日記

wave boxの返信+エンダーマグノリアー!!!

2025/01/23 20:25
夢小説に関して趣味(音楽、ゲーム等)
 こんばんは、ZMです。

 1月21日にwave boxで「八雲推しの初見エンドNの人です!(後略)」とメッセージくださった方に返信しました。お心当たりの方はご確認ください。

 返信ページ

 八雲のお話を読んでいただけてとっても嬉しいです〜✨今後も書き続けるモチベが湧きまして大変励みになりました✨ありがとうございました!
 あとおそらくメッセージくださった方だと思いますが、💙もありがとうございました!ボックスが青いハートでいっぱいだ!可愛くて冬っぽくて和みます✨

 ちょっと今、

・エンダーマグノリア
・ファンタジアン
・葬送のフリーレン
・悪役令嬢転生おじさん

と剣と魔法のファンタジー世界にどっぷり浸かってます。こんなにいろんな種類のファンタジー世界を浴びたら、世界樹3の人修羅VSナホくんネタ書きたくなるじゃないのー!多種多様+良質なファンタジー世界っ……!最高っ……!!(感涙)なお、悲惨度合いでは

 マグノリア>>(越えられない壁)>>ファンタジアン>>フリーレン>(越えられない壁)>>悪役令嬢転生おじさん

の模様。マグノリアは基本滅びかかってるから……(遠い目)
 ファンタジアンもフリーレンも悪役令嬢もBGMもいいので、私こんな良質な娯楽を大量に浴びてええんか…!?えぇ……!?と困惑するレベルで楽しい作品に浸ってます。楽しすぎる最高かよ。マジで世界樹3の人修羅とナホくんの三角関係書きたい。色々ネタも降ってきたしとりあえず1話書いてみようかな?

 なお、気がついたらバレンタインが近づいてたので、バレンタインなお話も1個書いときました。ワーイ(⌒▽⌒)/
 去年はクラブなお話でしたが、今回は学生主人公くんとのほっこりラブコメっぽいお話です。チョコレートフィロソフィ聴きながら書くの超楽しかった!ギタドラ民のバレンタインっつったら、チョコレートフィロソフィだよなぁ!?(威圧)この曲についてはそのうちまた語りたいところ。
 バレンタインのお話は2月15日に追加できたらと思ってます。1週前よりは1日遅れの方がいいかなーという、そんなアレ。

 で。ずっと楽しみにしていたエンダーマグノリアが今日からプレイできるようになったので、ファンタジアンクリアしてないけど始めちゃいました。というわけで、パッションの赴くままにファーストインプレッションを書きます。みんなー!エンダーマグノリアやろうー!メトロイドヴァニア面白いぞー!!

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 ウオオオオオオこのタイトル画面、エンダーリリーズとおんなじだああああっウアアアアアア!!タイトル画面だけでこんなテンション上がることある?リリーズはクリア後タイトル画面に変化がありましたが、マグノリアもそうかな?あとマルチエンディングかな?楽しみすぎて死にそう。

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 オープニングムービー、彼が今作の主人公のライラックくんですね。……くんで合ってるよな?リリーズが女の子+男性騎士のコンビだったので、たぶん今作は男の子+女性騎士のはず。
 リリーズは白黒でしたがマグノリアは青黒で独特の美しさがありますねぇ。

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 とりあえずライラックくんの回避アクションを見る。前作のリリーズでは、最初の回避アクションが決死の飛び込みでしたが、今作は飛び込みからの前転という、スタイリッシュさがプラスされた必死なアクションでした。このスクショじゃわかりにくいですけど、飛び込み+前転で回避してます。この回避アクション、回避判定デカいし敵をすり抜けられるので、すごい優秀。今作もバチバチ避けちゃうぞー!

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 今作の騎士枠、ノラさん。お顔を隠したアメノウズメ系のお姉様なので私の性癖を全力で刺してくる。FUUUUUアクションかっこEEEE!!!初期状態で3連コンボを決められるのも最高にスタイリッシュ。ただ意外と3連を最後まで決められるタイミングはなかったり。特にボス戦は欲張らないことが求められるぜ。

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 初めてのボス戦を制し、実験体リトくんがついてくる。この子、ライラックのことを知っている様子。倒した後のムービー見てあ〜〜〜〜エンダーリリーズの続編やってる〜〜〜と涙が出そうになりました。ボス撃破後のムービー、BGMもあってエモエモすぎて泣かざるを得ないんだよなぁ。前作のヴルヴさんのムービーほんと泣けたよ……。
 なおリトくんはダッシュ+パンチを喰らわせる中距離攻撃型。直線的な軌道なので坂道だと使いにくいですが、現状唯一の中距離攻撃です。ノラさんよりリーチが長い攻撃は貴重だぞ。リーチの長さはアクションでは超重要なんだ。

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 先に進んだら調律師のマントを手にいれ、回避アクションがスライド横移動に。えぇぇぇぇぇはっや!!??さらに空中ジャンプ、ダッシュも解禁。はっや!!??メトロイドヴァニアでは空中ジャンプは中盤〜終盤くらいで解禁されることが多いですが、めっちゃ早いねえ!?あと決死の前転がスライドになるのも早すぎる。でもレストポイントで衣装を変えられるので、マントつける前の衣装にしたらワンチャン前転になるかもしれねぇ……試してないですけど。このマント青くて視認性がいいので、こっちの方がゲームプレイとしてはいいんだよぉ!でもあの決死の前転との別れが早すぎて悲しい。前作だと飛び込みがスライドになるのだいぶ後だったんだけど、今作は色々違いますねぇ。

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 2丁拳銃なお兄さんが仲間になる。はぁぁぁかっこEEEE!!前作では銃使いいなかったよなぁ?ガンナー人修羅くんだと妄想すると一度で二度美味しいかもしれん。このヨルヴァンさん翼が生えてて、ご主人の女の子を守ってたやさしいお兄さんなんだ……エモエモなんだよぉ。ボスのとき第2形態になってましたが、そちらは使えない模様。まぁ使えるとチートになるからしゃあない。2丁拳銃かっこいいよー、攻略的にも便利で助かる。オートで角度調整して敵を狙ってくれるので便利。ダメージは少ないものの、ダウンゲージ破壊を稼げるので、遠くからダウンを奪う→近寄ってリトくんで殴りつつノラさんで斬る、が常套手段になりそう。

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 レストポイントに仲間が集結するの本当大好き。左からオート狙撃してくれるムニンくん、斬撃騎士ノラさん、ライラック、ダッシュパンチなリトくん、2丁拳銃ヨルヴァンさん、レストポイントのファストトラベルなお犬様のハティさん。仲間が増えたね!そのうち騎士枠もあと4人くらい仲間になるだろうし、設置系飛び道具な子も来てくれるはず!楽しみすぎるわぁ……。

 ところでマグノリア、やっぱりBGMが最高アンド最高。穢れを溜める煙で滅びかけた世界なので、陰鬱なBGMが多いですが美しすぎる。レストポイントでBGMが違うのも健在っぽい、あああ〜〜〜サントラが早くもほしい〜〜〜。前作もサントラ買ったからねぇ。サントラお待ちしております〜〜〜〜〜。
 マグノリア楽しすぎて、ちょっとファンタジアンは置いとこう、でもコマンドバトルも楽しいから並行するかも?しかしメトロイドヴァニアやっぱ楽し〜〜〜〜!!!!!

 このゲームでメガテン妄想すると、主人公くんの後ろに人修羅とかタオちゃんとかがついていく方式になるか、ライラックくんの後ろにナホくんとか人修羅がついていく方式になるかどっちもうめぇなぁ!?と私の妄想も暴走しまくり。ああああ〜〜〜一度のゲームで二度三度も美味しい〜〜〜〜。いろんなゲームをやるの、これだからやめられねぇんだよォ!!あとBGM最高。さっきから言ってるけどBGM最高。はよサントラ出してくれ。前作ではサントラでたの数ヶ月後だったと思うので、待ちますわ〜ZM待ちますわ〜。

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