日記

FF16備忘録

2026/07/11 14:52
趣味(音楽、ゲーム等)
 こんにちは、ZMです。

 積みゲーになってたFF16をプレイし始めました。現在はシドの隠れ家に着いたところです。

 とりあえず、アクションは超楽しい。オートアシストは回避のみ装備して、攻撃と回復は任意でやってます。フェニックスシフトで急接近して4コンボ+魔法コンボが決まると脳汁が出ます。きんもちいい〜!!ブレイクしたときにフェニックス技を決めるのもかっこよくて大好き。15の時点でかなりアクション要素が強かったようですが、もうFFはコマンドバトルはやめるんかな?FF13とか12のコマンドバトル楽しかったので、あれはあれでまたやりたいなーと思いつつ。
 ストーリーは少年時代の回想→別の国に奴隷として売り飛ばされた主人公が幼馴染の女の子を助ける といった流れ。少年時代の時点で弟と父親が死に、母親に裏切られて別の国に売り飛ばされるとか、クライヴくんのメンタルが心配になる勢いで不幸が重なる……ペット枠のトルガルくんが無事でそれだけでもよかったです。コロマルといいトルガルといいヒューイといいブラウンといい、ゲームに登場するイッヌの可愛さと頼りになるっぷりったら……ヒューイとブラウンの元ネタがわかる人がいらっしゃったら握手しましょう。
 ストーリーは動き出したばかりでまだ何とも。ただしこの時点で国が4つも出てくるので覚えられないZM。鉄王国とロザリア公国しか名前覚えとらんぞ(真顔)FEみたいにワールドマップを交えて戦争の状態とかナレーションで説明してくれないかなぁ……あれがあるとないとで全然理解度が違うんだよなぁ。位置関係がわからないまま「ロザリア公国の東部にある渓谷」とか言われてもイメージが付かないんや。
 FF13よろしく用語集が出てくるのですが、FF13と違って任意の単語を確認できないの困る。国の名前が覚えられないんじゃ……任意で好きな単語を読めるようにしといてくれ〜。FF 13の用語集は文章量や質もちょうどいい感じだったんですが、16の用語集はちょっと量少なめな上に現在のストーリー中に関わりのある単語しか読めないのやめて〜。
 アクション部分が面白いのと、圧倒的なグラ、壮大なBGMといいところが多いので、よっぽどストーリーが悪くない限り良作の予感。楽しみです。
 最初の召喚獣戦のムービーは本当に圧倒されました。さすが天下のスクエニ、天下のFF。素晴らしかったです。タイタンVSシヴァもかっこよかったです。
 なおここまでで1回ゲームオーバーになってたり。フェニックスVS火の召喚獣戦で負けちゃってました。シューティング下手スギィ!縦シューや横シューはともかく、フライトシューは苦手なんじゃ(遠い目)
 ここからストーリーが大きく動きそうなのでワクワクです。今作のシドはイケオジでかっこよさそうな予感。

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