日記
お礼+ひぐらしのなく頃に業感想+京都ザナドゥ備忘録
2026/08/02 20:24メガテン・ペルソナ関連妄想等趣味(音楽、ゲーム等)
こんばんは、ZMです。夜でもまだまだ暑いですが、お散歩にはちょうどよく汗をかける温度で夜のお散歩にハマってます。夜に一汗かくとすぐにお風呂に入りたくなるのでいいですね。お風呂入る前にダラダラしちゃう私にはちょうどいいです。
今日スキ!を押してくださった方、ありがとうございます!SSも一緒に楽しんでいただけると幸いです。反応いただくと大変励みになります✨
ひぐらしのなく頃に業を見終わりました。出題編+解答編の一部といった感じですが、
何で沙都子があんなに梨花ちゃまに執着してんの?
といった疑問が拭えないです。無印と解の沙都子は幼い部分がありつつも、精神的には自立していたいと願うキャラで、梨花ちゃまとはいい感じの距離感を保った友達だったはずですが……梨花ちゃまが繰り返しているうちに沙都子の距離感がバグった、という感じなんでしょうか?沙都子が繰り返しているうちに鉄平が浄化されたりリナが改心したりしてるので……
沙都子が仮に誰かに執着するとしたら、にーにか圭一だと思うんですが、祟り殺し編で圭一を拒否してた(あれは殺人現場を見ちゃったという事情があるにしろ)ので、圭一に執着することはないか……?ストーリー的には梨花ちゃまに執着しないとあのループが生まれないのでそうせざるを得ないのはわかりますが、理由づけがどうにも弱い印象。
あとエウアって誰だよ!最初エウアと言う名前を聞いたとき、「えいわ」だと聞き間違えて、「栄和って書くんかな?」とか思ってたらカタカナ表記のエウアでひっくり返った思い出。「角を持つ神」とのことですが、羽入と違って角が角に見えないので、もうちょい角っぽいデザインにしてくれたらなぁ……白い角を見慣れてないってのもありますが、単純に後頭部から角が生えてるのに違和感があるって言うのもでかい。
卒も見始めてますが、鬼明かし編のレナがおいたわしくて泣きそうなZMです。リナは改心したのに、結局殺す羽目になるんかい!雛見沢症候群を強制的に発症させられてたからしょうがないんでしょうけど……悲しい限りである。
京都ザナドゥは第3話の途中、ルルイちゃんが仲間になりフルメンバーとなりました。この5人のチームの名前を決めるとき、めちゃくちゃ名前候補があってどうしようかなと悩みましたが、ゲームの副題にもなってる「桜花幻舞」にしました。厨二病感が強いですがどれも全部厨二病感満載だったので、じゃあ元ネタがあった方がいいかなと思ったのと、和風な世界観なので和風な名前にしたかったのもあります。
焼肉食べてるシーンで、「カズキは骨付きカルビと冷麺ばっかり食べてる」と言う証言に爆笑したZM。あ、壷焼きとかじゃなくて骨付きカルビと冷麺なんだ。というか冷麺食べるんだ。と驚いてました。てっきり肉ばっかり食べてると思ってました。
ペルソナ&メガテンキャラで焼肉行ったら、
5主人公くん:早々に食べ終わって水飲んでそう(少食)
ユヅル:焼肉奉行で一生他の人のお肉の面倒見てそう
越水:高いお肉をちょっとずつ食べてそう
人修羅:ずっとカルビとかロースを食べてそう(大食漢)
勇くん:満遍なくお肉を食べた後デザートを楽しんでそう
キタロー:人修羅と同じくひたすらずっと食べてそう、ご飯類も食べそう
真田パイセン:脂身が少ないお肉をずっと食べてそう、野菜とか焼いてそう
荒垣パイセン:ユヅルと一緒に焼肉奉行やってそう
なイメージです。ユヅルと荒垣パイセンがあんまり食べられなさそうですが、二人ともあんまり文句言わなさそう。キタローはワックのクソデカバーガー食べたりエリザベスとの食べ歩きにそこそこついていけたりする大食漢なので、ずーっと何かしら食べてそうです。焼肉の王子様というテニプリの番外編思い出しました。面白いよね、そういうの。
京都ザナドゥの世界には焼肉屋がありますが、そういやペルソナ3では焼肉屋なかったね。食べ放題の焼肉屋でパーティーとかしてて欲しい。
そんな京都ザナドゥ、難易度を「やさしめ」にしてからかなり戦闘が楽になりました。楽になりすぎて、世界樹3リマスターで「ピクニックだと楽すぎる……ノーマルだときつい……中間の難度が欲しい……」と思ってたのを思い出しました。京都ザナドゥに至っては「やさしめ」のさらに下があるので、アクションがよっぽど苦手な人でもクリアできる難度なんでしょうね。私くらいのアクションちょい苦手、くらいならやさしめで全然問題なくクリアできると思います。
キャラとの交流を深め、キャラ別シナリオも開放してますが、一部今のストーリー状態だと解放されても読めないものがあり、あーちゃんとストーリーと連動してるんだ、と嬉しくなりました。FE風花雪月でも一部そんな要素がありましたね、懐かしい。ちゃんとサブシナリオとメインシナリオが連動してるのは嬉しいですね。
メインシナリオはとりあえず5人揃ったので、ここから何かしら大きな事件があるのかな?といったところ。そもそもルルイちゃんは何者なんだ問題もあるし。「思春期の学生に戦闘を強いるなんて!」とか言ってくる人権団体が出てきたし、この辺がストーリーと絡んでくるかな?楽しみです。
後このゲーム、着せ替え要素が結構楽しくて、レイとカズキはずっと黒メガネかけてます。フリーダムウォーズでも男性主人公に赤フレームメガネかけさせてたし、真田パイセンの執事服メガネにテンション激上げだったし、私ってもしかしてメガネ好き?女の子キャラでもメガネかけてる子が結構好きだったりします。今回はフウカちゃんとかにメガネかけてませんが……特にカズキはメガネがよく似合うのでたまらんです。もっとメガネの種類をよこせ!銀フレームとか赤フレームとかはよ!
そういえばペルソナ4の主人公はメガネかけてましたね。これはハマる予感がする……2月に発売らしいのでのんびりゲームしながら待つことにしましょう。
今日スキ!を押してくださった方、ありがとうございます!SSも一緒に楽しんでいただけると幸いです。反応いただくと大変励みになります✨
ひぐらしのなく頃に業を見終わりました。出題編+解答編の一部といった感じですが、
何で沙都子があんなに梨花ちゃまに執着してんの?
といった疑問が拭えないです。無印と解の沙都子は幼い部分がありつつも、精神的には自立していたいと願うキャラで、梨花ちゃまとはいい感じの距離感を保った友達だったはずですが……梨花ちゃまが繰り返しているうちに沙都子の距離感がバグった、という感じなんでしょうか?沙都子が繰り返しているうちに鉄平が浄化されたりリナが改心したりしてるので……
沙都子が仮に誰かに執着するとしたら、にーにか圭一だと思うんですが、祟り殺し編で圭一を拒否してた(あれは殺人現場を見ちゃったという事情があるにしろ)ので、圭一に執着することはないか……?ストーリー的には梨花ちゃまに執着しないとあのループが生まれないのでそうせざるを得ないのはわかりますが、理由づけがどうにも弱い印象。
あとエウアって誰だよ!最初エウアと言う名前を聞いたとき、「えいわ」だと聞き間違えて、「栄和って書くんかな?」とか思ってたらカタカナ表記のエウアでひっくり返った思い出。「角を持つ神」とのことですが、羽入と違って角が角に見えないので、もうちょい角っぽいデザインにしてくれたらなぁ……白い角を見慣れてないってのもありますが、単純に後頭部から角が生えてるのに違和感があるって言うのもでかい。
卒も見始めてますが、鬼明かし編のレナがおいたわしくて泣きそうなZMです。リナは改心したのに、結局殺す羽目になるんかい!雛見沢症候群を強制的に発症させられてたからしょうがないんでしょうけど……悲しい限りである。
京都ザナドゥは第3話の途中、ルルイちゃんが仲間になりフルメンバーとなりました。この5人のチームの名前を決めるとき、めちゃくちゃ名前候補があってどうしようかなと悩みましたが、ゲームの副題にもなってる「桜花幻舞」にしました。厨二病感が強いですがどれも全部厨二病感満載だったので、じゃあ元ネタがあった方がいいかなと思ったのと、和風な世界観なので和風な名前にしたかったのもあります。
焼肉食べてるシーンで、「カズキは骨付きカルビと冷麺ばっかり食べてる」と言う証言に爆笑したZM。あ、壷焼きとかじゃなくて骨付きカルビと冷麺なんだ。というか冷麺食べるんだ。と驚いてました。てっきり肉ばっかり食べてると思ってました。
ペルソナ&メガテンキャラで焼肉行ったら、
5主人公くん:早々に食べ終わって水飲んでそう(少食)
ユヅル:焼肉奉行で一生他の人のお肉の面倒見てそう
越水:高いお肉をちょっとずつ食べてそう
人修羅:ずっとカルビとかロースを食べてそう(大食漢)
勇くん:満遍なくお肉を食べた後デザートを楽しんでそう
キタロー:人修羅と同じくひたすらずっと食べてそう、ご飯類も食べそう
真田パイセン:脂身が少ないお肉をずっと食べてそう、野菜とか焼いてそう
荒垣パイセン:ユヅルと一緒に焼肉奉行やってそう
なイメージです。ユヅルと荒垣パイセンがあんまり食べられなさそうですが、二人ともあんまり文句言わなさそう。キタローはワックのクソデカバーガー食べたりエリザベスとの食べ歩きにそこそこついていけたりする大食漢なので、ずーっと何かしら食べてそうです。焼肉の王子様というテニプリの番外編思い出しました。面白いよね、そういうの。
京都ザナドゥの世界には焼肉屋がありますが、そういやペルソナ3では焼肉屋なかったね。食べ放題の焼肉屋でパーティーとかしてて欲しい。
そんな京都ザナドゥ、難易度を「やさしめ」にしてからかなり戦闘が楽になりました。楽になりすぎて、世界樹3リマスターで「ピクニックだと楽すぎる……ノーマルだときつい……中間の難度が欲しい……」と思ってたのを思い出しました。京都ザナドゥに至っては「やさしめ」のさらに下があるので、アクションがよっぽど苦手な人でもクリアできる難度なんでしょうね。私くらいのアクションちょい苦手、くらいならやさしめで全然問題なくクリアできると思います。
キャラとの交流を深め、キャラ別シナリオも開放してますが、一部今のストーリー状態だと解放されても読めないものがあり、あーちゃんとストーリーと連動してるんだ、と嬉しくなりました。FE風花雪月でも一部そんな要素がありましたね、懐かしい。ちゃんとサブシナリオとメインシナリオが連動してるのは嬉しいですね。
メインシナリオはとりあえず5人揃ったので、ここから何かしら大きな事件があるのかな?といったところ。そもそもルルイちゃんは何者なんだ問題もあるし。「思春期の学生に戦闘を強いるなんて!」とか言ってくる人権団体が出てきたし、この辺がストーリーと絡んでくるかな?楽しみです。
後このゲーム、着せ替え要素が結構楽しくて、レイとカズキはずっと黒メガネかけてます。フリーダムウォーズでも男性主人公に赤フレームメガネかけさせてたし、真田パイセンの執事服メガネにテンション激上げだったし、私ってもしかしてメガネ好き?女の子キャラでもメガネかけてる子が結構好きだったりします。今回はフウカちゃんとかにメガネかけてませんが……特にカズキはメガネがよく似合うのでたまらんです。もっとメガネの種類をよこせ!銀フレームとか赤フレームとかはよ!
そういえばペルソナ4の主人公はメガネかけてましたね。これはハマる予感がする……2月に発売らしいのでのんびりゲームしながら待つことにしましょう。