日記
フリーダムウォーズリマスター備忘録+簡単なレビュー
2025/03/02 19:32趣味(音楽、ゲーム等)
こんばんは、ZMです。
フリーダムウォーズリマスター、やっとこさクリアしました。実はクリア後のちょっとしたエピソードもあるのですが、難しくてクリアできないのでちょっと諦めてます。
なので、85%セールになっているのをいいことに、ずいぶん前に気になっていたゲーム、モナークを買って始めてみました。厨二病テイスト最高ですわ。世界樹2と並行してべちべちプレイします。というか長らくやってる世界樹2がクリアできてない時点で、難度の高さが伺えますね。ベーシックでやってるのに。
というわけで、フリーダムウォーズリマスターの備忘録と簡単なレビューを。アクセサリくん好きすぎるし中毒性があるのでたまにプレイはしたいなー。


敵対PTのつよつよ咎人、アーベル(CV諏訪部順一)と戦うの図。諏訪部さんいい声だぁ……。この戦いのとき、主人公くんとアクセサリがちゃんと映るので感動しました。主人公はともかくアクセサリがムービーで映るのは本当に貴重。イバラが赤いのでこのときは捕縛性イバラを使ってたんだなぁ、と懐かしい感じがあります。ムービー中は主人公くんはムラサメを使うんだなぁ、とか思ってました。このへん使用武器がムービーに反映されるとロケランで刀を受け止める、とかになっちゃうのでしょうがないですね。ムラサメは初期の初期しか使わなかったなー、結局。
このゲームは刀類の近距離武器と銃火器の遠距離武器がありますが、最終的にサブマシンガン+ガトリングガンを持ってウロウロしてました。楽しい。

最終的に第8コードまで昇格するのですが、昇格するたびにプロパくんに煽られるのは恒例。ずっと社会不適合者って言ってくるのやめろォ!こちとら第8コードやぞぉ!?と思いつつ。まぁ咎人は市民と違って消費資源的な扱いだからしょうがない(遠い目)

柩と呼ばれる重要アイテムの封印を解く鍵であるヒロインを奪われるの図。あぁ〜〜よくあるヤツ〜〜!!KHでカイリがさらわれたときとかを思い出しますねぇ。だいたいこういう鍵握ってるの女性キャラだよね。たまには男性キャラにもそういう役回りさせろ!もしこのさらわれたのがマティアスだったら超shazだからガチで助けに行くぞ。


上位存在なアリエスちゃんに柩とヒロインを助けろと言われる。このアリエスちゃん、ほんと秀逸なデザインだよなぁ。右目の下にまつ毛がついてるデザインが斬新。帽子と合わせてるあたりも素敵。シュッとしたスタイリッシュな女の子で好きです。彼女も色々現れて意味深なことを言う、ほうれんそうに欠けた上位存在あるあるですが、ウエメセでもないし名乗るからだいぶマシ。ただちゃんと説明してくれ(真顔)この辺りまで来ると割と説明っぽいからマシかな……メガテンの上位存在も見習え。

ヒロインを取り戻したものの、結局アーベルと戦い、さらに柩が開いて化け物が出てきたのでやっぱりボコることに。ムービーではムラサメという小さい剣を持つ主人公くんですが、バトルになった瞬間サブマシンガンとガトリングガンに持ち変える主人公くんマジ器用。ムラサメなら腰にさしておけるだろうし、ムービー用に携帯してるのかな?
それにしてもこの仲間集結VSボスとデカい機体の絵面は最高。物語のクライマックス!という勢いがすごい。やっぱり終盤にはこれくらいの絵面がほしいですね。



ラスボスを倒した後、ヒロインの妹がキレて襲いかかってきたので、サイモン(CV山寺宏一)からクソデカ槍をもらい、妹を止める圧倒的主人公ムーブ。このへんのムービーの主人公くんイケメンすぎて最高でした。めっちゃパシャパシャスクショ撮ってました。やめて!私のSwitchスクショ枚数カツカツなのよ!と嬉しい悲鳴。しゃべらない系キャラクリ主人公がこんな大活躍してくれると嬉しいですよZM。欲を言えばもうちょっと主人公くんの表情が変わってくれれば……。

ラスボス絡みの騒動を抑えた功労者として、主人公くんが認められ第8コードに昇格し、無事ゲームクリアです。このときのプロパくん、「これからも貢献してくれますよね?」に「いいえ」で答えると一生同じ質問してくるドラクエ状態になって笑いました。「そんなこと言わずに!」じゃねえんだよ。でもここで本気で「いいえ」を選ぶような人間があんな主人公ムーブしないから、まあ妥当というかなんというか。結局主人公くんの記憶は戻らなかったけどいいのか?とかカルロスが裏切ったけど唐突すぎるやろ、とかストーリーが打ち切りエンドと言われてましたがそれも納得。これは続編作りたかったんだろうなぁ。売り上げに貢献したから続編作ってくれ頼む。

クリア後にマティアスに話しかけに行くとやっぱり「相棒」と言ってくれるの大好き。これをCV石田彰で言ってくれるので超嬉しいです。こう見えて回復するイバラ使いなのも好き。続編でちょっと成長したマティアス出てきませんか。それこそ女の子にソフトクリーム差し出せる超shazな男になっててほしい。
ここからは親バカZMによるアクセサリくんの会話集です。








アクセサリは当初監視役のため、主人公を監視してます、みたいなことしか言わないのですが、何回もボランティアをして貢献しているとセリフがだいぶ柔らかくなっていくのたまんねぇ!
最初相棒役だと思っていた→単なる監視役だった→やっぱり相棒だった、という隙を生じぬ三段構え。最高かよ!特に「あなたの資源価値は私が一番理解しています」が好きすぎる。おめぇ相棒じゃねぇかよ!!
アクセサリの性別や服装は後で変えられるのですが、ゲームを始めてからしばらくは変えられないので、もうこの見た目から動かせなくなってしまった……試しにアクセサリを女の子にしたら可愛い髪型や服装多くてカスタムが楽しいんですけど、苦楽を共にしたあの子じゃないんだよな……感が強くてやっぱりこの子に戻ってきます。オンラインで他の方のアクセサリを見てると女性にしている人が多いんですが(というか私以外でアクセサリが男性だったの一人しか見たことない)、カスタムは女の子の方が面白いし女の子から「あなたが必要です」とか言われたらズキューン!!!ときちゃうよねわかるわかる。
アクセサリも主人公くんもキャラメイクが結構豊富なので、すごい愛着が湧く……続編ではもっとキャラメイク要素増やしてくれ頼む。髪型とか!!!!!特に男性の長髪もっとほしい。
というわけでクリアしましたフリーダムウォーズリマスター。まだもうちょい続きがあるので、ときどきクリア目指してやってみます。
で、簡単なレビューをば。
いいところ
・キャラメイクが豊富。男性、女性だけでなく身長、足の長さ、首の太さ長さなど、スタイルまで細かく決められるのは面白いです。
・魅力的なキャラ、世界観。生きてるだけで懲役を課せられる滅びかけた世界+癖が強めのNPC、アリエスやサイモン、アーベルもかっこいいです。もうちょい出番がほしかったですが。
・武器種もたくさん。剣・刀類と銃火器が同時に使えるゲームは地味に貴重。ロケランぶっぱやガトリングガンの弾幕は爽快感あり。
悪いところ
・ストーリーが圧倒的ぶつ切り。続編なかったら暴動起こるぞこれ。
・ダメージ後の硬直が長く、敵の攻撃が多段ヒットしやすい。
・そもそも敵の攻撃が重い。
・大型アブタクターが硬くて終盤苦しい割に、強化しようと思ったらその終盤のボランティアをクリアしないといけない絶望
・素材を集めるために周回するゲームなのに、上記のあれこれで周回がきつい。
・余った市民を無償提供しかできないのはどういうことなんだ、恩赦を寄越せ、厳選し始めたらガチで余る
といった感じで、私は妙な中毒性と世界観に惹かれたのでいいゲームでした。人に勧めるのはちょっと難しい癖のあるゲームですが、キャラクリできる主人公くんとアクセサリだけでも楽しいので、一見の価値はあるかなと思います。
これから始める人!アクセサリの見た目はしばらく変えられないからよく熟慮してください!!!!とめっちゃ言っときます。
これからはモナークと世界樹2をメインでしつつ、たまにフリーダムウォーズもやろうかな。3Dアクションってたまに無性にやりたいときがあるんだよなー。
フリーダムウォーズリマスター、やっとこさクリアしました。実はクリア後のちょっとしたエピソードもあるのですが、難しくてクリアできないのでちょっと諦めてます。
なので、85%セールになっているのをいいことに、ずいぶん前に気になっていたゲーム、モナークを買って始めてみました。厨二病テイスト最高ですわ。世界樹2と並行してべちべちプレイします。というか長らくやってる世界樹2がクリアできてない時点で、難度の高さが伺えますね。ベーシックでやってるのに。
というわけで、フリーダムウォーズリマスターの備忘録と簡単なレビューを。アクセサリくん好きすぎるし中毒性があるのでたまにプレイはしたいなー。


敵対PTのつよつよ咎人、アーベル(CV諏訪部順一)と戦うの図。諏訪部さんいい声だぁ……。この戦いのとき、主人公くんとアクセサリがちゃんと映るので感動しました。主人公はともかくアクセサリがムービーで映るのは本当に貴重。イバラが赤いのでこのときは捕縛性イバラを使ってたんだなぁ、と懐かしい感じがあります。ムービー中は主人公くんはムラサメを使うんだなぁ、とか思ってました。このへん使用武器がムービーに反映されるとロケランで刀を受け止める、とかになっちゃうのでしょうがないですね。ムラサメは初期の初期しか使わなかったなー、結局。
このゲームは刀類の近距離武器と銃火器の遠距離武器がありますが、最終的にサブマシンガン+ガトリングガンを持ってウロウロしてました。楽しい。

最終的に第8コードまで昇格するのですが、昇格するたびにプロパくんに煽られるのは恒例。ずっと社会不適合者って言ってくるのやめろォ!こちとら第8コードやぞぉ!?と思いつつ。まぁ咎人は市民と違って消費資源的な扱いだからしょうがない(遠い目)

柩と呼ばれる重要アイテムの封印を解く鍵であるヒロインを奪われるの図。あぁ〜〜よくあるヤツ〜〜!!KHでカイリがさらわれたときとかを思い出しますねぇ。だいたいこういう鍵握ってるの女性キャラだよね。たまには男性キャラにもそういう役回りさせろ!もしこのさらわれたのがマティアスだったら超shazだからガチで助けに行くぞ。


上位存在なアリエスちゃんに柩とヒロインを助けろと言われる。このアリエスちゃん、ほんと秀逸なデザインだよなぁ。右目の下にまつ毛がついてるデザインが斬新。帽子と合わせてるあたりも素敵。シュッとしたスタイリッシュな女の子で好きです。彼女も色々現れて意味深なことを言う、ほうれんそうに欠けた上位存在あるあるですが、ウエメセでもないし名乗るからだいぶマシ。ただちゃんと説明してくれ(真顔)この辺りまで来ると割と説明っぽいからマシかな……メガテンの上位存在も見習え。

ヒロインを取り戻したものの、結局アーベルと戦い、さらに柩が開いて化け物が出てきたのでやっぱりボコることに。ムービーではムラサメという小さい剣を持つ主人公くんですが、バトルになった瞬間サブマシンガンとガトリングガンに持ち変える主人公くんマジ器用。ムラサメなら腰にさしておけるだろうし、ムービー用に携帯してるのかな?
それにしてもこの仲間集結VSボスとデカい機体の絵面は最高。物語のクライマックス!という勢いがすごい。やっぱり終盤にはこれくらいの絵面がほしいですね。



ラスボスを倒した後、ヒロインの妹がキレて襲いかかってきたので、サイモン(CV山寺宏一)からクソデカ槍をもらい、妹を止める圧倒的主人公ムーブ。このへんのムービーの主人公くんイケメンすぎて最高でした。めっちゃパシャパシャスクショ撮ってました。やめて!私のSwitchスクショ枚数カツカツなのよ!と嬉しい悲鳴。しゃべらない系キャラクリ主人公がこんな大活躍してくれると嬉しいですよZM。欲を言えばもうちょっと主人公くんの表情が変わってくれれば……。

ラスボス絡みの騒動を抑えた功労者として、主人公くんが認められ第8コードに昇格し、無事ゲームクリアです。このときのプロパくん、「これからも貢献してくれますよね?」に「いいえ」で答えると一生同じ質問してくるドラクエ状態になって笑いました。「そんなこと言わずに!」じゃねえんだよ。でもここで本気で「いいえ」を選ぶような人間があんな主人公ムーブしないから、まあ妥当というかなんというか。結局主人公くんの記憶は戻らなかったけどいいのか?とかカルロスが裏切ったけど唐突すぎるやろ、とかストーリーが打ち切りエンドと言われてましたがそれも納得。これは続編作りたかったんだろうなぁ。売り上げに貢献したから続編作ってくれ頼む。

クリア後にマティアスに話しかけに行くとやっぱり「相棒」と言ってくれるの大好き。これをCV石田彰で言ってくれるので超嬉しいです。こう見えて回復するイバラ使いなのも好き。続編でちょっと成長したマティアス出てきませんか。それこそ女の子にソフトクリーム差し出せる超shazな男になっててほしい。
ここからは親バカZMによるアクセサリくんの会話集です。








アクセサリは当初監視役のため、主人公を監視してます、みたいなことしか言わないのですが、何回もボランティアをして貢献しているとセリフがだいぶ柔らかくなっていくのたまんねぇ!
最初相棒役だと思っていた→単なる監視役だった→やっぱり相棒だった、という隙を生じぬ三段構え。最高かよ!特に「あなたの資源価値は私が一番理解しています」が好きすぎる。おめぇ相棒じゃねぇかよ!!
アクセサリの性別や服装は後で変えられるのですが、ゲームを始めてからしばらくは変えられないので、もうこの見た目から動かせなくなってしまった……試しにアクセサリを女の子にしたら可愛い髪型や服装多くてカスタムが楽しいんですけど、苦楽を共にしたあの子じゃないんだよな……感が強くてやっぱりこの子に戻ってきます。オンラインで他の方のアクセサリを見てると女性にしている人が多いんですが(というか私以外でアクセサリが男性だったの一人しか見たことない)、カスタムは女の子の方が面白いし女の子から「あなたが必要です」とか言われたらズキューン!!!ときちゃうよねわかるわかる。
アクセサリも主人公くんもキャラメイクが結構豊富なので、すごい愛着が湧く……続編ではもっとキャラメイク要素増やしてくれ頼む。髪型とか!!!!!特に男性の長髪もっとほしい。
というわけでクリアしましたフリーダムウォーズリマスター。まだもうちょい続きがあるので、ときどきクリア目指してやってみます。
で、簡単なレビューをば。
いいところ
・キャラメイクが豊富。男性、女性だけでなく身長、足の長さ、首の太さ長さなど、スタイルまで細かく決められるのは面白いです。
・魅力的なキャラ、世界観。生きてるだけで懲役を課せられる滅びかけた世界+癖が強めのNPC、アリエスやサイモン、アーベルもかっこいいです。もうちょい出番がほしかったですが。
・武器種もたくさん。剣・刀類と銃火器が同時に使えるゲームは地味に貴重。ロケランぶっぱやガトリングガンの弾幕は爽快感あり。
悪いところ
・ストーリーが圧倒的ぶつ切り。続編なかったら暴動起こるぞこれ。
・ダメージ後の硬直が長く、敵の攻撃が多段ヒットしやすい。
・そもそも敵の攻撃が重い。
・大型アブタクターが硬くて終盤苦しい割に、強化しようと思ったらその終盤のボランティアをクリアしないといけない絶望
・素材を集めるために周回するゲームなのに、上記のあれこれで周回がきつい。
・余った市民を無償提供しかできないのはどういうことなんだ、恩赦を寄越せ、厳選し始めたらガチで余る
といった感じで、私は妙な中毒性と世界観に惹かれたのでいいゲームでした。人に勧めるのはちょっと難しい癖のあるゲームですが、キャラクリできる主人公くんとアクセサリだけでも楽しいので、一見の価値はあるかなと思います。
これから始める人!アクセサリの見た目はしばらく変えられないからよく熟慮してください!!!!とめっちゃ言っときます。
これからはモナークと世界樹2をメインでしつつ、たまにフリーダムウォーズもやろうかな。3Dアクションってたまに無性にやりたいときがあるんだよなー。