日記
けものティータイム備忘録
2025/09/08 20:46趣味(音楽、ゲーム等)
こんばんは、ZMです。
地味にディストピア感とルイナみがあったけものティータイム、5日目を境に露骨に衝撃的な展開と不穏な予兆が続くの図。こわい。
というわけで、けものティータイム3日目及び4日目の備忘録です。

3日目の日替わりお菓子はシフォンケーキ。相変わらずお菓子のドット絵に気合いが入りすぎて美味しそう。ふわふわした食感を感じられるようだぜ。ホイップクリームにブルーベリーが添えてあるのが地味に嬉しいポイント。
茶葉によって紅茶の色がちゃんと変わってるのがこだわり感あって好きです。お茶淹れるときのお姉ちゃんカットインのときも、茶葉が違うと茶葉そのものの色も違うので、このゲーム細部に神が宿っとるわ。あとティーセットの色も何種類かある模様。これはランダムで変わるっぽいですね。

やっぱりギモーヴはマシュの恋人のギモーヴだった。マシュはギモーヴにケモミミが生えてきた頃から「ギモーヴが恋人だった」ことを忘れてしまい、「ギモーヴという恋人がいた」ということだけを覚えている状態になった模様。
ギモーヴは忘れられてしまったことを受け入れ、「恋人のギモーヴではない」というていで彼女と接することに決めたとのこと。いやこれは……お互い思い合ってるっぽくて、思いびとがすぐそこにいるのに恋人同士になれないのキツすぎない?このゲーム、情緒面からも抉ってくるのか……
ルイナか?
シャオとロウェルを思い出してしまい気まずくなるZM。もうこのゲームかわいいガワを被ったルイナじゃん。ルイナが好きな人はハマりそうだ。作業ゲーだし。



ケモミミは短命っぽいので刺さるセリフ群。「笑顔で幸せに」はこのゲームの標語みたいなもんである。
ルイナと世界観が似ている今作ですが、主人公のローランが「あまりにも奪われすぎて期待しなくなった」のに対し、こちらは「刹那的だからこそ笑顔を大切にして幸せに生きよう」なので、スタンスは割と反対。アンジェラはけものティータイム寄りな考え方ですが、彼女の場合は「世界が奪ってきたから私が奪い返してやる」というスタンスで他者を顧みないためやっぱり正反対かも。
「笑顔はもともと怖いものが安全だとわかったときの反応だ」は初めて聞いた話ですが、赤ちゃんとか考えると確かにそうかも。これを踏まえると「目を背けていると笑顔のチャンスが減る」というマカロンのセリフも重みが出る。面白いなこのゲーム!!

ブレンドでミスることが出てきた4日目。普通に持ってない効能のハーブを求められるんだもの……老化に効くハーブなんかキッシュからもらわなかったぞ!茶葉とハーブ、どっちを優先した方がいいのかな?と思いつつ、そういえばブレンドティーを作るときに「other」の欄がありますがここはいつ解禁なんだろう?このゲームはどれくらい日数経過があるんだろう?新聞で「12月23日にイベントがある」と書いていたので、少なくともその日まではあるかな?
個人的に8日目くらいまでプレイした感じでは、ハーブは換えが効かないのでハーブを優先して取った方がいいのかな……という印象です。

ラペットの長的なケモミミ、ガレットさん登場。キャーかっこいいおじさまよー!ルイナでもホクマーやらサルヴァドールやらオスカーやらいるので、かっこいいおじさまを過剰摂取してる感ある。でもかっこいいおじさまはいくら摂取してもいい。あまりいないからね!
ガレットはラペットの入植を取り仕切っているのですが、ギモーヴとマシュを引き合わせたのも彼の模様。おせっかいイケてるおじさま!好き!年齢高めのキャラはおせっかいだといいですね。さりげない年の功。

マシュが唐突に眩暈に襲われる。目からハイライト消えるのやめろ!露骨に死亡フラグを立てていくマシュ。なおケモミミが生えて、尻尾が生えると大体1ヶ月後くらいに旅立つ(婉曲的表現)らしい。やめて!マシュは尻尾ある!!勘弁してくれ!!
というかマシュがいなくなったらギモーヴはどうなるんだよ。完全にシャオとロウェルになってしまう。涙腺にくるからヤメテ……(震え声)

4日目のキッシュの謝礼、この並びだとハーブだよね……と「ミツバチ草」をチョイス。「招き猫」を置くと販売価格が倍になるとかそういうのがあるのかなぁ、と思いつつ、ハーブは買えないし他の茶葉で補うとかもできないのでハーブ優先である。1日につき1個しかもらえないのに全然ハーブが足りない。このゲーム2週目とかあるのかな?好感度の要素があるからマルチエンドとかはありそうだよなー。

なんかやっぱりこの世界終わってない?ルイナか?
ラペット以外にもコミューンは複数あり、そのうち「ベスティオル」は人間至上主義のコミューンだとか。ラペットの住人だとタルト以外全員殺されそうだ。またタブレットじゃなくて昆虫食を勧めてるあたりも陰謀論者感が強い。このゲーム、世界の治安が無事終わってるようである意味安心するZM。体験版の時点でそういう感じが出まくってたからな。体験版では何日目までプレイできたんだろうな?この辺で終わりだとちょうどいい感じがしますね。
地味にディストピア感とルイナみがあったけものティータイム、5日目を境に露骨に衝撃的な展開と不穏な予兆が続くの図。こわい。
というわけで、けものティータイム3日目及び4日目の備忘録です。

3日目の日替わりお菓子はシフォンケーキ。相変わらずお菓子のドット絵に気合いが入りすぎて美味しそう。ふわふわした食感を感じられるようだぜ。ホイップクリームにブルーベリーが添えてあるのが地味に嬉しいポイント。
茶葉によって紅茶の色がちゃんと変わってるのがこだわり感あって好きです。お茶淹れるときのお姉ちゃんカットインのときも、茶葉が違うと茶葉そのものの色も違うので、このゲーム細部に神が宿っとるわ。あとティーセットの色も何種類かある模様。これはランダムで変わるっぽいですね。

やっぱりギモーヴはマシュの恋人のギモーヴだった。マシュはギモーヴにケモミミが生えてきた頃から「ギモーヴが恋人だった」ことを忘れてしまい、「ギモーヴという恋人がいた」ということだけを覚えている状態になった模様。
ギモーヴは忘れられてしまったことを受け入れ、「恋人のギモーヴではない」というていで彼女と接することに決めたとのこと。いやこれは……お互い思い合ってるっぽくて、思いびとがすぐそこにいるのに恋人同士になれないのキツすぎない?このゲーム、情緒面からも抉ってくるのか……
ルイナか?
シャオとロウェルを思い出してしまい気まずくなるZM。もうこのゲームかわいいガワを被ったルイナじゃん。ルイナが好きな人はハマりそうだ。作業ゲーだし。



ケモミミは短命っぽいので刺さるセリフ群。「笑顔で幸せに」はこのゲームの標語みたいなもんである。
ルイナと世界観が似ている今作ですが、主人公のローランが「あまりにも奪われすぎて期待しなくなった」のに対し、こちらは「刹那的だからこそ笑顔を大切にして幸せに生きよう」なので、スタンスは割と反対。アンジェラはけものティータイム寄りな考え方ですが、彼女の場合は「世界が奪ってきたから私が奪い返してやる」というスタンスで他者を顧みないためやっぱり正反対かも。
「笑顔はもともと怖いものが安全だとわかったときの反応だ」は初めて聞いた話ですが、赤ちゃんとか考えると確かにそうかも。これを踏まえると「目を背けていると笑顔のチャンスが減る」というマカロンのセリフも重みが出る。面白いなこのゲーム!!

ブレンドでミスることが出てきた4日目。普通に持ってない効能のハーブを求められるんだもの……老化に効くハーブなんかキッシュからもらわなかったぞ!茶葉とハーブ、どっちを優先した方がいいのかな?と思いつつ、そういえばブレンドティーを作るときに「other」の欄がありますがここはいつ解禁なんだろう?このゲームはどれくらい日数経過があるんだろう?新聞で「12月23日にイベントがある」と書いていたので、少なくともその日まではあるかな?
個人的に8日目くらいまでプレイした感じでは、ハーブは換えが効かないのでハーブを優先して取った方がいいのかな……という印象です。

ラペットの長的なケモミミ、ガレットさん登場。キャーかっこいいおじさまよー!ルイナでもホクマーやらサルヴァドールやらオスカーやらいるので、かっこいいおじさまを過剰摂取してる感ある。でもかっこいいおじさまはいくら摂取してもいい。あまりいないからね!
ガレットはラペットの入植を取り仕切っているのですが、ギモーヴとマシュを引き合わせたのも彼の模様。おせっかいイケてるおじさま!好き!年齢高めのキャラはおせっかいだといいですね。さりげない年の功。

マシュが唐突に眩暈に襲われる。目からハイライト消えるのやめろ!露骨に死亡フラグを立てていくマシュ。なおケモミミが生えて、尻尾が生えると大体1ヶ月後くらいに旅立つ(婉曲的表現)らしい。やめて!マシュは尻尾ある!!勘弁してくれ!!
というかマシュがいなくなったらギモーヴはどうなるんだよ。完全にシャオとロウェルになってしまう。涙腺にくるからヤメテ……(震え声)

4日目のキッシュの謝礼、この並びだとハーブだよね……と「ミツバチ草」をチョイス。「招き猫」を置くと販売価格が倍になるとかそういうのがあるのかなぁ、と思いつつ、ハーブは買えないし他の茶葉で補うとかもできないのでハーブ優先である。1日につき1個しかもらえないのに全然ハーブが足りない。このゲーム2週目とかあるのかな?好感度の要素があるからマルチエンドとかはありそうだよなー。

なんかやっぱりこの世界終わってない?ルイナか?
ラペット以外にもコミューンは複数あり、そのうち「ベスティオル」は人間至上主義のコミューンだとか。ラペットの住人だとタルト以外全員殺されそうだ。またタブレットじゃなくて昆虫食を勧めてるあたりも陰謀論者感が強い。このゲーム、世界の治安が無事終わってるようである意味安心するZM。体験版の時点でそういう感じが出まくってたからな。体験版では何日目までプレイできたんだろうな?この辺で終わりだとちょうどいい感じがしますね。
