murmur

無駄家族pkmn妄想

2025/07/28 01:55
jogio
本格的にやり込んでたのは第4世代くらいまでです。対戦もしたこと無いので単にイメージということでひとつ……。



タイプ、技、特性、ステータスは本人の気質と能力の特徴から連想(妄想)。

DIO︰ドラゴン/格闘
時止め→ディアルガ→ドラゴン。
無駄無駄→格闘?
ナイフ投げするから鋼でも良かったかも。
悪の救世主なので悪タイプも入れたいけど、あえてこっちで。
超火力両刀禁止級。
きゅうけつ/きりさく/れいとうビーム/ちょうはつ/ゆうわく/ばくれつパンチ/なかよくする/たたきつける/ふみつけ/バークアウト/ときのほうこう/げきりん/インファイト
特性は「きんちょうかん」、「プレッシャー」、「きょううん」
120.120.120.120.115.120=715
最強だけど負けちゃう日だってあるさ。
特防だけちょい低いのは精神的な打たれ弱さから。

ジョルノ︰エスパー/草 もしくは フェアリー/草
生命を生み出す→ゼルネアス→フェアリーでも良さげ。
草タイプは外せない。多分まぼろしのポケモン。
特殊耐久型。でも両刀アタッカーとしても運用できる。
矢を持たせるとレクイエムにフォルムチェンジ→フェアリー/ドラゴン? ALL120
時空関係はドラゴン感がすごい。
自己再生/はなびらのまい/エナジーボール/リーフストーム/ねをはる/やどりぎのタネ/めいそう/わるだくみ/ぎんいろのかぜ/はなふぶき/イカサマ/ばくれつパンチ
特性は「さいせいりょく」、「ふくつのこころ」、「てきおうりょく」
105.95.75.95.105.70=545

ヴェルサス︰地面/悪 もしくは 地面/ドラゴン
地面タイプは絶対。
エスパーでもいいんだけど、悪意が強い(というか欲望に忠実)ということで悪タイプ。
ドラゴンは父親譲りだった場合。ポテンシャルは高いはずだけど、レア感は減少。
記憶を再現→ゴーストでもよさそう。
特殊型。
あなをほる/みがわり(自分が)/スケッチ/ちょうはつ/よこどり/てだすけ/あまえる/わるだくみ/バークアウト/マグニチュード/おきみやげ/イカサマ/じわれ/どろぼう/なげつける
特性は「まけんき」、「わるいてぐせ」、「あまのじゃく」
85.79.87.103.77.89=520

リキエル︰氷/飛行 もしくは 氷/炎
ロッズ自体は氷・虫・ゴーストっぽい。
スカイ・ハイ&ロッズ→飛行
温度を奪う→氷
炎は…タイプというよりも技かな。オーバーヒートとかVジェネレートとか、自分も炎上しちゃう系。
状態異常&特殊型。特殊受けとしても運用可能。
絶対零度/どくどく/スピードスター/オーバーヒート/でんじは/きしかいせい/むしのさざめき/あやしいひかり/こうげきしれい/ほのおのうず/こごえるせかい/ふるいたてる/いのちがけ
特性は「ぶきよう」、「こんじょう」、「ノーガード」(相手も自分も攻撃が必ず当たる)
90.80.75.95.100.80=520

ウンガロ︰フェアリー/悪 もしくは フェアリー/ゴースト
おとぎ話→フェアリーテイル→フェアリー
本人の世界に対する害意、悪意の強さ→悪
能力だけ見ればその不気味さと精神を分離という効果→ゴースト。
状態異常系。直接攻撃は苦手。と見せかけて数値は特殊アタッカー。
みがわり/あやしいひかり/のろい(ゴーストの場合)/ハロウィン/バトンタッチ/ちょうはつ/なかよくする/スケッチ/バークアウト/じゃれつく/フェアリーロック/あくむ/さいみんじゅつ/みちづれ
特性は「にげあし」、「びびり」、「かげふみ」(絶対に逃げられない)
77.75.60.115.43.65=435
運用の仕方に困る。


父親は名実ともに最強。
でも勝率はたぶん長男が一番高い。
6部息子たちはハマれば完封できるくらいには強い。
でもステータスと戦い方が実は一致していないのでハマることはあまりない。
長男三男は「生命」に関わる能力だからかフェアリー感が強い。
次男四男は「記憶」に関わる、更に過去の記憶だからかゴースト感が強い。

手持ちはまた別。

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