日記
ひぐらしのなく頃にアウトブレイク感想+京都ザナドゥ備忘録
2026/08/10 19:00趣味(音楽、ゲーム等)
こんばんは、ZMです。
ひぐらしのなく頃にアウトブレイク〜拡〜を見ました。
レナと圭一がメンタルフィジカルともに強すぎてビビりながら見てました。レナの「人を殺すってことは殺される覚悟があるってことだよねぇ!!」はナタ持っていうのも相まって怖すぎて、やっぱレナもひぐらしの住人なんだなって(真顔)
二人とも「100人できても俺たちを止められない」って言ってて、実際20人を相手にバットとナタで立ち向かうのほんと無双すぎて……レナに一発ショットガンを打ち込めた住人は何者なんだよ、強すぎるやろ(真顔)圭一は業で包丁で刺されながらも生き残り、目覚まし時計でぶん殴って相手を殺してましたが、このタフさはアウトブレイクから来てるのかなとか思いました。強すぎる。
よく考えたらこの二人、無印の時点で屋上でバットとナタで鍔迫り合いやってたから元々可能性の塊か……と遠い目をしてました。解でも山狗相手にいい勝負してたしな。
話の内容としては解の後の世界線で、人為的なバイオハザードが起こされ村人たちが攻撃的になってしまい閉鎖された雛見沢からどうやって脱出するか、というもので、結局「最後まで見届ける」といった梨花ちゃまを置いて部活メンバーが脱出するというエンド。詩音は興宮にいるからか一切登場せず。こうしてみると興宮って雛見沢と結構な距離があるんかな?隣町くらいだと思ってましたが……雛見沢が封鎖された時興宮は対象になってなかったからね。
梨花ちゃまは惨劇を乗り越えた後なのでメンタル的に非常に強く、「最後まで見届けるのがオヤシロ様の生まれ変わりの私の役目。もし終わったら会いに来て」とクッソ強すぎる発言。最後のカットを見るに雛見沢の集落自体割と終わってしまった感あるので、梨花ちゃまは果たして無事なのかどうか……これ続編とかないんですか?50分少しと短編映画を見た気分になれました。非常に面白かったです。
これでひぐらしのアニメは一旦全部見ました、面白かった!業卒もなんだかんだ言われてますが好きです。沙都子がおかしくなったif世界線と思えば楽しめる内容でした。でもやっぱり無印と解が一番好きなんだ……主題歌もそちらの方が好みだったりします。業卒の主題歌はスタイリッシュすぎてひぐらしに合わないと思いつつ、でもキャラデザ的にはそっちが合ってる気もする……と複雑な心境です。主題歌そのものに罪はなく、かっこいい歌なんですけどね。
京都ザナドゥは第4話をクリアしました。
作中でレイくんが記憶障害に陥ってしまい、失った記憶を取り戻しそうなってしまった元凶を倒すというかなり大きく物語が動いた印象でした。
伏線もしっかり回収していて、レイくんの自室の机の上がDTMする人っぽい感じだったことや、周防に「ちょっとお願いしていた」ことが判明したり、リノン=妹であることがわかったり、レイが何故犯罪組織相手に大立ち回りしてたかの背景もしっかりわかりました。
記憶障害のレイは一人称ボク、弱々しい感じだったので仲間が発破をかけたり励ましたりと熱い展開もあり、すごく面白かったです。カリギュラの終盤に感じた熱さがあってすごくよかったですね。ファルコムのゲームは初めてプレイしましたが、結構ストーリーに定評あったりする?軌跡シリーズもストーリーが面白いという話なので……。
リノンを騙る元凶は倒しましたが、その裏にさらに黒幕がいるらしいことがわかったり、まだレイを陥れた犯人がわかってなくね?とか、ルルイの正体謎じゃね?とまだ謎を残しつつも残り1話になりました。そして何より、キャラの友好度が全然上げられてない!残り1話で足りるのか?やっぱり2週目をしないと友好度マックスにはできないのかも……まぁそれならそれで仕方ないですが。
熱血ストーリーで図らずも泣いたりしつつ、うちのレイくんは勉強めっちゃできる子なので、週末テストでしれっと満点を取ったり、訓練施設の研究を全部マックスにしたり日常パートは結構充実しています。これは期末テストのトロフィーもさっくり取ってしまいそうだな……楽しみです。
京都ザナドゥ、和風な雰囲気とメトロイドヴァニア感があって気になってたので買いましたが、予想より面白いゲームでめっちゃ好きになりました。ファルコム的にはシリーズ化したいようなので、続編出たら買うぞ。というかなんなら東京ザナドゥex+もやりそうな勢いです。たまに自分の直感を信じてゲームを買って当たりを引くと最高に嬉しいですね。エンダーリリーズやマグノリア、ドレッジ等結構いい出会いをさせてもらってます。ドレッジはマジでひと段落ついたらちゃんとクリアしてぇ……DLCも全部セットで買ったから……。
ひぐらしのなく頃にアウトブレイク〜拡〜を見ました。
レナと圭一がメンタルフィジカルともに強すぎてビビりながら見てました。レナの「人を殺すってことは殺される覚悟があるってことだよねぇ!!」はナタ持っていうのも相まって怖すぎて、やっぱレナもひぐらしの住人なんだなって(真顔)
二人とも「100人できても俺たちを止められない」って言ってて、実際20人を相手にバットとナタで立ち向かうのほんと無双すぎて……レナに一発ショットガンを打ち込めた住人は何者なんだよ、強すぎるやろ(真顔)圭一は業で包丁で刺されながらも生き残り、目覚まし時計でぶん殴って相手を殺してましたが、このタフさはアウトブレイクから来てるのかなとか思いました。強すぎる。
よく考えたらこの二人、無印の時点で屋上でバットとナタで鍔迫り合いやってたから元々可能性の塊か……と遠い目をしてました。解でも山狗相手にいい勝負してたしな。
話の内容としては解の後の世界線で、人為的なバイオハザードが起こされ村人たちが攻撃的になってしまい閉鎖された雛見沢からどうやって脱出するか、というもので、結局「最後まで見届ける」といった梨花ちゃまを置いて部活メンバーが脱出するというエンド。詩音は興宮にいるからか一切登場せず。こうしてみると興宮って雛見沢と結構な距離があるんかな?隣町くらいだと思ってましたが……雛見沢が封鎖された時興宮は対象になってなかったからね。
梨花ちゃまは惨劇を乗り越えた後なのでメンタル的に非常に強く、「最後まで見届けるのがオヤシロ様の生まれ変わりの私の役目。もし終わったら会いに来て」とクッソ強すぎる発言。最後のカットを見るに雛見沢の集落自体割と終わってしまった感あるので、梨花ちゃまは果たして無事なのかどうか……これ続編とかないんですか?50分少しと短編映画を見た気分になれました。非常に面白かったです。
これでひぐらしのアニメは一旦全部見ました、面白かった!業卒もなんだかんだ言われてますが好きです。沙都子がおかしくなったif世界線と思えば楽しめる内容でした。でもやっぱり無印と解が一番好きなんだ……主題歌もそちらの方が好みだったりします。業卒の主題歌はスタイリッシュすぎてひぐらしに合わないと思いつつ、でもキャラデザ的にはそっちが合ってる気もする……と複雑な心境です。主題歌そのものに罪はなく、かっこいい歌なんですけどね。
京都ザナドゥは第4話をクリアしました。
作中でレイくんが記憶障害に陥ってしまい、失った記憶を取り戻しそうなってしまった元凶を倒すというかなり大きく物語が動いた印象でした。
伏線もしっかり回収していて、レイくんの自室の机の上がDTMする人っぽい感じだったことや、周防に「ちょっとお願いしていた」ことが判明したり、リノン=妹であることがわかったり、レイが何故犯罪組織相手に大立ち回りしてたかの背景もしっかりわかりました。
記憶障害のレイは一人称ボク、弱々しい感じだったので仲間が発破をかけたり励ましたりと熱い展開もあり、すごく面白かったです。カリギュラの終盤に感じた熱さがあってすごくよかったですね。ファルコムのゲームは初めてプレイしましたが、結構ストーリーに定評あったりする?軌跡シリーズもストーリーが面白いという話なので……。
リノンを騙る元凶は倒しましたが、その裏にさらに黒幕がいるらしいことがわかったり、まだレイを陥れた犯人がわかってなくね?とか、ルルイの正体謎じゃね?とまだ謎を残しつつも残り1話になりました。そして何より、キャラの友好度が全然上げられてない!残り1話で足りるのか?やっぱり2週目をしないと友好度マックスにはできないのかも……まぁそれならそれで仕方ないですが。
熱血ストーリーで図らずも泣いたりしつつ、うちのレイくんは勉強めっちゃできる子なので、週末テストでしれっと満点を取ったり、訓練施設の研究を全部マックスにしたり日常パートは結構充実しています。これは期末テストのトロフィーもさっくり取ってしまいそうだな……楽しみです。
京都ザナドゥ、和風な雰囲気とメトロイドヴァニア感があって気になってたので買いましたが、予想より面白いゲームでめっちゃ好きになりました。ファルコム的にはシリーズ化したいようなので、続編出たら買うぞ。というかなんなら東京ザナドゥex+もやりそうな勢いです。たまに自分の直感を信じてゲームを買って当たりを引くと最高に嬉しいですね。エンダーリリーズやマグノリア、ドレッジ等結構いい出会いをさせてもらってます。ドレッジはマジでひと段落ついたらちゃんとクリアしてぇ……DLCも全部セットで買ったから……。