日記

最近買った本+ロボトミーコーポレーション備忘録

2025/11/03 18:48
趣味(音楽、ゲーム等)
 こんばんは、ZMです。

 三連休もあっという間に終わってしまった……秋の休みはいと儚きもの……(遠い目)
 秋の夜長ということで、本を買いました。どんっ。

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 オズの魔法使いとオペラ座の怪人です。オズの魔法使いはルイナの推し、ケセドの幻想体の元ネタなので改めて読むために買いました。表紙の絵が可愛かったので勢いで買っちゃいました。魔法使いの方はネットで読めるのに!本当はオズマ姫の方がほしかったんですが、そっちは売っておらず……アマゾンでポチるしかないのか……キンドルで読むの読みづらくて苦手なんですよねぇ。紙の方が読みやすい。
 オペラ座の怪人は有名なお話ですが読んだことなかったので。ちょくちょく創作の元ネタになったりしてるので、こういう古典的な作品は読んでおくと己が豊かになる。
 まぁ小野不由美の東京異聞を読んでる最中、パプリカも読めてないので目を通すのはだいぶ後になりそうですが……それか複数冊並行して読む方がいいのかな?あまり本を読まない体質だったので読書も手探りです。

 そしてそして!Steamの絶叫セールで1000円未満になっていたロボトミーコーポレーション、プレイしてみたので備忘録です。世界樹3、ロボトミーコーポレーション、ライブラリーオブルイナの3本柱で進めていきたい。どれもコマンド式で難しいゲームだぁ……

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 おしゃれなタイトル画面。ルイナが図書館だったのと比べるとかなり無機質な雰囲気。パキッとしたビビッドな色合いがかっこいいですね。
 タイトルの下の「恐怖に直面し、未来を創る」が今作のテーマでしょうか。アブノーマリティが恐怖ということでいいかな?

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 1日目のアブノーマリティ。選択の余地がなく、この子一択。救世主かつ執行者……子羊ゲーの主人公かなにか?
 このカチッとした雰囲気と厨二病な雰囲気がたまらん。プロジェクトムーンのゲームはこんな感じっぽいですね。リンバスカンパニーも囚人が……とか黄金の枝……とか厨二病で大好き。大人になっても厨二病のZM、無事にプロムンにハマるの図。みなさまも厨二病になろう!

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 アンジェラ〜〜!!!L社のアンジェラに会うのも初めてですねぇ〜!!ルイナではあんなにぶっきらぼうだったのに!と思ってたら「私めっちゃ優秀なAIなんで」とマウント取られたので、あっやっぱり君そういう感じだよね……と察するZM。お目目をずっと閉じてるアンジェラも新鮮ですね。ルイナ→ロボトミーとプレイしてるので不思議な感覚です。
 なお、すごく平たくいうと「アブノーマリティという特異な存在を管理し、そこからエンケファリンというエネルギーを取り出すことが管理人たるプレイヤーの役目」です。プレイヤーは「X」と呼ばれ、ローランとアンジェラを見守るルイナとは全然違いますね。メタ的な感じが強め。
 このゲームはSCP財団から着想を得ているので、SCPが好きな人には刺さるはず。かくいう私もSCPやらバックルームやら大好き。SCPでは「景気のいいケーキ」がシンプルで好きです。
 このクソデカモニターの前に立つアンジェラ、ルイナの回想シーンでも見ましたね〜〜懐かしい。ホドやマルクトの完全開放戦で見ましたよ〜。続編から昔の作品に遡ってプレイするのも楽しいですね。

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 マルクト〜〜!!!めっちゃ可愛い〜〜!!
 ルイナのマルクトは長髪でしたが、こちらは短髪。ロボトミーも日本語ボイスつかんかなー、マルクト可愛いよマルクト。
 後ろにセフィロトの樹の絵があるの、細かいですね。ルイナと同じなら、マルクト→イェソド→ホド→ネツァク→ティファレト→ゲブラー→ケセド→ビナー→ホクマーの順に解放されるはず。推しに会えるのはだいぶ先だな……ロボトミーではイェソドめっちゃ好きなので、イェソド開放を待ってますよ〜。
 なおマルクトが担当しているコントロールチームはプライドが高い職員が多く、他のチームと対立しがちなんだとか。おおぅ……ルイナではそういうのなかったけどな。
 ロボトミーのマルクトは冷徹で、逃げようとする職員に「どうして逃げるの?私は楽しいのに」とキョトンとする有様。こえぇ……ルイナでは職員を大切にしてたっぽいのは、このへんが原因かなぁ。

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 1日目の管理業務をやってみる。アブノーマリティは1体、それもこちらに友好的な相手なので職員たちは全員生存です。まぁチュートリアルみたいなもんだから……
 このアブノーマリティ、頭蓋骨に十字と怖めな見た目、「たった一つの罪と何百もの善」という名前だったり。先生、この子のことなんて呼んだらいいの?長すぎる(真顔)SCPではここまで長い名前なかったと思うけど……ヒトツミくんとでも呼べばいいんだろうか。
 ヒトツミくん、名前のとおり「善」が多いからか見た目に反してこちらに友好的。仲良く職員とおしゃべりしてる感あって可愛い。最終的にヒトツミくんと仲良くしてそうだ。

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 1日目終了後、アンジェラから質問される。そりゃ未来を創る方が大事よ、と答えると、未来はほっといてもやってくるのに?と不思議そうに聞き返されるのであった。そりゃそうだけどさぁ……そうだけどさぁ……よりよい未来ってのがあるじゃん、とムスッとするXことZMであった。アンジェラ、ルイナのときより冗談通じないというか、マジレス強めだな。ルイナのアンジェラはローランに冗談言ったりしてたのになー。

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 2日目からはアブノーマリティを選べるようになり、もしかして?と思って選ぶと罰鳥ちゃーん!!はっや!登場はっや!君ルイナではビナーの幻想体なので終盤にならないと出てこなかったじゃん!
 あーもー単純に可愛い。今作では鳥籠に入ってないんだね。可愛い。と思って管理作業をしてたら、ふっつーに職員が殺されました。えぇ……(遠い目)
 どうやら職員よりもランクが高いらしく、どの子をぶつけても勝てないので、無事1日目からやり直すことに。くっそー。ルイナでも人間は使い捨ての資源扱いでしたが、こっちでも使い捨てだった。職員が死亡するとアンジェラやマルクトに「あいつ使い物にならんわ」と言われるのでむしろこっちの方が使い捨て感強い。死んだらその場に放置だしね……なお罰鳥ちゃん、この可愛い見た目ながら首チョンパで倒してくるのでなかなかグロめ。可愛い見た目してるけど、ルイナでも顔が寄生獣よろしく開いて懲罰してくるから……(遠い目)
 アブノーマリティが脱走したときのBGMはルイナの幻想体バトルのBGMなので聴いててテンション上がりました。テンション上げてる場合じゃないんですけどね!!罰鳥ちゃんに首チョンパされたけどね!!!
 このゲーム難しくね……?早くもこのゲームクリアできるのか怪しい。実プレイでは2日目をなんとかクリアしましたが、装備を得るポイントが全然足らん!なんて難しいんだこのゲーム。アブノーマリティ複数を管理となるとあっちこっちを見ないといけないので完全マルチタスクなゲームです。ルイナとはまた違う難しさがあるぜぇ……難度設定とかもないので、ハードボイルドなゲームだ……

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