あとがき
夢小説設定
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というわけで、とりあえず完結です。ゲーム沿いって大変ですね。思いのほか長くなってしまいました。本当にただ沿った話になりました。もっと上手く書けたらよかったんですが…まだまだですね。耕運機のエネルギー源、逆さの神像とかわからない所が結構ありましたので解釈まちがっているかもしれません。ちなみに一番わからないのがレザーのいう危険なにおいです。ストーリーが進んだら矛盾がありそうで少々怖いです。展開次第では続きあるかもですが、結構大変なのでたぶんこれで終わりです。
実は私がゲームプレイした時はアビスの魔術師一体残したままアビスの使徒を倒したので、二体とも倒した後にリスポーンするかは分かりません。なのでリスポーンしない設定でお送りいたしました。もし、一定時間経過でリスポーンするならすみません。戦闘時ダインスレイヴが空気なのは戦闘方法が不明だからです。技量不足です。申し訳ありません。なんか適当に戦ってるということで脳内補完よろしくです。それか他ゲームでよくある臨時メンバーのパンとかポーションくれるとか便利な回復役のポジションで。
最後の話が無駄に長いのは戦闘シーンに挑戦したからです。練習がてら書いたらめちゃくちゃ長くなってしまいました。でも楽しかったです。旅人の妹との再会の場面が書きたかっただけなのに、結局そこまで2ヶ月以上かかりましたね。そこだけなら結構早くにできていたんですけどね。
ご覧いただきありがとうございました。
実は私がゲームプレイした時はアビスの魔術師一体残したままアビスの使徒を倒したので、二体とも倒した後にリスポーンするかは分かりません。なのでリスポーンしない設定でお送りいたしました。もし、一定時間経過でリスポーンするならすみません。戦闘時ダインスレイヴが空気なのは戦闘方法が不明だからです。技量不足です。申し訳ありません。なんか適当に戦ってるということで脳内補完よろしくです。それか他ゲームでよくある臨時メンバーのパンとかポーションくれるとか便利な回復役のポジションで。
最後の話が無駄に長いのは戦闘シーンに挑戦したからです。練習がてら書いたらめちゃくちゃ長くなってしまいました。でも楽しかったです。旅人の妹との再会の場面が書きたかっただけなのに、結局そこまで2ヶ月以上かかりましたね。そこだけなら結構早くにできていたんですけどね。
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