日記

小説書くって楽しいね+ファンタジアンプレイ備忘録

2025/01/20 20:28
夢小説に関して趣味(音楽、ゲーム等)
 こんばんは、ZMです。最近毎日日記を書いてるのはどういうことだ!?たぶんXやらなくなったので、Xで呟いてたことをまとめて書いたらこうなるといういい例なんだろうなって。Xだと過去の呟きとか流れちゃって読み返すのが難しいけど、ブログ形式だといくらでも読み返せるし楽しいです。日記を書くのって自分で読み返す用だよねって人いません?自分のメガテン3プレイ日記とか色んな意味でテンションおかしいし頭おかしいのが見て取れるので好きです。自分の頭おかしい文章面白いよね。

 ちょっと今小説書くの楽し過ぎて、1日あたりで結構バシバシ書いててフィーバー中です。私直近でフィーバーしてること多すぎん?言ってる間にエンダーマグノリア発売するわよ、ファンタジアンはよ終わらせろ(切実)ファンタジアンはファンタジアンでタンがギャップ伏兵すぎて死にかかってます。何やねん30時間近くプレイして渋い男性キャラにギャップ萌えさせんな!私が死ぬでしょうがよ!!やっぱプレイしてよかったファンタジアン。昔のFF的な空気もいっぱいしゅき……と惚れ惚れしてます。

 なんというか、「あれ書かなきゃ!」みたいな使命感で小説書くのって、あんまりよろしくないですね。書きたいものを書きたいタイミングで書くのが吉。そうしてると長編が放置気味になるのが悲しいところですが、まぁしゃーない。思いついたときに色々書くべし。ガラクタ集めさんのネタがまた降ってくるとは思わなくてちょっとドキドキしてました。ガラクタ集めさん、あんだけ出番少ないのに可愛すぎて何なんだよぉ!メガテン3は本当にプレイしてよかった。やらなかったら人修羅や勇くん、ガラクタ集めさん、フトミミさんとの出会いもなかったんだ……やってよかった……みんな大好きです。そしてそろそろ氷川さんのネタ降ってきてくれん?割と真面目に書きたいんですけどね。

 今週末の更新は、

・長編「修羅と雪」の続き
・気持ちホラーなナホビノくんの短編

の予定です。あくまでも気持ちホラーというか、ホラー?読後感がよくないお話です。じっとり後に残るような気持ち悪めなお話を目指しております。あさき曲のようないい意味で気持ち悪い後味が残るお話を書けるようになりてぇ……やっぱり私バチバチのあさきすとだなぁ……あさきすとの方、あるいはコナミ製音ゲー民のお客様はいませんか!本当に同志がいなくて悲しいところ。いいんだけどさ……音ゲー民もあさきすともそれなりの数がいるはずなのに、私の周りに全然いないのはどういうことなの!?リフレクビートの栄枯盛衰やダンエボやったことある民はいませんか!?それかダンアラかギタドラ民っ……!ポップンやjubeatの方がいるのかなぁ?いや一番大手は弐寺か?はっ、音ゲー民いなさすぎるが故の発作が……うぐぐぅ。
 今の所一番書きやすい長編が修羅と雪だったり。たぶん直近でプレイしたのがメガテン3だからだろうなぁ。ハイスピードで書いてるため原作でも終盤付近をもそもそ書いてるのも楽しいところ。あぁ〜この流れでさっくり書き終えちゃうのもアリだよなぁ〜。

 短編でも結構話数が出てるやつ(ホワイトナイトとかクラブの話とか)は別シリーズに分けるかどうかちょっと悩んでるんですが、そうするとサイト上でも分けた方がいいのかも悩みの種。でもめんどいから分けんとこ、に大体結論付いちゃう今日この頃。やっぱええか……あんまりシリーズ作ると私も混乱するからなぁ。話を上げるごとにリストを作って各話に飛べるようにしておけばそれでいいんじゃないかな?色々思い悩んでいることを日記上で言葉で書くと考えが整理されて、自分の中で答えが出るのも日記を書くメリットですね。あとキーボードをペチペチ叩く打鍵感と打鍵音が癒し。雨音のような打鍵音がするrainyというキーボードが気になりますが、キーボード何個買うねんとなりこれまた悩み中。どうしよっかなぁ……。

 そんなこんなでファンタジアン!実際のプレイと記録の乖離が著しいのでそのうち書くのを諦めるかもしれませんが、書きたいうちは書くぞ!
 記録はシャルルの部屋到着〜エズが仲間になるまで。ネタバレ配慮はありません、ご注意を。

design

 キーナ・シャルルが機械世界に連れ去られたので、助けに行くレオアとジニクル。ジニクルさんお初にお目にかかります!拳でわかりあう系のおじ様でした。人修羅……!?(真顔)人修羅のせいで拳でわかり合う系の人が出てくると彼を想起してしまう。そういえばブレイブルーという格ゲーにマコトちゃんという拳でわかり合う系の女の子がいたなぁ。
 ちなみにこのゲームの戦闘の仕様上、拳で直接殴るのではなく衝撃波を飛ばして攻撃します。人修羅とは違うやんけと残念なZM。原色の舞踏とかいうかっこいい混乱技ブッチしてええんやでジニクルさん?ジニクルさんは性能としては土属性アタッカー、挑発を覚えるタンク役で、人修羅とは割と方向性が違う性能だったり。そういえばメガテンって挑発する系統の技がないですね。世界樹にはあるけど。タンク役の概念がないんよな。私は挑発を大体うまく使えない脳筋なのですが、このゲームだとボス戦で割と必須なのでうまいこと使わせてもらってます。キャージニクルさーん挑発して防御して耐えてー!

design

design

 機械世界に行くためのシャルルの首飾りを手に入れるため、シャルルの部屋にワープ!年頃のお嬢さんのお部屋に男×2が入りこむなんて事案ですよ!!と思ったらシャルルのお父さんが何故か部屋におり、ひっ捕えられる事態に。いや捕えられるのはともかく、年頃の娘の部屋で何してんのパパさん?娘のクローゼット付近にいるとかいうめっちゃくちゃ怪しい動きしてたけど??そっちの方が犯罪臭がするんやが???と疑問のZM。でもまぁ、レオアとジニクルが捕まっちゃうのはしゃーない。残念ながら当然であった。

design

design

 ビブラ王宮の地下に投獄され、開催される闘技場の大会で勝ったら無罪放免を約束されるの図。この展開、めっちゃ見覚えが……マントラ軍……地下牢……勇くん……トール……うっ頭が……頭痛がするZM氏。この展開完全にメガテン3じゃねぇかよぉ!!と思ったのは私だけじゃないはず。ファンタジアンする層にどれだけメガテン民がおるのかわからんけど!重なりそうにないけど!!みんなファンタジアンやろう!!(マーケティング)
 そういやFF12でも地下牢に放り込まれるシチュがありましたが、あちらは脱獄してましたね。大体地下牢に放り込まれると脱獄or闘技場で優勝のどっちかのルートになりがち。

design

 戦う男の血が疼くジニクル氏。あなた渋い男かと思ったら熱血系か!!まぁ渋いクールな男はタンが担ってるから被るもんね(遠い目)意外とレオアがこういうとき落ち着いているのも意外なんだよなぁ。キミハンターチャンスのBGMとともに嬉々として戦ってそうじゃん、と思いましたがFF9の狩猟祭とは全然シチュエーションが違うね。あちらは女の子とのデートがかかってたけど、こっちは無罪放免がかかってるから全然重みが違うね。

design

design

design

 生意気な男の子、エズと優勝をかけて戦うも、エズが禁止アイテムを使ったことで勝負つかず、3人まとめて再び牢屋にインしたので、3人で脱獄する流れへ。なお彼の中の人はメガテン3の金髪の少年の中の人です。伊瀬さんの少年ボイス大好き!可愛い。
 エズはアイテムを使うサポーターよりの子です。その持ってる両刃の投擲武器にロマンを感じますね。チャクラムとか手斧とか、ぶん投げる系の武器はロマン。ナホくんそれ借りてぶん投げろ。人修羅くんも借りてぶん投げろ。投擲武器は何となく人修羅くんの方が似合ってる感ありますね。力一杯遠くまでぶん投げて相手の頭をかち割るイメージがあります(暴論)。
 人修羅くんも武器持ってほしかったなぁ……死亡遊戯で一応居合い抜きするけどさぁ!でも武器らしい武器持つのあのときだけなんだよ!!あとは殴るか蹴るかビームなんだよ!!なんだよその三択!!人修羅くん顔からビーム出したり掌からビーム出したりビーム兵器なんだよなああ見えて……あとは地母の晩餐で何故か足元から衝撃波を出したりとか、己の肉体を使う攻撃以外はビームと衝撃波なの、ある意味肉体派なのか……?世界樹2でガンナーにしてますが、掌から衝撃波を飛ばしてそうだ(真顔)

コメント

[ ログインして送信 ]

名前
コメント内容
削除用パスワード ※空欄可