄りか、
定位置、得意札、
構え、腕の振り方、体格、性格、好み。
そういうところから試合の流れをイメージする。
相手が試合をどう運びたがっているかを予測する。
合ってなくたっていい。
まずは見ることそのものに意味があるんだ。
“ 見られている ” ということ自体が
直接相手へのプレッシャーになる。
そこから始まるんだ、“ 駆け引き ” って。
今まで
かるたでもそれ以外でも
〈 他人の考えは分からない 〉って思ってた。
見てるつもりで全然見てなかったんだ。
相手を知らなきゃ
知ろうとしなきゃ
駆け引きなんてできる訳がない。
よく観察して相手の隙を見つけろ。
そこから崩せ。
やりにくいように。
焦らせるように。
ミスを誘え!
〈 得意はより磨いて苦手は殺す。
積み重ねていったスキルが地力となる。 〉
原田先生が言ってた通りだ。
苦手だった “ 駆け引き ” 。
できなきゃいけない。
.