日記

カリギュラOD備忘録

2025/03/27 18:51
趣味(音楽、ゲーム等)
 こんばんは、ZMです。

 フリューのゲームセール中にモナークとともに買ったカリギュラOD、モナークの稼ぎの合間にぼちぼちやってるので備忘録。おぐちさんのキャラデザ最高すぎるんじゃ〜。

design

 タイトル画面。白い!モナークのタイトル画面が黒いので対照的でいいですね。ここまで白っぽいタイトル画面はKH無印のタイトル画面を思い出すなぁ。

design

 μちゃんに「キミは男の子?女の子?名前教えて?」と言われ、男性主人公、名前は「百合川 柊」で開始。本当は「百合川ヒイラギ」にしたかったんですが、3文字制限のため泣く泣く漢字に。これで黒髪美少年主人公で楽しめるぞ!

design

design

 OPムービー後、ライブ中のμちゃんに話しかけられる。「どうしてここから帰りたいと思ったの?」と聞かれて答えたら、悲しそうな顔をして去ってしまうμちゃん。おぐちさんの絵美しすぎる……モナークのキャラデザの絵が厚塗り寄りだったので、この透き通るような塗りと線画がたまらねぇ。どっちも美味しい。
 μが去った後、ライブを楽しんでいた聴衆からキレられ、襲われましたが、

design

 佐竹くんに助けられる。武内俊輔さんの声ー!!!いい声すぎィ!!スカーフ?襟?がおしゃれだなぁ。
 というかキミ本当に高校生?声といいスーツっぽい着こなしといい、成人男性にしか見えん。越水長官とか氷川さんと並んでてもそんなに違和感ないぞ。声に至っては氷川さんの方が高いレベルだぞ。

design

 いよいよ逃げられない!となったとき、アリアという子の導きにより戦う力に目覚める主人公くん。2丁拳銃だと!?それ世界樹2のガンナーにもやらせろォ!!
 カリギュラ、昔のゲーム+フリュー製ということもあり、グラは相変わらず終わってますが、主人公くんのモデリングは頑張ってるな……というか解像度が終わってるだけで、割とモナークと近いグラではある。モナークのグラも終わってるとは思ってたけど、解像度が明らかに上がってるしクオリティ上がってるんだなぁ。評価って相対的なんだなって思いました(真顔)
 この主人公くんの持ってる銃、実銃というよりはメカメカしい架空の銃感があって好きです。この見た目、ブレイブルーのノエルが持ってる銃っぽい感じですね。あっちも2丁拳銃だったなぁ、世界樹2の人修羅くんも2丁拳銃ガンナーにしたかった(渇望)。
 ちなみにこの力は、アリアによると「心の中にしまい込んだ本当の思いを解き放った結果」とのことで、心のかたちは全員違うので、同じ形の武器はないんだとか。くぅ〜厨二感がありますねぇ!好き!モナークの武器、「思装」も心の形を反映したものでしたね、そういう設定好きなのかなフリュー。

design

 アリアとμに関する説明。要はこの世界のボーカロイド的な存在で、μとアリアがメタバーセス(メビウス)というバーチャル世界を作ったところ、μが暴走して人をとりこみ閉じ込めるようになり、アリアの力が及ばなくなってしまうほど小さくなってしまったとのこと。
 基本的にメビウスにいる人間は「メビウスにいる」という自覚がないものの、時折主人公のような「ここは現実じゃないから現実に帰りたい」と思う人間がいて、そういった人間は他の気づいていない者たちに攻撃されちゃうとか。

design

design

design

 で、「メビウスから帰りたい」と思っている人たちの集まりが「帰宅部」で、主人公くんも帰宅部に入部することに。
 なお、メビウス内部では全員特定の高校生となっていますが、必ずしもリアル高校生とは限らないうえ、メビウス内では高校生の3年間を延々繰り返しているのだとか。それは気づいちゃったら頭おかしくなりそうですねぇ。
 ということは、主人公くんや佐竹くんも高校生の姿をしているけど、リアルでは高校生じゃないかもしれないのかぁ。リアルの姿が気になりますね。

design

 で、アリアはμを連れ帰りたい&μの力でメビウスから帰れるはず、ということでμを探すことに。
 μは歌えるバーチャドールで、ドールに曲を授けるドールPがいるのでそいつらを探せば近づけるはず!なのでオスティナートの楽士を探そう!となるの図。ここまでの流れはかなり滑らかに説明してもらってテンポがいいですね!ここまででプレイ時間は約30分程度。30分くらいで戦闘もあるわ設定もわかるわ目的もわかるわは優秀やぞ。
 ちなみにフィールドでは「μの歌が流れている」という設定ですが、歌が流れるのは戦闘中のみで、それ以外はインスト版になってるの好印象。ずっと歌だと聴いてて疲れるからね。発狂中だけ歌になってたDOD3みたいだぁ。

design

design

 ガラクタ集めさんかな?(真顔)チラッ、を本当に口にするな、マジでガラクタ集めさん感ある。世界樹2にもガラクタ集めさんみがある翼人さんいたし、私はガラクタ集めさんから逃れられない定めなのか?
 この子、帰宅部って何!?かっこいー!って言ってついてくるのですが、そのうち帰宅部メンバーになるのかな?戦ってるところ見たいんだけどなー。ヘッドホンがオシャンで可愛い。おぐちさんのキャラデザマジで神ですわ。めっちゃ好き。

design

design

design

 主人公くん。美少年というか美青年がすぎる。儚い見た目と見せかけて目つき若干鋭い顔するのもたまんねぇ……!一粒で二度美味しいみたいなことするな。椅子に座ってんのも素敵……武器を持っていると「心の殻を割って武器が出てくる」という設定だからか胸に花の飾りが追加されるのもオシャンすぎる。そしてやっぱり主人公くんは王冠ですね!モナーク主人公くんもキングだしね。カリギュラの方は服装はほとんど変わらずゴツめの武器を持つのがオシャンですね。好きすぎるわ。

design

design

 色々あって佐竹さんと琴乃ちゃんという帰宅部メンバーも戦えるように。佐竹さんかっっっっこEEEEE!!!!!彼も銃使いですがリボルバーで、後衛らしいです。リボルバーって実銃だと近距離武器なイメージありますが実際はどうなんだろう?マグナムのイメージが強すぎる。と思ったけど持ってるリボルバー、銃身でっか!?こういう長いリボルバーってあるのかな?かっこいいぜ。
 というか佐竹さん、座り方も相まってホスト感がすごい。オーナーやってそう。渋い声も相まって最高です。

design

design

 紅一点の琴乃ちゃん。弓使いのため、銃(主人公くん、前衛)、佐竹くん(リボルバー、後衛)、琴乃ちゃん(弓、後衛)というなんか微妙にバランスが悪いようなそうでもないような。私が世界樹やると前衛2後衛3になるしおかしくないか(納得)パーティメンバーは最大で何人だろう?モナークは6人ですが、前衛3後衛3だとおかしくないな。帰宅部のメンバーそれくらいだし。
 武器を持つとスカートinスカートになるの斬新すぎる。イラストだと動きがあるので違和感がないですが、3Dだと残念ながら違和感が……まぁ見慣れたらどうにでもなるかな?

 カリギュラはまだまだプレイしたてですが、モナークメインかなー。モナークの稼ぎに飽きたらプレイするくらいがちょうどいいですね。しかしおぐちさんのキャラデザ&絵が最高すぎる。さすがは空母ヲ級をデザインした人だ、素晴らしい。カリギュラ2もやりてぇ……いつになったらできるんだ……。最近ゲーム楽しすぎて困ります。

コメント

[ ログインして送信 ]

名前
コメント内容
削除用パスワード ※空欄可