日記

400円足りない+世界樹2備忘録

2025/02/20 21:36
メガテン・ペルソナ関連妄想等趣味(音楽、ゲーム等)
 こんばんは、ZMです。

 フリーダムウォーリマスターが気になりすぎて、気もそぞろな今日この頃。どうしてもほしくてSwitchの残高を確認したら400円足りませんでした。あああああー!!明日プリペイドカード買い足します……。
 フリーダムウォーは3Dアクションで、資源が少ない世界では生きているだけで懲役が課せられるので、「ボランティア」と呼ばれる任務をクリアして色んな権利を得つつ、懲役を返していこう!というゲームの模様。

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 フリーダムウォーの主人公さん。プレステ公式動画からスクショしました。デフォの見た目は上記ですがかっこいいー!!名前も見た目も性別もカスタマイズできるそうなので、性別男性、名前ヒイラギでプレイしたいのですよ。3Dでキャラクリできるゲーム超久々にやるわぁ!!

 なおこのゲーム、評価はあまりよろしくなく、どちらかといえばクソゲー寄りの評価をされていますが、色々調べた感じだと、

・世界観やビジュアル、音楽は退廃的で刺さる人にブッ刺さる
・ストーリーは中途半端なところで終わる(続編がありそうな終わり方?)
・イバラを伸ばすアクションを使ったアクションパートはスルメ
・難度は高め、オンラインの共闘あり

といったところ。アクションゲームなのでストーリーが終わっててもアクションがスルメならやる価値はあるな……キャラクリもしたいし。また、このゲームの売り上げがよければ続編も検討するとのことなので、これは貢献せねばならんなぁ!?と義務感に駆られましたZM。主人公くんデフォのままプレイしたいベレト先生並みに刺さったんよその見た目。また石田彰さん演じるキャラがいるのでそこも気になるので、やるぞ!フリーダムウォー!どうして世界樹2を真面目にプレイし始めた頃にマグノリアといいこれといい気付いてしまうんですか(真顔)また私のSwitchのスティックに負担がかかるなこれは……

 世界樹2、15階のボス、アーテリンデ・ライシュッツを倒したので備忘録。世界樹2も中盤ですね。

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 公国薬泉院の助手ちゃんが薬を勝手に持って一人で迷宮に行ってしまったので助けに行きました。助手ちゃん死にかけたのに、「薬が効いてよかったです!」と最終的にニコニコしてたので、酒場のマスターから変な子扱いされてて草生えました。やっぱりハイ・ラガードの住人ってちょっと変な人多い説ある。酒場のマスターが一番常識人……いや、宿屋の娘さんのプレゼントを旅団の荷物からパクってこいって言うからやっぱり常識人ではないな……(遠い目)世界樹3のママさんの方がよっぽど常識人ですね。喋り方にクセあるけど。

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 公国院のおじいさまから我らがギルド、イ号零型の噂を聞く。なんか尾鰭めっちゃついてない?巨躯はどこから出てきたどこから。全体的にひょろいメンツやろがい!特にパラディン勇くんなんて見た目カースメーカーやぞ。フトミミさんもどっちかというと細マッチョだし、一番体格よさそうなのがヒジリさんだぞうちのパーティ。
 おじいさま、ちゃんと「岩のように巨躯は失礼」と言ってくれるの好き。このおじいさまめっちゃ気のいい人じゃないかなぁ。日向ぼっこしながら一緒にお茶飲みたい。

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 アーテリンデ・ライシュッツと戦う。なお二人が15階から先に行かせたくなかった理由は、かつて冒険者やってた女性が天の支配者に魔物化させられてしまったものがいて、彼女を殺したくなかったから、とのこと。それを先に言わんかい!!まぁ結局この二人とは見事に対立してぶっ倒すしかなかったのですけど。
 この二人強かった、何回か死人が出たのでネクタル使い切りました。ヒジリのアザーステップ、スローステップと人修羅の精密射撃が本当に役に立ちました。攻撃がスカリやすい本作で、100%命中スキルはでかい。あと勇くんは挑発+防御でめっちゃ耐えてくれました。パラディンとメディックがいると本当に安定するなぁ。

 というわけで、アーテリンデ・ライシュッツ戦後のステータスをば。

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 勇くん。攻撃防御ともに3桁の割と隙のないステータスになりました。AGIとSTRに振ったおかげで雑魚戦では結構なダメージソースだったり。圧倒的防御力で今回もボスの攻撃を耐えてもらいました。ありがとう勇くん。

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 フトミミさん。攻撃面ではパーティ内トップの堂々の攻撃力。その代わり脆いため勇くんが攻撃を引きつけてくれないと割とすぐ死にます。青眼の構えを育てているため、雷属性アタッカーとして育ちつつありますが、スキルがよくスカるんですけどレベルが足らんだけ?根気よく育てます。そろそろTPにもブーストを振りたいところ。

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 人修羅くん。ボス戦でドロップした素材で作った銃を装備していますが、ボス戦時はハンドキャノンを装備してました。雑魚戦ボス戦どちらでも超重要なダメージソースでした。雑魚では属性攻撃を器用に撃ちわけ、ボス戦では精密射撃で地道にダメージを稼ぐ、パーティ内の攻撃役その2です。あと地味に威嚇射撃とドラッグバレットが便利。とかくTPが枯渇するのでアムリタを割と使いました。アムリタ今作だとたっかいのね……。

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 祐子先生。カボチャを倒して得たTP+50の杖のおかげで普段の探索では彼女のTPが尽きることはなかったです。さすがにボス戦ではきつかったですけど。TECが高いのでアイテムでの攻撃力がそれなりにあるのも大きいかも。彼女がいないとボス戦は総崩れでした。回復特化のヒーラーは必須ですねぇ。

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 ヒジリさん。後衛ながら、攻撃も防御も3桁あるのがミソ。雑魚戦では高いAGIを活かしてスナイプしてもらってました。ボス戦ではアザーステップとスローステップを活かしてサポートしまくり。あと行動速度が速いのでアイテム役もやってもらいつつ。誰かが死んだときにスローステップリザレクション、次ターンでアザーステップヒーリングですぐに立て直せたのはマジでデカい。彼がいなくても詰んでた。レンジャーの使い勝手が良すぎる。戦闘面で必要なスキルは覚えたので、あとは知覚と警戒歩行のレベルを上げたい。

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