MEMO
記事一覧
【微お知らせ】検索に登録
20260407(火)05:21フォレストページ+のキーワード検索に登録しました。(登録と言ってもキーワードとサイト説明をマイページの全体設定から書いただけ)
サイトをキーワード検索に載せるか悩んでいましたが、ランキングがあるとはいえ見たいジャンルの個人サイトって探すの大変だよなぁ……って思ったり。
支部やらないのでこれくらいは良いかなって。
ゲーム画面やら没やラフの夢絵置く場所が欲しいのでxの鍵垢は作ってあります。
壁打ち感覚なのでアカウント載せるかは未定です。【その他】
【大したことじゃないお知らせ】トップ
20260403(金)02:30色々あって、結局反応用フォームはスキボタン機能に変更しました(ウェブボ撤去)
結局扱い方よくわからなかったり、画面の方自分で装飾とか出来る方が性に合ってると思いまして。
スキボタン機能(いいねやコメントを送る機能)ですが基本的に使われないだろうなぁって思って、ハートの器にして遊んでます(* 'ω')つ♡【その他】
【小お知らせ】SNS代用
20260331(火)01:10上部の所にSNS代用の日記のリンクを追加しました。
(夢絵の進捗とか画像メインならXの方が良いんですが、ネタやら萌え語りをメインに置く場所が欲しかったので日記機能を代用しました)
自我出しているものなので苦手な方はご注意下さい。
更新予定とかも投稿する可能性があるのでトップページ以外で唯一ブックマーク可能としています。【その他】
【夢語り】長編メモ
20260326(木)05:29長編語り。手つけられてない章からしたらネタバレだけど、出会い(序盤)からの関係でそこまで重要じゃない(?)ので……
《前世》
リンク(お世話している)
↓
家族・居候
↑
夢主(お世話になっている)
《空》
リンク(後輩・生徒)
↓
幼馴染み
↑
夢主(先輩・先生)
《時》
リンク(コキリの森に住んでいる少年)
↓
森で出会った少年少女
↑
夢主(まぁ、森に来たら(訳あり)出会っちゃうよね)
《黄昏》
リンク(えっ!?誰!?)
↓
フィローネの森で出会った
↑
夢主(調査ついでに少年助けただけなんだけど…(勇者になる前のリンクか))
《無双》
リンク(訓練兵(後の勇者))
↓
上司と部下的な
↑
夢主(ゼルダ直属の魔法使い)
《息吹》
リンク(両親が交流があって産まれる前からの知り合いらしい)
↓
師弟
↑
夢主(リンクの父親にはヘブラ山で埋まってた所助けられたし、お世話頼まれたら断れないって)
途中からよくわからなくなってるけど、大体の初対面または関係メモ【夢ネタ】
【微お知らせ】Pict設置
20260306(金)00:48更新履歴に載せるほどじゃないかと思ってこちらでお知らせ書いておきます。
サイトトップページに Pict を設置しました。
夢絵以外のゼルダFAとかを載せています。
こちらと同様にブログ機能を使用しているため一覧に画像が表示される形です。
そのため、間違って入ってしまった人が不快にならないようにワンクッション用にパスワードを設定しております。【その他】
【雑記】ブレワイ9周年
20260303(火)22:44ブレスオブザワイルド発売9周年おめでとうございます!
初めて遊んだのが半年くらい前なので発売当初に遊んだ方とは感覚は違いますが、結果的には楽しかったと思える作品でした。
発売から9年も経っているのに今尚愛されている理由が遊んでみてよくわかりました。
お祝いムードに影響されて、軽く描こうかと思いましたが間に合いそうになかったという(計画性の無さ)【雑記】
【雑記】祝ゼルダの伝説40周年
20260221(土)02:18ゼルダの伝説40周年おめでとうございます!
この世にゼルダの伝説を生んでくれてありがとうの気持ちと、遊べる世界に産まれて良かったの気持ち。
作品自体は小中学生くらいの時にどハマりして段々ゆるーく好き程度だったのが2016か17年くらいから離れてましたが、去年の春か初夏くらいから何となくまた遊びたい欲が湧いてきて遊んでみたらまた熱が湧いてきました。
過去作でも最近の作品でも、いつ遊んでも楽しいって感情になるのは良いなぁ…って思いました。
勇者と姫と魔王がメインだと思いますけど、サブキャラクターも個性や魅力があるのも好きです。あと世界も音楽も良い。
好きなゼル伝音楽でトワプリのハイラル平原のテーマは不動の上位です。
こういう時何語っていいのかわからないですが……、本当に作品を遊ばせていただきありがとうございます。新作やリメイクの期待とかもあるかと思いますが、個人的には作品が生き続けてくれたらそれだけで十分です。出会えて本当に良かった。
生まれたこと、生んでくれたことに圧倒的感謝。【雑記】
【プレイ記】ティアキン・クリア感想
20260209(月)00:44ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
The end.
クリアしてから1週間くらい経ってるのに感想書いてない……!?
今更ながらですが感想語ってます。
細かく書くと長くなってしまうので大雑把に書いてます。
↓
ティアキンクリアしました!メインチャレンジ全て終わらせたのでエンディング後のムービーも見ました。
ー完走した感想(全体的な)ー
率直な感想としては楽しかったです!
結局、ゾナウギアなどティアキン要素を最後まで上手く使えてなかったですが、クラフト的な創作要素は単純に楽しんでました。
リンクさんの自宅を購入してからは配置が安定するまで度々リフォームしに帰宅していたので序盤はストーリー全然進めていなかったです。
個人的な好みとして、前作は登場人物の一人くらいの感覚だったプルアの好感度が爆上がりしたり、ラウル様とソニア様の夫婦エピソードええな。ってなってたり、性格もビジュも優勝すぎるミネル様だったり……。
4賢者だったらルージュが1番好きです。格好良い系の女性は刺さりまくりでして。
地上は前作と違って、穴空いていたり魔物が蔓延っていたりして騒がしい感じになってるなぁって思いました。
ブレワイの時の何処か寂しくなるようなしんみりとした世界の印象が強かったので「変わってしまったんだな。世界……」って感じでした。
空の美しさが印象的でした。
▼ゲーム進行の話(長いのでしまってます)
▼▼▼
ロベリーが地底に行くタイミングで初地底。
西に向かったって説明されたのに「よし。西だな(マップ見て右側に向かって進む)」(正しくは左側)進んでいっても一向にロベリーがいなくて困りました。
以降も、地底では目的地から段々ズレていったり、マップ見てるのに方向間違えたりしてました。
地上とかはそうでもないのに、地底だけ感覚ズレる……。
かなり寄り道挟んでいますが大雑把なストーリークリア順
龍の泪
↓
マスターソード入手
↓
風の神殿
↓
コログの森救出
↓
水の神殿
↓
炎の神殿
↓
地底ハイラル城地下以外の根解放
↓
魂の神殿
↓
雷の神殿
↓
ハイラル城(ファントムガノン戦)
↓
ワッカ遺跡クエストクリア(メイン)・祠全回収・バッテリー最大拡張
コーガ様戦は水の神殿後辺りに全部終わらせてました。
一部ネタバレを知っていたので神殿の攻略が初プレイにしてはめちゃくちゃになってます。
マスターソードの回収に関してはブレワイの時に先に入手してから神獣攻略をしていたので、先に入手しておきたいなぁ……と。(前作は持っている状態といない状態で反応が違ったのもあります)
頭使うのが苦手なので、炎の神殿はわからなくなったら壁を登る。レールの上を歩く。なんていうのを一部していて、結構ゴリ押しでやっちゃった感ありました。
序盤は結構やられてました。ハート5・スタミナ無強化・賢者無しで孤島の闘技場に行ったのが連続死亡率最多でしたが足跡見たら29回やられてました(1発K.O.ゲーすぎて…)
スタミナ最大値だったのもあり、風・水の神殿のボス戦はノーダメージクリアしてました。
水の神殿でゴーレムにやられてから暫くはバツ印が付かなかったんですけどゲルドの街でギブドからルージュを守るのに1回失敗してバツ印が更新されました。
ハイラル城の地下のライネル。高さがある場所があったので弓集中モードでバクダン付きの矢を撃ちまくった影響か、リンクさんが地面に足をつけた状態なのに永遠と弓を降らせてくるモードになって困りました。
ガノンドロフ戦、3つの玉を飛ばしてくる攻撃は過去作が脳裏をよぎりました(時・トワのラスボス戦)。ここは回転斬りだよね!の気持ち。
武器の正装も準備してましたが魔王ガノンドロフ戦で壊したくなかったので黒龍戦で装備≫ハイリアの盾・黄昏の弓+装備中のマスターソード
※以下、不満な部分の話です
▼▼▼1つ1つ書いていたら長くなりそうだったのでざっくりと。
1番大きかったのはゼルダの扱いです。
洗脳されてるんじゃってくらい各地のゼルダ崇拝が酷いと思いました。それこそ、イーガ団と変わらないくらい状態(あっちはコーガ様愛の強さって感じだけど……)。
ゼルダを上げる為に他キャラ下げもされているので余計に気分が悪かったです。
(公式とかは苦手なのに一部二次創作のブレティア姫は平気なのは、「姫を愛せ」の押し売りが無かったり、ちゃんとした人として扱っていたりするからだろうなぁ……っていうのはハッキリしました)
次点ではリンクさんの扱い。
前作の思い出の消失・ゼルダに対してのリンクの知名度。前者は英傑達の存在ごと消す勢いだったり、後者に関してはゼルダに同行していた可能性が高そうな割にはゼルダ様と一緒にいた人みたいな認識も無く。
ゼルダからは信頼という名の責任のゴリ押しをされていたり……。
リンクが平然としていて忘れてましたがまたも死にかけてたんですよね。誰か彼に永久休暇与えてほしい。
もう、100年前から十分過ぎるくらい頑張ったろ……っ!
他もちょこちょこありますが省略。
細かい点で1つだけ。ミファーの像は里の中か顔の向きをゾーラの里の方にしてほしかったなぁって思ってて……。
彼女が帰りたくても帰れなかった場所って思いが強かったので……。
【プレイ記】
【設定】一部設定について
20260122(木)04:49【勇者の年齢について】
◉時の勇者の年齢
ゼルダの伝説 ハイラル百科 014P(ページ)
シリーズ全般の勇者についての話で、『年齢は12〜17歳くらい(『時オカ』の子ども時代は7歳くらいだが─)』という勇者の年齢に触れている内容があります。
↓
時オカの子どもリンクの年齢については、当サイト上では10歳くらいで考えています。
(イメージより公式設定基準を優先にして設定を変更した方が良いのかと思いましたが、14〜15歳くらいを大人と扱うのは違和感があったり等の理由でイメージ重視で考えています)
当サイトでは基本的に青年勇者は16〜17歳です。
※一部例外あり
*ハイラル・ヒストリア(漫画)の勇者は大人です
*無双の勇者は18歳設定にしていますが、スピンオフ作品として分けている等の理由です
*ティアキンは数年後(凡そですがブレワイ発売日〜ティアキン発売日)として設定しています
ーー追記 (2026/03/29)ーー
長編 大空の章の勇者の年齢を旧設定では16歳にしていますが、調整版では公式設定(17.5歳)に変更します。
(ハイラル・ヒストリア P8 より)
(今後も見落としや公式設定があることに気付かない場合があるかもしれません)【夢ネタ】
【夢ネタ】シリーズのメモ
20260107(水)05:27長編とは別に各世界の落ち有り(恋愛風味強め)のシリーズも考えてます。(短編集または中編的な)
ここはそのメモ置き場です。
たぶん、そのうち書きます(下調べしたいので遅め)。
メモなので書く際は一部設定の変更や追加があると思われます。
〓以下に記載
◉トワプリ/勇者落ち/不思議系夢主
赤ん坊の頃にトアル村の村長に拾われた夢主。
ボーッとしがちの夢主と面倒見の良いイリア。側から見たら姉妹のような関係性。
リンクとイリアと夢主は幼馴染み。リンクからの矢印強め。
夢主の出生についてミドナは何か知っている模様。
とある事情で言葉が話せない
◉無双/勇者落ち/敵サイド夢主
シアの味方をしているけど、こっそりハイラル軍も手助けしている夢主。リンクの事は「勇者君」呼び。
気紛れな性格で萌え袖。
幼い頃は泣き虫な性格で、同じ年頃の男子に揶揄われていたところをリンクに助けられた思い出がある。
その思い出故、リンクに頭を撫でられると本心が漏れてしまう。実はとっくの昔にリンクに惚れてる。
◉ブレティア/勇者落ち/自由気ままに旅をする情報屋夢主(仮)
(100年後の世界)。情報収集の旅の道中にリンクと出会う。半裸の勇者に最初はめちゃくちゃ警戒する。
リンクの事情を知っていくうちに、積極的に協力しようと思い始める。
(ティア世界)相変わらず旅を続けている。ゼルダ姫に少し苦手意識がある(城の復興とか放置してていいの?みたいな)。
リンクが行方不明になった際は積極的に情報収集していた模様。【夢ネタ】