日記
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アニメ最終回……
20180625(月)11:40コメントする ( 0 )
2周年をお祝いした次の日の深夜にアニメが終わるってなんだかちょっとドラマチックですね。というわけで、アニメカリギュラ最終回でした。
プレイヤーという存在が自分の意志で進めていくことが大前提の「ゲーム」をアニメにするって、きっとすごく難しいことですよね。仲間が集まる順番だったり楽士との向き合い方だったりをゲームとはまったく異なる構成にして、ネームレスだった主人公には名前と花と人格を与える。とても勇気の要る試みだったと思います。式島律という主人公のためのカリギュラを作るために、いろんな人がたくさん努力してくださったのを感じました。原作プレイ勢である私も、アニメのメビウスで繰り広げられる見たことのない物語を毎週ドキドキしながら追いかけることができました。すごく楽しかったです、ありがとうございました。
いや~最終話のソーンさんマジで気持ち悪くて最高だったな、燻りつづけた初恋の化け物だ。大坪さん本当にありがとうございます。
Caligulaの話絵
2周年か~
20180623(土)18:56コメントする ( 0 )
と言っても発表が確か2016年の2月くらいだったので、実際はもっと追っかけてることになるんですよねーなつかし。ティザーサイトを開いて目に飛び込んできたイラスト、異形の生徒がうろつく不気味な教室にいる部長くんの物憂げな瞳に一目惚れしました。うつくしい理想の皮で覆われた下から狂った欲望が顔を覗かせる。華やかで仄暗い世界観が濃縮されたあのキービジュアルが今でも大好きです。
Caligulaシリーズ2周年おめでとうございます。オーバードーズも出てアニメも放送されてカフェなんかもやって、無印が出たばかりの頃はこうして「シリーズ」の名を冠するほどにカリギュラの世界が広がるとは夢にも思っていませんでした。自分にとってすごく大切なタイトルのひとつになったゲームを、本当に最初の最初からリアルタイムで追いかけられたことを嬉しく思っています。お祝い絵も去年よりはちょっと上手くなってるかな。なってるといいなー。
Caligulaの話絵
そうそう
20180622(金)20:19コメントする ( 0 )
ODの発売記念イベント当たってました……!!やったね! 無印の時にけっこういい席用意してもらってたので、今回は弾かれちゃうかな……と恐る恐る応募してみたんですが本当によかった。イラスト入り色紙とかカフェのイベントとか当たったり、カリギュラに来てあらゆる運を使い果たしてる感ありますがとにかく楽しんできます。物販のアクスタぜんぶほしい。そして今回もエクストリームアフレコあるのかわくわくです。
Caligulaの話
WIREごっこができる
20180619(火)08:37コメントする ( 0 )
今さらなお知らせになるのですが、先日ストーリートーク機能を使って自宅部長くんのWIRE回答を作ってみました。「この部長くんはこういう人なんだろうな」みたいなのを考えつつキャラを固められたらいいなーと思っていたのですが、けっこう楽しくて部長くんに愛着が湧きました。内容はゲーム本編の帰宅部内と一般生徒のものを全部入れられた……つもりなのですが、もし足りないものとかあったらあとで追加する予定です。Vita版のWIRE質問も好きなのでちょっと入れてみました。ヒマか?ヒマか?
最初は背景色の設定とか操作に戸惑ったんですが、慣れるとけっこう簡単。ストーリートーク機能実装の時から「これWIREごっこできるじゃんな!」と思っていたので、やっと活用できてうれしいです。いにしえの「創作キャラへの100の質問」的なあれを思い出して若干古傷が痛んだのは内緒です。
サイトの話
ゲーム楽しいね
20180613(水)10:10コメントする ( 0 )
PS4と自分用のモニターを買ってからゲーム熱が高まってしまって大変だ。ちょっとスイッチにも興味出てきてしまって、ほらすばせかの移植来るじゃないですか? 練られたストーリーと魅力的なキャラとDSの機能をフル活用した爽快感のある戦闘、当時中学生の私にはあまりに衝撃でした。……下画面傷だらけになったし……まあなんとかそれまでにはスイッチ購入間に合わせたいなあと思います。お財布と相談だ。
最近はというと、PSストアのセールだったのでタイトルだけは聞いたことがあって気になってたワンダと巨像をダウンロード。なるほどこういう話だったのか……と思いながら進めてます。もう気持ちはいろんなゲームやりたくてたまらないんですが、やっぱり同時進行するとボタン操作がごっちゃになってしまってよくないな!
ゲームの話


